玩具,泛指可用來(lái)玩的物品,玩玩具在人類社會(huì)中常常被作為一種寓教于樂(lè)的方式。玩具也可以是自然物體,即是沙、石、泥、樹(shù)枝等等的非人工東西,對(duì)玩具應(yīng)作廣義理解,它不是只限于街上賣的供人玩的東西,凡是可以玩的、看的、聽(tīng)的和觸摸的東西,都可以叫玩具。玩具適合兒童,更適合青年和中老年人。它是打開(kāi)智慧天窗的工具,讓人們機(jī)智聰明?;窘忉?1) [toy;plaything]∶兒童游戲時(shí)用的物品(2) [game]∶做游戲用的器械引證解釋1.供玩耍游戲的器物。 明 唐順之 《重修涇縣儒學(xué)記》:“ 周 衰,王道廢缺……《易》象、《春秋》,十六國(guó)之樂(lè),徒以夸於諸侯賓客,為古物玩具,而未嘗以教諸弟子?!薄赌鹾;ā返诙换兀骸?*奇怪的,竟有人到 上海 采辦東西洋奇巧玩具運(yùn)進(jìn)京來(lái)?!币紤]它是否對(duì)寶寶帶來(lái)危險(xiǎn)。蘇州玩具廠家現(xiàn)貨
玩具廠在生產(chǎn)玩具的過(guò)程中應(yīng)該注意五金配件的選擇和安裝.比如:壓力彈簧、扭力彈簧、拉力彈簧、電池片彈簧、螺絲、沖壓件等這些五金配件在選擇的過(guò)程過(guò)我們應(yīng)該先考慮它的突出部位是不是很鋒利,或者盡量避免這些配件表面外露,與下游五金廠在五金配件開(kāi)發(fā)的時(shí)候多溝通,設(shè)計(jì)出更完美的五金配件,能夠更完美的和玩具融為一體避免銷售之后對(duì)孩童的傷害。那么我們應(yīng)該注意哪些生產(chǎn)原則才能保證有些外露的五金配件不對(duì)孩子造成傷害呢,首先,在開(kāi)發(fā)玩具配件的時(shí)候要注意外露是不是會(huì)對(duì)孩子操作上的潛在危害,然后如果有部分外露的五金配件,那么我們要注意,在生產(chǎn)過(guò)程中要去除產(chǎn)品的毛邊或者在外露的五金配件中設(shè)計(jì)出一個(gè)裝飾品將五金配件隱藏起來(lái),比如,一些發(fā)聲法條玩具,必須要外露出可調(diào)節(jié)的法條出來(lái),很多玩具廠都會(huì)在法條的外露五金件上面加一個(gè)塑料,成功避免了五金配件與人體直接接觸。江蘇本地玩具行價(jià)二,讓孩子參與其中的玩具玩具只供觀賞。
隨著人民幣升值、原材料漲價(jià)、勞動(dòng)力成本上升、國(guó)外質(zhì)量認(rèn)證日益嚴(yán)格,代工企業(yè)生產(chǎn)成本大幅上升,由于代工企業(yè)缺乏自主研發(fā)能力,客戶結(jié)構(gòu)單一,在激烈的市場(chǎng)中又不能向玩具經(jīng)銷商轉(zhuǎn)移上升的成本,利潤(rùn)空間受到擠壓。代工企業(yè)利潤(rùn)下降導(dǎo)致行業(yè)整體利潤(rùn)水平處于較低水平。玩具消費(fèi)除了與消費(fèi)習(xí)慣和文化習(xí)俗有關(guān)外,與經(jīng)濟(jì)收入也有著直接關(guān)系。經(jīng)濟(jì)繁榮和生活水平的提高促使玩具消費(fèi)需求逐漸增加,當(dāng)前中國(guó)玩具消費(fèi)水平仍較低,未來(lái)發(fā)展空間廣闊。
50年代日本玩具工業(yè)崛起,出口額趕上德國(guó)。50年代末中國(guó)玩具工業(yè)形成,以北京、上海為主要產(chǎn)區(qū)。玩具品種達(dá)7000多種。60年代香港玩具工業(yè)興起,80年代以后中國(guó)臺(tái)灣玩具工業(yè)有很大的發(fā)展。隨著內(nèi)銷市場(chǎng)的不斷完善和規(guī)范,加上國(guó)家在政策上對(duì)玩具、動(dòng)漫、游戲等“創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”的傾斜和大力扶持,國(guó)內(nèi)的玩具產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入一個(gè)前所未有的黃金期,發(fā)展速度加快,行業(yè)效益提升。2011年末,我國(guó)玩具制造工業(yè)企業(yè)達(dá)1172家,行業(yè)總資產(chǎn)達(dá)664.26億元,同比增長(zhǎng)18.29%。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示:2011年,我國(guó)規(guī)模以上玩具制造工業(yè)企業(yè)實(shí)現(xiàn)主營(yíng)業(yè)務(wù)收入達(dá)1452.77億元,同比增長(zhǎng)18.23%;實(shí)現(xiàn)利潤(rùn)總額達(dá)66.48億元,同比增長(zhǎng)39.93%。玩具具有娛樂(lè)性、教育性、安全性3個(gè)基本特征。其品種繁多,分類方法不一。
玩具具有娛樂(lè)性、教育性、安全性3個(gè)基本特征。其品種繁多,分類方法不一。按原料和工藝分為金屬玩具,塑料玩具,木、竹玩具,布絨玩具,紙玩具和民間玩具。按狀態(tài)分為彈力玩具、慣性玩具、發(fā)條玩具、電動(dòng)玩具、音樂(lè)玩具、電子玩具;感應(yīng)玩具。按年齡分為乳兒玩具、嬰兒玩具、幼兒玩具;成人玩具。按功能分為體育玩具、智力玩具、科教玩具、***玩具、裝飾玩具等。進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),出現(xiàn)了一種整合了以上各種玩具形態(tài)的早教玩具,如學(xué)伴熊。金屬玩具,塑料玩具,木、竹玩具,布絨玩具,紙玩具和民間玩具。新吳區(qū)有哪些玩具廠家現(xiàn)貨
一, 有助孩子身心發(fā)育的玩具這是**重要的“貼士”。蘇州玩具廠家現(xiàn)貨
在全球新一代信息技術(shù)改變和新產(chǎn)業(yè)改進(jìn)融合對(duì)接的背景下,有限責(zé)任公司(自然)企業(yè)以市場(chǎng)為導(dǎo)向的,以技術(shù)、應(yīng)用和模式創(chuàng)新為內(nèi)核并相互融合的新型經(jīng)濟(jì)形態(tài)將不斷取得發(fā)展,并助推我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式轉(zhuǎn)變和能級(jí)提升。在業(yè)態(tài)上,運(yùn)動(dòng)休閑產(chǎn)業(yè)融合了玩具等多種業(yè)態(tài);在市場(chǎng)推廣上,運(yùn)動(dòng)休閑帶動(dòng)的是整個(gè)消費(fèi)群體的消費(fèi);在消費(fèi)頻率上,運(yùn)動(dòng)休閑消費(fèi)是一種重復(fù)性消費(fèi),可以不斷重復(fù)吸引人群,可產(chǎn)生夜間消費(fèi)聚集。運(yùn)動(dòng)、休閑則是多種休閑中的一種,是以運(yùn)動(dòng)為主體、以休閑為目的的休閑方式。比如滑雪運(yùn)動(dòng)休閑、太極運(yùn)動(dòng)休閑、跑步運(yùn)動(dòng)休閑等,不同于溫泉休閑、民俗文化休閑、親子休閑、購(gòu)物休閑等等。隨著“健康中國(guó)”上升為我國(guó)戰(zhàn)略,以及大家生活水平的日益提高,大眾休閑化趨勢(shì)越來(lái)越明顯,運(yùn)動(dòng)休閑已經(jīng)開(kāi)始成為一種休閑潮流。我國(guó)體育產(chǎn)業(yè)雖然起步晚,但發(fā)展很快,產(chǎn)業(yè)規(guī)模、產(chǎn)業(yè)效益都得到很大提升。隨著人們旅游消費(fèi)升級(jí),體育與旅游加速融合,運(yùn)動(dòng)、休閑將形成更廣闊的行業(yè)外延。蘇州玩具廠家現(xiàn)貨
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