素描、、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視合成等。動畫設(shè)計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。視聽語言與視覺賞析、視頻采集與輸出、蘋果機操作系統(tǒng)、后期裁剪項目實踐、蘋果影視后期相關(guān)軟件、后期合成項目實踐、宣傳片項目實踐、廣告片項目實踐、電視欄目項目實踐、電影電視項目實踐、影視行業(yè)常識、職業(yè)生涯規(guī)劃。動畫是通過連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。天心區(qū)工商電腦動畫設(shè)計誠信推薦
動畫設(shè)計的書很多 ,一般動畫系的都是首先要上一門叫原畫基礎(chǔ)的課 ,原畫是整個動畫制作的 .如今市面上有很多原畫基礎(chǔ)的書 ,里面的人物都是從簡單到復雜 ,以歐美的人物(動物)為主 ,先練習單個人物 ,之后再聯(lián)系連貫動作 ,比如走一步 跑一步之類的 ,之后是軟件的學習。依照“逆向分解、整合重構(gòu)、動態(tài)反饋、循環(huán)提升”的課程設(shè)計方法,按照分解崗位工作任務→確定工作能力→設(shè)置課程→構(gòu)建課程體系的路徑,以能力為本位,按照實際工作任務、工作過程構(gòu)建以“工作過程和工作任務相結(jié)合”為導向的模塊化課程體系。芙蓉區(qū)創(chuàng)新電腦動畫設(shè)計協(xié)議動畫的電影版本,是為了在電影院播放而制作的動畫。這類作品的制作成本與投資、人力都高于電視版動畫。
《魁拔》(Kuiba)是北京青青樹動漫科技有限公司(VASOON Animation)原創(chuàng),中國電影集團公司發(fā)行的一部玄幻熱血系列動畫電影,作品為寫實畫風。《魁拔》全系列計劃有漫畫、圖書及多部動畫電影劇場版、動畫連續(xù)TV版等。四維夢工場在08年到11年間自主開發(fā)原創(chuàng)動畫短片《囧人類》系列:《掩耳盜鈴》在“中國第八屆藝術(shù)節(jié)”中獲得“佳動畫短片”;《有間客?!?、《有竄葫蘆》《歪星物語》。2012年打恐系列動畫微電影《S.A》?!都t領(lǐng)巾俠》是由中國傳媒大學07級動畫系七位大三在讀學生聯(lián)合創(chuàng)作,主要講述老師和學生圍繞著一本漫畫書的故事。片長4分41秒,動畫流暢加略顯夸張的表現(xiàn)手法,橫飛的各種熟悉不過的兒時玩物,曾經(jīng)我們都幻想過的被老師抓到時大戰(zhàn)老師逃出生天的空想,還有后幻想破碎回到現(xiàn)實里的無奈。80-90,充滿了回憶的那段時光,代入感強烈。
立體動畫是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影(三維立體電影 紅藍立體電影)”。立體動畫制作技術(shù)難點:圖像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片視覺設(shè)計、感官設(shè)計等需要有成熟的技術(shù)支持和解決方案。同時還需要擁有專業(yè)的拍攝設(shè)備和拍攝劇組。在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。
兩萬五千年前的石器時代洞穴上的野牛奔跑分析圖,是人類試圖捕捉動作的早證據(jù),在一張圖上把不同時間發(fā)生的動作畫在一起,這種“同時進行”的概念間接顯示了人類“動”的欲望。文藝復興時期,達·芬奇畫作上的人有四只胳膊,表示雙手上下擺動的動作;中國繪畫史上,藝術(shù)家有把靜態(tài)繪畫賦予生命的傳統(tǒng),如南朝謝赫的“六法論”中主張“氣韻生動”。清代蒲松齡的《聊齋志異》中,“畫中仙”人物走出卷軸同樣體現(xiàn)了古人對活動畫面的訴求。這些和動畫的概念都有相通之處,但真正發(fā)展出使畫上的圖像動起來的功夫,還是在歐洲。動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解后畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續(xù)拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。醫(yī)學證明人類具有“視覺暫留”的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體后,在0.34秒內(nèi)不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。動漫設(shè)計作為新興的創(chuàng)意工作,專業(yè)人才社會地位相對較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。長沙工商電腦動畫設(shè)計模式
對人物或其他角色進行造型設(shè)計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準頁,以供其他動畫人員參考。天心區(qū)工商電腦動畫設(shè)計誠信推薦
培養(yǎng)具有二維動畫設(shè)計的創(chuàng)作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設(shè)計和創(chuàng)作、教學和科研等方面的專門人才。學生要學習動畫設(shè)計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng)、動畫設(shè)計方法、技能的基本訓練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動畫、約束動畫、空間動力學動畫、角色動畫、粒子動畫以及渲染類動畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動畫制作、處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來從事的影視片頭設(shè)計、影視廣告和影視短片的設(shè)計制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。天心區(qū)工商電腦動畫設(shè)計誠信推薦
北京三思行文化傳播有限公司發(fā)展規(guī)模團隊不斷壯大,現(xiàn)有一支專業(yè)技術(shù)團隊,各種專業(yè)設(shè)備齊全。三思行是北京三思行文化傳播有限公司的主營品牌,是專業(yè)的北京三思行文化傳播有限公司成立于2015年10月21日,注冊地位于北京市朝陽區(qū)北苑路13號院1號樓11層C單元1102號,法定代表人為李端。經(jīng)營范圍包括組織文化藝術(shù)交流活動(不含演出);承辦展覽展示活動;企業(yè)管理咨詢;企業(yè)策劃;設(shè)計、制作、代理、發(fā)布廣告;電腦動畫設(shè)計;會議服務;經(jīng)濟貿(mào)易咨詢;文藝創(chuàng)作;產(chǎn)品設(shè)計;工藝美術(shù)設(shè)計;攝影服務;電腦圖文設(shè)計、制作;軟件開發(fā);技術(shù)開發(fā)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務、技術(shù)咨詢;計算機系統(tǒng)服務;應用軟件服務(不含醫(yī)用軟件);舞臺燈光音響設(shè)計;教育咨詢;出版物零售;從事互聯(lián)網(wǎng)文化活動;互聯(lián)網(wǎng)信息服務。 公司,擁有自己**的技術(shù)體系。公司以用心服務為重點價值,希望通過我們的專業(yè)水平和不懈努力,將北京三思行文化傳播有限公司成立于2015年10月21日,注冊地位于北京市朝陽區(qū)北苑路13號院1號樓11層C單元1102號,法定代表人為李端。經(jīng)營范圍包括組織文化藝術(shù)交流活動(不含演出);承辦展覽展示活動;企業(yè)管理咨詢;企業(yè)策劃;設(shè)計、制作、代理、發(fā)布廣告;電腦動畫設(shè)計;會議服務;經(jīng)濟貿(mào)易咨詢;文藝創(chuàng)作;產(chǎn)品設(shè)計;工藝美術(shù)設(shè)計;攝影服務;電腦圖文設(shè)計、制作;軟件開發(fā);技術(shù)開發(fā)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務、技術(shù)咨詢;計算機系統(tǒng)服務;應用軟件服務(不含醫(yī)用軟件);舞臺燈光音響設(shè)計;教育咨詢;出版物零售;從事互聯(lián)網(wǎng)文化活動;互聯(lián)網(wǎng)信息服務。 等業(yè)務進行到底。自公司成立以來,一直秉承“以質(zhì)量求生存,以信譽求發(fā)展”的經(jīng)營理念,始終堅持以客戶的需求和滿意為重點,為客戶提供良好的電腦動畫設(shè)計,電腦圖文設(shè)計,會議服務,經(jīng)濟貿(mào)易咨詢,從而使公司不斷發(fā)展壯大。