體感已經成為一項熱門技術,在日常購物的狂歡時節(jié)中,揮手操作即可完成3 秒內快速試衣,體感試衣鏡可以讓購物的人更加輕松。
針對服裝這個大類目,體感試衣鏡能夠通過數據采集設備,捕捉到人的影像,結合體感操控,鏡子前的你就可以將各種衣服穿到身上,只需要利用手勢即可切換,同一套衣服不同顏色也可以很快切換。除了智能試衣,體感試衣鏡對于商家來說還有一個更加重要的作用,他們能夠利用網絡的數據,與線下采集數據結合,為顧客做出更加完整的建議。服裝店體感試衣鏡是結合VR捕捉技術,對攝入的視頻在后臺進行建模,并通過試衣終端進行快速交互,從而為你打造一個快速、真實、互動的試衣體驗。 尋找靠譜的體感軟件、體感屏互動軟件合作廠商嗎?互智互動將是堅實的合作伙伴!上海定制體感
體感游戲,通過互聯(lián)網運營平臺,進行人機互動,在先玩家在線互動、競技運動,聚合實體健身的運動項目,同時加入WII,XBOX類似的游戲項目,不需要手柄,直接利用肢體來完成游戲,即視頻識別技術,依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動,在游戲示范中,玩家們用腳踢*存在于屛幕中的足球,并用伸手設法攔阻進球。在駕駛游戲中,玩家轉動想像中的方向盤來操控電視游戲中的賽車。這項技術由微軟Xbox360**國際,而在國內,由代代星以嵌入式方式提供給海信智能電視的“運動大本營”攝像頭也小有名氣。通過xeyez三維動作識別器,采用光學式雙目立體識別、跟隨技術,對人體真實運動進行識別,將用戶的運動行為實時反應在電子顯示屏幕上。但是這項技術,還沒有完全實現(xiàn)。上海定制體感互智互動除了體感交互軟件,還有觸摸軟件。
紅外互動原理圖紅外地面的原理圖:紅外互動櫥窗原理圖:紅外互動翻書原理圖:紅外互動墻面原理圖:紅外互動正投原理圖:紅外互動的應用優(yōu)勢點1、吸引人流:互動投影帶來的新奇體驗必然會吸引人流,活躍現(xiàn)場氣氛。2、導引方向:應用類似于博物館的展館中,可起到指引和查詢作用,相對于傳統(tǒng)的指示牌查詢更顯得人性化。3、非接觸式的交流:方便又人性化,可以多人進行互動,同時可減少了因人流接觸而產生細菌傳染。4、豐富的經濟效益:產品宣傳內容可以做成實時互動廣告的形式,讓游客與投影畫面進行互動,增加品牌的**度,加深游客對產品的印象,在產品得到宣傳的同時也娛樂了觀眾,可謂是一舉三得。紅外互動安裝條件1、投影距離:投影機吊架將投影機架設在空中,距離地面(投影介質)的距離。2、投影環(huán)境:互動投影的成像區(qū)域背景色為白色或銀白色,投影面積大小不設限制。3、場景亮度:為了避免強光高亮度,投影面積大的要比投影面積小的需要更高亮度的投影機;同樣,明亮的環(huán)境比黑暗的環(huán)境需要更高亮度的投影機。紅外互動所適用的場景全方面的適用于地面、墻面、櫥窗的交互型互動。一、吸引人流地在動漫城、娛樂城、電影院、等場所游玩時。
日本任天堂公司(endo)2006年11月19日所推出的家用游戲主機,Wii屬于第七世代家用體感游戲。前所未見的控制器使用方法、懷舊主機游戲軟件販賣下載、無關游戲的生活資訊內容、運用網絡的功能及各項服務等均為Wii的主要特色?!甒ii’聽起來像是‘we’(我們),發(fā)音亦相同,強調該主機‘老少咸宜’、能讓全家大小都樂在其中的概念。名稱中的“ii’不僅象征著其獨特設計的控制器,也**人們聚在一起同樂的形象。PsMove索尼新一代體感設備,全稱PlayStationMove動態(tài)控制器,它和PlayStation3USB攝影機結合,創(chuàng)造全新游戲模式。PSMOVE不僅會辨識上下左右的動作,還會感應手腕的角度變化。所以無論是運動般的快速活動還是用筆繪畫般纖細的動作也能在PSMOVE一一重現(xiàn)。動態(tài)控制器亦能感應空間的深度,令玩者恍如置身在游戲中!感受逼真的輕松的游戲體驗!Kinect微軟在2010年6月14日對XBOX360體感周邊外設正式發(fā)布的名字。Natal為開發(fā)代號。伴隨Kinect名稱的正式發(fā)布,Kinect還推出了多款配套游戲,包括Lucasarts出品的《星球大戰(zhàn)》、推出的跳舞游戲、寵物游戲、運動游戲《KinectSports》、冒險游戲《KinectAdventure》、賽車游戲《Joyride》等。體感功能有什么用處?
為了降低開發(fā)者的開發(fā)成本與用戶使用成本,以此推動移動端體感應用的快速落地與發(fā)展。DuMixAR以極低的算量實現(xiàn)了3D體感互動算法,普通ARMCPU、RK339NPU、高通GPUel/AMDx86CPU等多種平臺均可實時運行,為開發(fā)者提供了廣闊的創(chuàng)意空間:不論是為用戶“穿上”酷炫的鋼鐵俠戰(zhàn)衣拍一段魔性視頻,還是跟著電視里的虛擬教練做一套標準的瑜伽練 慣,DuMixAR都可以跨平臺為開發(fā)者提供穩(wěn)定的支持。這套算法預計將在近期內測,詳情咨詢可通過百度AR官網聯(lián)系我們。百度大腦DuMixAR平臺還為開發(fā)者提供了包含一體化人機交互能力、視覺定位與增強服務、3D識別與跟隨在內的30多項AR技術能力,一站式平臺服務以及億級生態(tài)資源,全方面賦能開發(fā)者與業(yè)務合作伙伴,為智能營銷、娛樂互動、智能設備等領域,以及景區(qū)、教育、汽車等行業(yè)場景帶來體驗式升級解決方案,持續(xù)拓展虛擬與現(xiàn)實的融合邊界。氣功里的體感功能指超感能力,既通過身體的一部分如同手,腳或者全身來感應到平時無法感應到的事。北京商場活動體感
互動的體感軟件為企業(yè)提供各種解決方案,打造個性化展示空間!上海定制體感
體感互動中的雷達互動是利用雷達設備對參與者的動作進行捕捉,然后將捕捉到的動作上傳到相位系統(tǒng)分析,分析得到的數據再結合互動系統(tǒng),比較終產生互動效果,使得參與者與墻面圖像進行互動。雷達能夠使任何顯影介質或表面實現(xiàn)多點交互功能,如墻面,地面,桌面,非規(guī)則類平面物體來實現(xiàn)接觸式觸摸,甚至可以在非平面或水面上進行非接觸互動操作。所用的技術:相位轉換、激光測距。雷達互動投影原理圖背投原理圖:隔空互動原理圖:地面原理圖:桌面原理圖:雷達互動的應用優(yōu)勢點1.不依賴于顯示系統(tǒng):雷達觸控可以**于現(xiàn)實系統(tǒng)存在,不依賴于現(xiàn)實系統(tǒng)的平臺。這使得雷達觸控系統(tǒng)完全超越了傳統(tǒng)多點觸摸系統(tǒng)的模式,靈活適用于任何常規(guī)顯示系。2.不依賴于介質:雷達觸控使用了業(yè)界前列的紅外捕捉技術,可以在空氣中形成一道不可見的多點觸摸墻;完全脫商了傳統(tǒng)觸摸設備對觸摸表面的依賴,讓用戶體驗更加自然舒適。3.觸摸范圍:根據半徑不同,型號分為4M,10M,20M,30M。4.觸點數量:可支持多點觸控,支持多個使用者在不同位置同時使用??梢栽诖笮突禹椖恐幸砸粨跏?。5.適應性強:可以在異型平面下任意截取觸控區(qū)域,并且抗光線干擾,這也是傳統(tǒng)觸摸屏所不能做到的。上海定制體感
互智互動是上海互智廣告有限公司的多媒體品牌,互智互動面向數字展廳、展館、活動等應用場合提供專業(yè)化的多媒體互動設備和系統(tǒng),并提供多媒體展館/展廳的空間設計、多媒體互動設計,多媒體系統(tǒng)集成等綜合服務?;ブ腔釉诨佣嗝襟w行業(yè)從業(yè)多年,有著深厚的技術沉淀和產品儲備,具備完全自主開發(fā)能力。我們專業(yè)提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書、體感互動、隔空互動、地面互動、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環(huán)幕、環(huán)幕拼接融合、多點觸摸框、觸摸屏、大型多點觸摸桌、360全息展柜、270全息互動展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、互動電子沙盤、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統(tǒng)。并基于上述**產品和系統(tǒng)提供多媒體展館/展廳的整體設計、數字內容制作開發(fā)和系統(tǒng)集成服務。自2008年成立以來,互智互動與甲方緊密合作,交付了眾多規(guī)劃館、科技館、博物館等大型場館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網絡安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場館,也為多個企業(yè)設計集成了用以展示企業(yè)文化、產品、團隊的高科技多媒體展廳。在多年項目設計施工集成經驗之上。