教育中的應(yīng)用:如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識,而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過真實(shí)感受來增強(qiáng)記憶,相比于被動性灌輸,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來進(jìn)行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這種方式更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,各大院校利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還建立了與學(xué)科相關(guān)的虛擬實(shí)驗(yàn)室來幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí),尤其在1+X教學(xué)中有更加頻繁的應(yīng)用。航訊在海洋戰(zhàn)略、智慧城市、應(yīng)急安全、生產(chǎn)培訓(xùn)、工業(yè)互聯(lián) 等應(yīng)用領(lǐng)域成果斐然。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
用戶與虛擬環(huán)境之間的雙向感知建立起一個(gè)更為自然、和諧的人機(jī)環(huán)境,是虛擬現(xiàn)實(shí)為用戶提供體驗(yàn)、走向應(yīng)用的中心環(huán)節(jié)。手勢是人與人之間非語言交流的重要方式,也是人與VR虛擬環(huán)境交互的重要方式之一。手勢識別的準(zhǔn)確性和快速性直接影響人機(jī)交互的準(zhǔn)確性、流暢性和自然性?;谝曈X的手勢交互,用戶無需穿戴設(shè)備,具有交互方便、自然和表達(dá)豐富的優(yōu)點(diǎn),符合人機(jī)自然交互的大趨勢,適用范圍廣。基于視覺的手勢交互作為人機(jī)交互的重要組成部分,對實(shí)現(xiàn)人與VR虛擬環(huán)境自然交互具有重要意義,有非常多的應(yīng)用前景。福建VR沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)偶像直播地理信息平臺基于自主研發(fā)的單獨(dú)技術(shù)體系。
影音娛樂中應(yīng)用:近年來,由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視業(yè)的廣泛應(yīng)用,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主而建立的現(xiàn)場9DVR體驗(yàn)館得以實(shí)現(xiàn)?,F(xiàn)場9DVR體驗(yàn)館自建成以來,在影視娛樂市場中的影響力非常大,此體驗(yàn)館可以讓觀影者體會到置身于真實(shí)場景之中的感覺,讓體驗(yàn)者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中。同時(shí),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,此技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間,而三維游戲剛好是建立在此技術(shù)之上的,三維游戲幾乎包含了虛擬現(xiàn)實(shí)的全部技術(shù),使得游戲在保持實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),也大幅提升了游戲的真實(shí)感。
三維電力輸電網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng)采用3DGIS融合VR的思路,利用數(shù)字地形模型、高分辨率遙感影像構(gòu)建基礎(chǔ)三維場景能夠真實(shí)再現(xiàn)地形、地貌,采用創(chuàng)建三維模型再現(xiàn)輸電網(wǎng)絡(luò)、變電站、輸電線路周邊環(huán)境、地物的空間模型。電力設(shè)備可通過傳感器將現(xiàn)場狀態(tài)進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)再現(xiàn),同時(shí)實(shí)現(xiàn)三維查詢功能,二維網(wǎng)頁和三維場景進(jìn)行無縫連接,實(shí)現(xiàn)二、三維一體化管理,為領(lǐng)導(dǎo)及工作人員提供完善、多維、立體化的輔助決策支持,從而減少處理事故所需時(shí)間,減少經(jīng)濟(jì)損失。系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了各種分析功能,如停電范圍分析、比較好路徑分析,當(dāng)停電事故發(fā)生時(shí),系統(tǒng)能快速計(jì)算出影像范圍,標(biāo)繪出事故地點(diǎn)及搶修比較好路線。當(dāng)火災(zāi)發(fā)生時(shí)繪制火災(zāi)波及范圍及對重要設(shè)備的影像程度,推薦比較好救援方式。虛擬展廳是一種足不出戶便如同親臨展會現(xiàn)場的全新體驗(yàn)。
沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn)、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類。該角度強(qiáng)調(diào)用戶與設(shè)備的交互體驗(yàn),相比之下,非交互式體驗(yàn)中的用戶更為被動,所體驗(yàn)內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導(dǎo)場景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒有實(shí)質(zhì)的交互行為,如場景漫游等,用戶幾乎全程無事可做;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng)中,用戶則可用過諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術(shù)刀等的設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機(jī)模擬器等,此時(shí)的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進(jìn)而也就能產(chǎn)生在相應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界中可能產(chǎn)生的各種感受航訊具有國家教育、動感極限、極限飛行、射擊競技、兒童益智等不同主題的50余款大型VR互動體驗(yàn)設(shè)備。索尼虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備
VR應(yīng)急演練模擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng),增強(qiáng)相關(guān)行業(yè)的安全隱患和應(yīng)急事件的處置能力。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有超越現(xiàn)實(shí)的虛擬性。它是伴隨多媒體技術(shù)發(fā)展起來的計(jì)算機(jī)新技術(shù),它利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨率顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,用戶需要通過特殊的交互設(shè)備才能進(jìn)入虛擬環(huán)境中。這是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個(gè)信息技術(shù)分支,從而推進(jìn)了計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展。它的一個(gè)主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站。目前在此領(lǐng)域應(yīng)用普遍的是SGI、SUN等生產(chǎn)廠商生產(chǎn)工作站,但近來基于Intel奔騰Ⅲ(Ⅳ代)代芯片的和圖形加速卡的微機(jī)圖形工作站性能價(jià)格比優(yōu)異,有可能異軍突起。圖像顯示設(shè)備是用于產(chǎn)生立體視覺效果的關(guān)鍵外設(shè),目前常見的產(chǎn)品包括光閥眼鏡、三維投影儀和頭盔顯示器等。其中頭盔顯示器在屏蔽現(xiàn)實(shí)世界的同時(shí),提供高分辨率、大視場角的虛擬場景,并帶有立體聲耳機(jī),可以使人產(chǎn)生強(qiáng)烈的浸沒感。其他外設(shè)主要用于實(shí)現(xiàn)與虛擬現(xiàn)實(shí)的交互功能,包括數(shù)據(jù)手套、三維鼠標(biāo)、力反饋裝置、語音識別與合成系統(tǒng)等等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用前景十分廣闊。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
青島航訊網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù)有限公司位于山東省青島市市南區(qū)寧夏路288號5號樓B區(qū)5樓501室。公司自成立以來,以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個(gè)細(xì)節(jié),公司旗下數(shù)字展館,展館設(shè)計(jì),仿真/虛擬現(xiàn)實(shí)深受客戶的喜愛。公司從事通信產(chǎn)品多年,有著創(chuàng)新的設(shè)計(jì)、強(qiáng)大的技術(shù),還有一批專業(yè)化的隊(duì)伍,確保為客戶提供良好的產(chǎn)品及服務(wù)。在社會各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造高質(zhì)量服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。