一旦電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈初具規(guī)模,其必將帶動(dòng)我們信息產(chǎn)業(yè)和體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,多方得利。電子競(jìng)技和體育的結(jié)合,對(duì)中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展意義深遠(yuǎn),體育之所以引人入勝,是因?yàn)樗w現(xiàn)著人與人之間的交流,散發(fā)著一種精神,體育是人文的體育,這一切也正是電子競(jìng)技需要尋找的方向。雜志《電子競(jìng)技》雜志的辦刊宗旨為弘揚(yáng)競(jìng)技精神,傳播電競(jìng)文化,倡導(dǎo)健康游戲,推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在中國(guó)的普及和發(fā)展,為實(shí)現(xiàn)這一宗旨,《電子競(jìng)技》雜志在內(nèi)容上將**性、可讀性、娛樂(lè)性融為一體,結(jié)合電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在中國(guó)的發(fā)展特點(diǎn),以平面媒體為主體,輔以網(wǎng)絡(luò)媒體、光盤(pán)媒體,建立多元化的媒體平臺(tái),彌補(bǔ)并完善國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技專業(yè)媒體的空白,傾力打造中國(guó)***本電子競(jìng)技專業(yè)刊物。專業(yè)網(wǎng)站現(xiàn)今**大*****的電子競(jìng)技中文專業(yè)站點(diǎn)是,以ForFun,F(xiàn)unGame為口號(hào),包括魔獸爭(zhēng)霸3、星際爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸2、暗黑破壞神2、DOTAAllstar等專業(yè)站點(diǎn),匯集了中國(guó)大量的電競(jìng)職業(yè)選手,是玩家們交友娛樂(lè)的天堂。其他網(wǎng)站如MYM戰(zhàn)隊(duì)主頁(yè)(中文站點(diǎn)/cn/)、SK戰(zhàn)隊(duì)主頁(yè)/等。電競(jìng)***:v./show/wrdT6OKV8l三大賽事領(lǐng)銜電競(jìng)比賽CPL、WCG和ESWC,并稱為當(dāng)今世界三大電子競(jìng)技賽事,每年吸引無(wú)數(shù)電競(jìng)高手為之傾倒。另外。2008年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78號(hào)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。浦東新區(qū)質(zhì)量電競(jìng)歡迎來(lái)電
電子競(jìng)技目錄一.什么是電子競(jìng)技三、世界電子競(jìng)技比賽四.電子競(jìng)技的項(xiàng)目類別五.《電子競(jìng)技》雜志[編輯本段]一.什么是電子競(jìng)技我們這里說(shuō)的是“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)”,這是我們給予它的一個(gè)完整的、屬于體育項(xiàng)目門(mén)類的稱呼。國(guó)家體育總局給出了電子競(jìng)技的定義:電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有兩個(gè)基本元素:電子、競(jìng)技。在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的概念中,“電子”是其方式和手段,指這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)是借助信息技術(shù)為**的各種軟硬件以及由其營(yíng)造的環(huán)境來(lái)進(jìn)行,這類似于傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目中相應(yīng)的器材和場(chǎng)地。我們知道,任何一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),都需要相應(yīng)的器材和場(chǎng)地,比如籃球運(yùn)動(dòng)有籃球和籃球場(chǎng),田徑有標(biāo)***、跳高架和跑道、沙坑等等。在電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)中,這一切都是依賴信息技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。這是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有別于傳統(tǒng)體育的根本不同。“競(jìng)技”則指的是其體育的本質(zhì)特性,即對(duì)抗、比賽。作為一個(gè)體育項(xiàng)目,對(duì)抗、比賽是**基本的特征,這也是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有別于其他電子游戲特別是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要不同。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有多種分類和項(xiàng)目。徐匯區(qū)質(zhì)量電競(jìng)信息推薦電子競(jìng)技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似。
3張)***成員:AY電子競(jìng)技俱樂(lè)部魏曉峰(aLince)[1]中國(guó)電子競(jìng)技俱樂(lè)部***成立背景編輯2003年11月,電子競(jìng)技正式成為我國(guó)確立開(kāi)展的第99個(gè)體育項(xiàng)目(注:經(jīng)體育總局整理合并體育項(xiàng)目之后,電子競(jìng)技被重新定義為第78號(hào)運(yùn)動(dòng))。然而隨后的發(fā)展卻不盡人意,賽事的不穩(wěn)定,俱樂(lè)部的分崩離析,贊助商對(duì)于電子競(jìng)技的熱情慢慢減退成為了其中主要的因素。因此,我們一直期待國(guó)內(nèi)出現(xiàn)類似于韓國(guó)KeSPA(注:KeSPA全稱韓國(guó)職業(yè)電子競(jìng)技協(xié)會(huì))這樣組織來(lái)負(fù)責(zé)國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技的運(yùn)營(yíng)。在我們苦苦等待8年之后,一個(gè)由國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技俱樂(lè)部自發(fā)組建的電競(jìng)***—中國(guó)電子競(jìng)技俱樂(lè)部***(AssociationofChinaE-sports,簡(jiǎn)稱ACE)應(yīng)運(yùn)而生。[1]中國(guó)電子競(jìng)技俱樂(lè)部***職業(yè)聯(lián)賽編輯2012年5月23日,電子競(jìng)技俱樂(lè)部***DotA職業(yè)聯(lián)賽(簡(jiǎn)稱:ACEDotA職業(yè)聯(lián)賽)啟動(dòng)儀式在北京萬(wàn)達(dá)索菲特大酒店隆重舉行,國(guó)家體育總局體育信息中心有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)、聯(lián)賽主辦方**、贊助商**、媒體及參賽選手出席本次發(fā)布會(huì)。本次聯(lián)賽由電子競(jìng)技俱樂(lè)部***與***游戲電視媒體GTV游戲競(jìng)技頻道攜手打造,同時(shí)獲得了AMD和迅游兩家**企業(yè)的大力支持。聯(lián)賽將于5月28日開(kāi)始,為期三個(gè)月,將通過(guò)電視、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等全平臺(tái)進(jìn)行全程同步直播。
地區(qū)性的重大賽事還包括歐洲國(guó)家杯、全美聯(lián)賽,去年開(kāi)始舉辦的韓國(guó)世界電子競(jìng)技大賽(WorldeSportsGames,簡(jiǎn)稱WEG)也正逐漸在全球范圍內(nèi)組織比賽。ESWC電競(jìng)世界杯是由世界聞名的競(jìng)技營(yíng)銷公司Ligarena(法)于2003年在法國(guó)創(chuàng)立,在世界范圍內(nèi)獲得***的認(rèn)可和支持。ESWC(e-SportsWorldCup)已經(jīng)成為世界三大電子競(jìng)技賽事之一,每年的夏季都有50多個(gè)國(guó)家數(shù)十萬(wàn)的愛(ài)好者前往法國(guó),在那里,等待他們的將是1周的狂歡和超過(guò)20萬(wàn)歐元的獎(jiǎng)金。借鑒傳統(tǒng)體育的運(yùn)營(yíng)手法,**認(rèn)為ESWC是真正的電子競(jìng)技***大賽。中國(guó)**好名次:《反恐精英》項(xiàng)目女子組全球總決賽季軍CPL電競(jìng)職業(yè)聯(lián)賽自從1997年6月26日正式開(kāi)辦,CPL成為世界上***個(gè)把計(jì)算機(jī)游戲競(jìng)賽作為一種游戲比賽運(yùn)動(dòng)的組織,現(xiàn)在CPL已經(jīng)是全球電子競(jìng)技的***。CPL從1997年10月份開(kāi)始舉辦***場(chǎng)正式的比賽,當(dāng)時(shí)的比賽項(xiàng)目是《雷神之錘》,參賽選手只有300人,到2004年舉行的CPL夏季錦標(biāo)賽,參賽人數(shù)超過(guò)6000人。2004年,CPL正式宣布設(shè)立中國(guó)賽區(qū)。WCG世界電腦游戲挑戰(zhàn)賽WCG自2000年創(chuàng)始以來(lái)已進(jìn)行了九屆,經(jīng)歷了從創(chuàng)建品牌到穩(wěn)固的市場(chǎng)定位的過(guò)程,發(fā)起者的初衷是從***次國(guó)際間電子競(jìng)技賽事發(fā)展到建立世界上規(guī)模**大電子游戲文化慶典。通過(guò)電子競(jìng)技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力。
電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是體育項(xiàng)目,網(wǎng)絡(luò)游戲是娛樂(lè)游戲,這是兩者本質(zhì)的不同。網(wǎng)絡(luò)游戲的目的和方式是建立一個(gè)虛擬的世界,在這個(gè)世界里的所有玩家都像是生活一個(gè)全新的社會(huì)里,這個(gè)社會(huì)有它自己的各種“法律”,生活在這個(gè)社會(huì)里的玩家必須要遵守這些法律。網(wǎng)絡(luò)游戲完整繼承了RPG的**關(guān)鍵的升級(jí)系統(tǒng)和俗稱布娃娃的武器裝備系統(tǒng),玩家通過(guò)這些系統(tǒng)來(lái)體會(huì)自己角色的成長(zhǎng)快樂(lè),自?shī)首詷?lè)。所以從本質(zhì)上說(shuō),網(wǎng)絡(luò)游戲是以追求感受為目的的模擬和角色扮演,相對(duì)而言并不十分重視或者需要游戲的技巧。而電子競(jìng)技則接近于那些傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目,對(duì)抗性和競(jìng)技性是它的特點(diǎn)。它有著可定量、可重復(fù)、精確比較的體育比賽特征,游戲的方式是對(duì)抗和比賽,有統(tǒng)一的規(guī)則和相同的技術(shù)手段,這與體育比賽中的技、戰(zhàn)術(shù)完全一樣。選手通過(guò)日常刻苦的、近乎于枯燥的訓(xùn)練,提高自己與電子設(shè)備等這些比賽器械相關(guān)的速度、反應(yīng)和配合等等綜合能力和素質(zhì),依靠技巧和技戰(zhàn)術(shù)水平的發(fā)揮,爭(zhēng)取在對(duì)抗中獲得勝利和好成績(jī)。其實(shí)簡(jiǎn)單地說(shuō),電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)是一項(xiàng)體育項(xiàng)目,只不過(guò)其器械、比賽環(huán)境等等是通過(guò)信息技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的而已。這是其與網(wǎng)絡(luò)游戲**本質(zhì)的區(qū)別。從技術(shù)層面上看,兩者所依托的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境或者說(shuō)載體不同。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)有兩個(gè)基本特征:電子、競(jìng)技。崇明區(qū)質(zhì)量電競(jìng)質(zhì)量推薦
2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目。浦東新區(qū)質(zhì)量電競(jìng)歡迎來(lái)電
隨著“互聯(lián)網(wǎng)+”概念的炙手可熱,各個(gè)傳統(tǒng)行業(yè)正在加速觸網(wǎng),有一個(gè)行業(yè)每年的銷售規(guī)模超過(guò)千億元人民幣,但是卻一直比較傳統(tǒng),這個(gè)行業(yè)就是技術(shù)開(kāi)發(fā),技術(shù)轉(zhuǎn)讓,技術(shù)咨詢,技術(shù)服務(wù)。發(fā)展前景對(duì)于辦公、文教尤為重要,因?yàn)檗k公、文教很多是消耗品,需要周期采購(gòu),如果電商能夠結(jié)合客戶的不同情況,預(yù)測(cè)購(gòu)買周期,精確為客戶推送合適的辦公、文教,將能夠牢牢鎖定客戶,提升客戶忠誠(chéng)度。類似共育在線這種文教SAAS有限責(zé)任公司(自然)企業(yè)更是受到資本的熱烈追捧,線上的用戶不斷在增加,用戶的邊界也在不斷擴(kuò)大。那么未來(lái)文教行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)有哪些呢。俗話說(shuō),服務(wù)型一定會(huì)帶來(lái)產(chǎn)業(yè)的變化,文教行業(yè)也是如此。如今隨著信息智能的飛速發(fā)展,文教行業(yè)也開(kāi)始進(jìn)行著變革。大家都知道文教是重中之重,是培養(yǎng)下一代的根本,對(duì)孩子的未來(lái)影響深遠(yuǎn)。浦東新區(qū)質(zhì)量電競(jìng)歡迎來(lái)電
競(jìng)域(上海)教育科技有限公司致力于辦公、文教,是一家服務(wù)型的公司。公司自成立以來(lái),以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個(gè)細(xì)節(jié),公司旗下技術(shù)開(kāi)發(fā),技術(shù)轉(zhuǎn)讓,技術(shù)咨詢,技術(shù)服務(wù)深受客戶的喜愛(ài)。公司秉持誠(chéng)信為本的經(jīng)營(yíng)理念,在辦公、文教深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點(diǎn),發(fā)揮人才優(yōu)勢(shì),打造辦公、文教良好品牌。在社會(huì)各界的鼎力支持下,持續(xù)創(chuàng)新,不斷鑄造***服務(wù)體驗(yàn),為客戶成功提供堅(jiān)實(shí)有力的支持。