精彩體感游戲案列展示1、體感消防游戲—人人都是消防巡查員日常用火用電不注意就很容易增加安全,一不小心還會(huì)導(dǎo)致失火?;ブ腔?dòng)開(kāi)發(fā)了一款用于火災(zāi)排查的體感游戲,玩家可以跟隨軟件上面的提示,做出指定動(dòng)作,一步步完成火災(zāi)排查任務(wù)。在游戲互動(dòng)中增加消防知識(shí),增強(qiáng)消防意識(shí)。2、體感消防游戲—逃生演練除了要注意火災(zāi)排查,日常生活中一旦發(fā)生火災(zāi)等險(xiǎn)情,我們還要學(xué)會(huì)及時(shí)逃生。因此互智互動(dòng)開(kāi)發(fā)了一款火災(zāi)逃生演練的體感游戲,玩家可以跟隨軟件上面的提示,做出指定動(dòng)作,一步步完成火災(zāi)逃生演練任務(wù)。在游戲互動(dòng)中增加火災(zāi)逃生意識(shí)。3、禁毒大作戰(zhàn)如今是越來(lái)越泛濫了,所以咱們互智互動(dòng)開(kāi)發(fā)了一款宣傳禁毒的體感游戲,玩家跟隨游戲上面的提示,一步步的完成禁毒任務(wù),在游戲中了解,遠(yuǎn)離。4、汽車體感跑酷汽車體感跑酷游戲,該游戲利用Kinect體感技術(shù)讓玩家與大屏進(jìn)行互動(dòng)。玩家掃描二維碼后舉手進(jìn)入游戲,左右移動(dòng)身體控制汽車前進(jìn)方向,躲避障礙物和得分。5、體感跑酷體感跑酷,和汽車跑酷類似,玩家通過(guò)跳躍,下蹲,左右移動(dòng),來(lái)控制大屏幕的中的游戲角色做出相應(yīng)的動(dòng)作,進(jìn)行跑酷游戲。6、體感拍拍樂(lè)體感拍拍樂(lè),通過(guò)kinect體感技術(shù)讓玩家與大屏互動(dòng)。尋找靠譜的體感軟件、體感屏互動(dòng)軟件合作廠商嗎?互智互動(dòng)將是堅(jiān)實(shí)的合作伙伴!廣州多媒體體感
體感:體感,或稱軀體感覺(jué),是觸覺(jué)、壓覺(jué)、溫覺(jué)、痛覺(jué)和本體感覺(jué)zhi(關(guān)于肌肉和關(guān)節(jié)位置和d運(yùn)動(dòng)、軀體姿勢(shì)和運(yùn)動(dòng)以及面部表情的感覺(jué))的總稱。
體感是和特殊感覺(jué)相對(duì)的一個(gè)概念。這些不同的體感模式源自不同類型的感受器。在哺乳類,體感的上行神經(jīng)通路起源自身體不同部位的感受器;感受器途經(jīng)后柱,內(nèi)側(cè)丘系通路、脊髓丘腦前束、脊髓皮層前束和脊髓皮質(zhì)后束,終于大腦皮層后**回的體感皮層。體感又可分類為:皮膚感覺(jué)、運(yùn)動(dòng)感覺(jué)和內(nèi)臟感覺(jué)。其中前兩種是目前了解得比較清楚的類型。內(nèi)臟感覺(jué)傳遞關(guān)于體腔內(nèi)部的信息,例如肚子痛。 臨展體感開(kāi)發(fā)供應(yīng)商體感式幻影成像對(duì)實(shí)現(xiàn)真實(shí)的“再現(xiàn)”,充滿了生命力,人們喜接受,展示更加豐富!
燈盞之間傳遞著同樣的顏色,依次下去,不斷傳遞。來(lái)自盞燈的光線總是共振形成一次亮光,亮光在附近的燈盞中傳遞,直到所有的燈盞都釋放過(guò)一次亮光,再次回到盞燈。受人們動(dòng)作的影響,燈盞的光線會(huì)一分為二,形成貫穿所有燈盞的一條線,比較終在起點(diǎn),即盞燈處匯合。體感互動(dòng)-花滿樓通過(guò)對(duì)觀眾的觸摸和動(dòng)作捕捉,他們可以直接與花朵互動(dòng),改變構(gòu)圖?;ɑ艿膭?dòng)態(tài)由用戶交互驅(qū)動(dòng)的,產(chǎn)生異想天開(kāi)的視覺(jué)效果。體感互動(dòng)-呼吸之光觀眾可以在作品的四周然后像小時(shí)候吹泡泡那樣,對(duì)著燈光球輕輕吹口氣,燈光就會(huì)逐個(gè)亮起來(lái)。亮光速度、燈光速度及燈具本身形狀(愛(ài)心,星空,星球)場(chǎng)景布置均可根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)節(jié)。光影互動(dòng)-宇宙繁星宇宙繁星是一款智能情感社交傳播裝置,幾千盞LED燈在一個(gè)幽暗的空間內(nèi)點(diǎn)亮一個(gè)夢(mèng)幻的世界,利用聲光電打造震撼的視覺(jué)效果耀眼如天際的北極星科。技與光電控制方式使燈光與音樂(lè)并融,光電也會(huì)隨著音符的變化而變幻出不同的視覺(jué)體驗(yàn),在這個(gè)空間內(nèi)可以自由互動(dòng)。光影互動(dòng)-云燈樹(shù)整體為鋼架結(jié)構(gòu),云朵由數(shù)千個(gè)燈泡構(gòu)成。
日本任天堂公司(endo)2006年11月19日所推出的家用游戲主機(jī),Wii屬于第七世代家用體感游戲。前所未見(jiàn)的控制器使用方法、懷舊主機(jī)游戲軟件販賣下載、無(wú)關(guān)游戲的生活資訊內(nèi)容、運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)的功能及各項(xiàng)服務(wù)等均為Wii的主要特色?!甒ii’聽(tīng)起來(lái)像是‘we’(我們),發(fā)音亦相同,強(qiáng)調(diào)該主機(jī)‘老少咸宜’、能讓全家大小都樂(lè)在其中的概念。名稱中的“ii’不僅象征著其獨(dú)特設(shè)計(jì)的控制器,也* *人們聚在一起同樂(lè)的形象。PsMove索尼新一代體感設(shè)備,全稱PlayStationMove動(dòng)態(tài)控制器,它和PlayStation3USB攝影機(jī)結(jié)合,創(chuàng)造全新游戲模式。PSMOVE不僅會(huì)辨識(shí)上下左右的動(dòng)作,還會(huì)感應(yīng)手腕的角度變化。所以無(wú)論是運(yùn)動(dòng)般的快速活動(dòng)還是用筆繪畫般纖細(xì)的動(dòng)作也能在PSMOVE一一重現(xiàn)。動(dòng)態(tài)控制器亦能感應(yīng)空間的深度,令玩者恍如置身在游戲中!感受逼真的輕松的游戲體驗(yàn)!Kinect微軟在2010年6月14日對(duì)XBOX360體感周邊外設(shè)正式發(fā)布的名字。Natal為開(kāi)發(fā)代號(hào)。伴隨Kinect名稱的正式發(fā)布,Kinect還推出了多款配套游戲,包括Lucasarts出品的《星球大戰(zhàn)》、推出的跳舞游戲、寵物游戲、運(yùn)動(dòng)游戲《KinectSports》、冒險(xiǎn)游戲《KinectAdventure》、賽車游戲《Joyride》等。全息成像體感軟件將產(chǎn)品懸浮在空中,形成半空幻像,營(yíng)造了亦幻亦真的氛圍,體感交互增加科技感!
體感游戲,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)平臺(tái),進(jìn)行人機(jī)互動(dòng),在先玩家在線互動(dòng)、競(jìng)技運(yùn)動(dòng),聚合實(shí)體健身的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,同時(shí)加入WII,XBOX類似的游戲項(xiàng)目,不需要手柄,直接利用肢體來(lái)完成游戲,即視頻識(shí)別技術(shù),依靠相機(jī)捕捉三維空間中玩家的運(yùn)動(dòng),在游戲示范中,玩家們用腳踢*存在于屛幕中的足球,并用伸手設(shè)法攔阻進(jìn)球。在駕駛游戲中,玩家轉(zhuǎn)動(dòng)想像中的方向盤來(lái)操控電視游戲中的賽車。這項(xiàng)技術(shù)由微軟Xbox360**國(guó)際,而在國(guó)內(nèi),由代代星以嵌入式方式提供給海信智能電視的“運(yùn)動(dòng)大本營(yíng)”攝像頭也小有名氣。通過(guò)xeyez三維動(dòng)作識(shí)別器,采用光學(xué)式雙目立體識(shí)別、跟隨技術(shù),對(duì)人體真實(shí)運(yùn)動(dòng)進(jìn)行識(shí)別,將用戶的運(yùn)動(dòng)行為實(shí)時(shí)反應(yīng)在電子顯示屏幕上。但是這項(xiàng)技術(shù),還沒(méi)有完全實(shí)現(xiàn)。體感互動(dòng),觸摸互動(dòng)軟件,互動(dòng)投影盡在互智互動(dòng)!四川VR體感
桌面體感投影軟件只要在桌面輕輕的點(diǎn)一下就能夠出現(xiàn)視頻、是一種較為先進(jìn)的信息展示方式。廣州多媒體體感
為了降低開(kāi)發(fā)者的開(kāi)發(fā)成本與用戶使用成本,以此推動(dòng)移動(dòng)端體感應(yīng)用的快速落地與發(fā)展。DuMixAR以極低的算量實(shí)現(xiàn)了3D體感互動(dòng)算法,普通ARMCPU、RK339NPU、高通GPUel/AMDx86CPU等多種平臺(tái)均可實(shí)時(shí)運(yùn)行,為開(kāi)發(fā)者提供了廣闊的創(chuàng)意空間:不論是為用戶“穿上”酷炫的鋼鐵俠戰(zhàn)衣拍一段魔性視頻,還是跟著電視里的虛擬教練做一套標(biāo)準(zhǔn)的瑜伽練 慣,DuMixAR都可以跨平臺(tái)為開(kāi)發(fā)者提供穩(wěn)定的支持。這套算法預(yù)計(jì)將在近期內(nèi)測(cè),詳情咨詢可通過(guò)百度AR官網(wǎng)聯(lián)系我們。百度大腦DuMixAR平臺(tái)還為開(kāi)發(fā)者提供了包含一體化人機(jī)交互能力、視覺(jué)定位與增強(qiáng)服務(wù)、3D識(shí)別與跟隨在內(nèi)的30多項(xiàng)AR技術(shù)能力,一站式平臺(tái)服務(wù)以及億級(jí)生態(tài)資源,全方面賦能開(kāi)發(fā)者與業(yè)務(wù)合作伙伴,為智能營(yíng)銷、娛樂(lè)互動(dòng)、智能設(shè)備等領(lǐng)域,以及景區(qū)、教育、汽車等行業(yè)場(chǎng)景帶來(lái)體驗(yàn)式升級(jí)解決方案,持續(xù)拓展虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合邊界。廣州多媒體體感
互智互動(dòng)是上?;ブ菑V告有限公司的多媒體品牌,互智互動(dòng)面向數(shù)字展廳、展館、活動(dòng)等應(yīng)用場(chǎng)合提供專業(yè)化的多媒體互動(dòng)設(shè)備和系統(tǒng),并提供多媒體展館/展廳的空間設(shè)計(jì)、多媒體互動(dòng)設(shè)計(jì),多媒體系統(tǒng)集成等綜合服務(wù)?;ブ腔?dòng)在互動(dòng)多媒體行業(yè)從業(yè)多年,有著深厚的技術(shù)沉淀和產(chǎn)品儲(chǔ)備,具備完全自主開(kāi)發(fā)能力。我們專業(yè)提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書、體感互動(dòng)、隔空互動(dòng)、地面互動(dòng)、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環(huán)幕、環(huán)幕拼接融合、多點(diǎn)觸摸框、觸摸屏、大型多點(diǎn)觸摸桌、360全息展柜、270全息互動(dòng)展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、互動(dòng)電子沙盤、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統(tǒng)。并基于上述**產(chǎn)品和系統(tǒng)提供多媒體展館/展廳的整體設(shè)計(jì)、數(shù)字內(nèi)容制作開(kāi)發(fā)和系統(tǒng)集成服務(wù)。自2008年成立以來(lái),互智互動(dòng)與甲方緊密合作,交付了眾多規(guī)劃館、科技館、博物館等大型場(chǎng)館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網(wǎng)絡(luò)安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場(chǎng)館,也為多個(gè)企業(yè)設(shè)計(jì)集成了用以展示企業(yè)文化、產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì)的高科技多媒體展廳。在多年項(xiàng)目設(shè)計(jì)施工集成經(jīng)驗(yàn)之上。