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如果散熱器或機(jī)箱本身帶有光效,那么搭配的風(fēng)扇就應(yīng)該有相同的風(fēng)格,對(duì)于追求時(shí)尚的玩家來說,有光效的風(fēng)扇優(yōu)于沒有光效的,還有一些風(fēng)扇支持多彩燈光變化,可以打造出更加多變的效果。在搭配燈扇和燈條的時(shí)候要注意LED燈的數(shù)量,4顆LED燈的成本顯然要低于16燈的,而光效也一般不如后者,LED燈的亮度不同也是影響光效的因素,建議優(yōu)先選擇大廠的產(chǎn)品,不過價(jià)格也會(huì)更高一些。另外,LED燈扇需要搭配大側(cè)透的機(jī)箱來展示效果,風(fēng)扇位的透明面板及開孔設(shè)計(jì)也是必要的,在選擇之前要看好機(jī)箱的使用效果。散熱風(fēng)扇,英文名:Cooling fans 。順義區(qū)散熱風(fēng)扇企業(yè)
散熱風(fēng)扇有很多種分類方法,有DC直流、AC交流之分,還可以分為有刷、無刷,也有滾珠軸承、含油軸承之分,我們這里主要談的是散熱風(fēng)扇的電源線接口,簡(jiǎn)單來說可以分為2針(2pin)、3針(3pin)及4針(4pin)之分,我們逐一來看。2針的散熱風(fēng)扇意味著它只有紅黑兩種電源線,一個(gè)接地,一個(gè)供電,結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,但是功能也很少,不能測(cè)速,想要調(diào)速需要使用其他方案。這種風(fēng)扇也沒有變速功能,而且供電是12V的,用大4pin接口就是為了獲得更好的性能(功率更大),酷冷黑旋風(fēng)的轉(zhuǎn)速為1200RPM,風(fēng)量44.72CFM。說到這里,想到前幾年因?yàn)樯岘h(huán)境差,腦袋一熱就買了幾個(gè)1500RPM轉(zhuǎn)速的用力扇,使用的也是大4pin接口,風(fēng)量確實(shí)強(qiáng)大,但是噪音受不了,用了兩次就放棄了。門頭溝區(qū)散熱風(fēng)扇廠商散熱風(fēng)扇的技術(shù)和性能方面已經(jīng)完全達(dá)到了成熟的階段,并不斷有新技術(shù)出現(xiàn)。
電腦主機(jī)的散熱系統(tǒng)主要由散熱器和機(jī)箱散熱風(fēng)扇組成,一般入門玩家無需機(jī)箱散熱器,只需要CPU散熱器就可以滿足整機(jī)的散熱要求了,但對(duì)于一些性能比較強(qiáng),功耗較大的專業(yè)設(shè)計(jì)或游戲主機(jī)來說,只只散熱器還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,機(jī)箱風(fēng)散熱輔助散熱就顯得尤為重要。 散熱風(fēng)扇的安裝,還要看機(jī)箱散熱位置的設(shè)計(jì),一般優(yōu)良機(jī)箱會(huì)預(yù)置風(fēng)扇來優(yōu)化散熱,玩家可以省去購買和安裝風(fēng)扇的麻煩。但目前大多數(shù)機(jī)箱雖然設(shè)計(jì)有了散熱風(fēng)扇安裝位置,但散熱器均需要自行購買安裝。
靜音散熱風(fēng)扇現(xiàn)在已經(jīng)成為主流市場(chǎng),現(xiàn)在電子設(shè)備配置越來越高,用戶對(duì)其要求也越來越嚴(yán)格,電腦機(jī)箱內(nèi)如果散熱風(fēng)扇運(yùn)行時(shí)噪音的嗡嗡聲儼然會(huì)讓人抓狂,無法靜下心來做自己要做的工作及想做的事情。對(duì)于散熱來說,雖然說水冷、液冷是一個(gè)非常行之有效的散熱方式,但是更高的成本支 出,還是撼動(dòng)不了風(fēng)冷散熱的重要地位。但是相對(duì)于水冷散熱器,風(fēng)冷散熱較讓人頭疼的就是風(fēng)扇工作時(shí)產(chǎn)生的噪音。當(dāng)然決定風(fēng)扇噪音程度的因素有很多,包括風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、風(fēng)扇尺寸、風(fēng)扇的動(dòng)平衡、使用環(huán)境……等等。其中較靈魂的一個(gè)重要因素就是風(fēng)扇軸承的種類。風(fēng)量是指散熱風(fēng)扇每分鐘排出或納入的空氣總體積。
如果是成套選購,前置風(fēng)扇和后置風(fēng)扇使用一樣的風(fēng)扇也是很好的方法,相同的送風(fēng)量可以讓進(jìn)出機(jī)箱的空氣一致而無需改變轉(zhuǎn)速,同時(shí)為機(jī)箱提供更好的一致性視覺效果。在實(shí)際使用中,整機(jī)的環(huán)境可能會(huì)更加復(fù)雜,愿意動(dòng)手且預(yù)算充足的玩家可以搭配風(fēng)扇選出適合自己的風(fēng)扇,其他朋友可以直接選購大品牌的產(chǎn)品,在結(jié)合自己對(duì)風(fēng)量或靜音的優(yōu)先考慮進(jìn)行選擇購買。對(duì)于追求時(shí)尚的玩家來說,散熱的搭配還得有光效。有的時(shí)候,一一把帶燈的炫酷扇子比風(fēng)量風(fēng)壓靜音等參數(shù)都出彩,如何搭配好其他硬件的光效營(yíng)造出更加個(gè)性的環(huán)境也是風(fēng)扇的一大用途。轉(zhuǎn)速和風(fēng)扇質(zhì)量沒有必然的聯(lián)系。海淀區(qū)散熱風(fēng)扇需要多少錢
風(fēng)扇轉(zhuǎn)速是指風(fēng)扇扇葉每分鐘旋轉(zhuǎn)的次數(shù),單位是rpm。順義區(qū)散熱風(fēng)扇企業(yè)
風(fēng)量是指散熱風(fēng)扇每分鐘排出或納入的空氣總體積,如果按立方英尺來計(jì)算,風(fēng)量單位就是CFM;如果按立方米來算,就是CMM。散熱風(fēng)扇經(jīng)常使用的風(fēng)量單位是CFM(約為0.028立方米/分鐘)。風(fēng)量是衡量散熱風(fēng)扇散熱能力的較重要的指標(biāo)。顯然,風(fēng)量越大的散熱風(fēng)扇其散熱能力也越高。這是因?yàn)榭諝獾臒崛荼嚷适且欢ǖ?,更大的風(fēng)量,也就是單位時(shí)間內(nèi)更多的空氣能帶走更多的熱量。當(dāng)然,同樣風(fēng)量的情況下散熱效果和風(fēng)的流動(dòng)方式有關(guān)。風(fēng)壓和風(fēng)量是兩個(gè)相對(duì)的概念。一般來說,在廠商節(jié)約成本的考量下,要設(shè)計(jì)風(fēng)扇的風(fēng)量大,就要付出一些風(fēng)壓。如果風(fēng)扇可以帶動(dòng)大量的空氣流動(dòng),但風(fēng)壓小,風(fēng)就吹不到散熱器的底部(這就是為什么一些風(fēng)扇轉(zhuǎn)速很高,風(fēng)量很大,但就是散熱效果不好的原因),相反地,風(fēng)壓大則往往意味著風(fēng)量就小,沒有足夠的冷空氣與散熱片進(jìn)行熱交換,也會(huì)造成散熱效果不好。順義區(qū)散熱風(fēng)扇企業(yè)