從幾米到上百米的水幕都可演繹,無論是在公園、廣場、游樂場,還是在江濱、湖邊,虛擬水幕投影都將是比較吸引人們的熱點(diǎn)!建筑投影秀運(yùn)用前沿的3D投影和燈光呈現(xiàn)技術(shù),將光影與建筑、色彩與線條巧妙結(jié)合,通過影像疊加在建筑物表面呈現(xiàn)千變?nèi)f化的視覺效果,它可以刷新空間的概念,在墻體表面實(shí)現(xiàn)空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),顛覆人們固有的空間概念。人體投影秀通過3D動(dòng)畫技術(shù)生成面部藝術(shù)效果,重新投射到人的臉上,形成與人臉完全貼合的“影像面具”,影像從海洋、海豚到面具破碎等等的抽象畫面,精美至極!景觀投影秀將影像映射在景觀上,絢麗多彩的全息畫面,使景色更加艷麗好看,將自然文明與現(xiàn)代科技相結(jié)合,碰撞不一樣的火花!球幕投影秀球幕投影,又稱圓穹投影。它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,通過幾臺(tái),甚至幾十臺(tái)投影機(jī)從四個(gè)方向從外部對(duì)球幕進(jìn)行投影,通過邊緣融合技術(shù)呈現(xiàn)出球形無縫逼真畫面,并能保證畫面不變形,形成縱深感的舞美空間,讓視覺更有空間感,呈現(xiàn)出極其逼真的效果。交互投影秀通過捕捉設(shè)備對(duì)目標(biāo)影像進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng)?;ブ求w感軟件助力客戶實(shí)現(xiàn)新媒體的業(yè)務(wù)價(jià)值。全息投影體感有哪些
紅外互動(dòng)原理圖紅外地面的原理圖:紅外互動(dòng)櫥窗原理圖:紅外互動(dòng)翻書原理圖:紅外互動(dòng)墻面原理圖:紅外互動(dòng)正投原理圖:紅外互動(dòng)的應(yīng)用優(yōu)勢點(diǎn)1、吸引人流:互動(dòng)投影帶來的新奇體驗(yàn)必然會(huì)吸引人流,活躍現(xiàn)場氣氛。2、導(dǎo)引方向:應(yīng)用類似于博物館的展館中,可起到指引和查詢作用,相對(duì)于傳統(tǒng)的指示牌查詢更顯得人性化。3、非接觸式的交流:方便又人性化,可以多人進(jìn)行互動(dòng),同時(shí)可減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。4、豐富的經(jīng)濟(jì)效益:產(chǎn)品宣傳內(nèi)容可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與投影畫面進(jìn)行互動(dòng),增加品牌的**度,加深游客對(duì)產(chǎn)品的印象,在產(chǎn)品得到宣傳的同時(shí)也娛樂了觀眾,可謂是一舉三得。紅外互動(dòng)安裝條件1、投影距離:投影機(jī)吊架將投影機(jī)架設(shè)在空中,距離地面(投影介質(zhì))的距離。2、投影環(huán)境:互動(dòng)投影的成像區(qū)域背景色為白色或銀白色,投影面積大小不設(shè)限制。3、場景亮度:為了避免強(qiáng)光高亮度,投影面積大的要比投影面積小的需要更高亮度的投影機(jī);同樣,明亮的環(huán)境比黑暗的環(huán)境需要更高亮度的投影機(jī)。紅外互動(dòng)所適用的場景全方面的適用于地面、墻面、櫥窗的交互型互動(dòng)。一、吸引人流地在動(dòng)漫城、娛樂城、電影院、等場所游玩時(shí)。 貴陽體感軟件多少錢桌面體感投影軟件能夠讓原本靜態(tài)的桌面“活”起來,讓人們體驗(yàn)到不一樣的投影樂趣。
體感技術(shù)原理及分類如圖1所示,圖片中的玩家手持游戲手柄進(jìn)行“網(wǎng)球體感游戲”,玩家的手部擊球動(dòng)作可完全用來模擬并控制游戲里游戲角色的球路,而玩家手部的動(dòng)作與游戲角色球路的對(duì)應(yīng)是如何實(shí)現(xiàn)的呢?原理在于玩家手上的手柄能獲取玩家手部的各種物理參數(shù),例如:加速度、角速度、位移……等等,然后再進(jìn)一步通過算法,將這些物理參數(shù)轉(zhuǎn)化為人體在空間中的三個(gè)位移量,以及三個(gè)旋轉(zhuǎn)量,如此一來便可將手部在空間中的各種動(dòng)作(平移+旋轉(zhuǎn))完全描述出來,接著再將此平移及旋轉(zhuǎn)量傳輸給游戲角色,游戲角色便可與玩家做出相同的動(dòng)作對(duì)應(yīng)。因此所謂的“體感游戲”,便是通過各種傳感器捕捉人體的肢體動(dòng)作(平移+旋轉(zhuǎn)),并將所計(jì)算出的肢體動(dòng)作對(duì)應(yīng)于游戲上角色的反應(yīng),使玩家的動(dòng)作與游戲中角色的反應(yīng)呈現(xiàn)1:1擬真的對(duì)應(yīng)。近年來全世界在體感技術(shù)上的演進(jìn),依照體感方式與原理的不同,主要可分為三大類:慣性感測、光學(xué)感測以及慣性及光學(xué)聯(lián)合感測。慣性感測主要是以慣性傳感器為主,例如用重力傳感器,陀螺儀以及磁傳感器等來感測使用者肢體動(dòng)作的物理參數(shù),分別為加速度、角速度以及磁場,再根據(jù)此些物理參數(shù)來求得使用者在空間中的各種動(dòng)作。
體感互動(dòng)中的雷達(dá)互動(dòng)是利用雷達(dá)設(shè)備對(duì)參與者的動(dòng)作進(jìn)行捕捉,然后將捕捉到的動(dòng)作上傳到相位系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動(dòng)系統(tǒng),比較終產(chǎn)生互動(dòng)效果,使得參與者與墻面圖像進(jìn)行互動(dòng)。雷達(dá)能夠使任何顯影介質(zhì)或表面實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)交互功能,如墻面,地面,桌面,非規(guī)則類平面物體來實(shí)現(xiàn)接觸式觸摸,甚至可以在非平面或水面上進(jìn)行非接觸互動(dòng)操作。所用的技術(shù):相位轉(zhuǎn)換、激光測距。雷達(dá)互動(dòng)投影原理圖背投原理圖:隔空互動(dòng)原理圖:地面原理圖:桌面原理圖:雷達(dá)互動(dòng)的應(yīng)用優(yōu)勢點(diǎn)1.不依賴于顯示系統(tǒng):雷達(dá)觸控可以**于現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)存在,不依賴于現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的平臺(tái)。這使得雷達(dá)觸控系統(tǒng)完全超越了傳統(tǒng)多點(diǎn)觸摸系統(tǒng)的模式,靈活適用于任何常規(guī)顯示系。2.不依賴于介質(zhì):雷達(dá)觸控使用了業(yè)界前列的紅外捕捉技術(shù),可以在空氣中形成一道不可見的多點(diǎn)觸摸墻;完全脫商了傳統(tǒng)觸摸設(shè)備對(duì)觸摸表面的依賴,讓用戶體驗(yàn)更加自然舒適。3.觸摸范圍:根據(jù)半徑不同,型號(hào)分為4M,10M,20M,30M。4.觸點(diǎn)數(shù)量:可支持多點(diǎn)觸控,支持多個(gè)使用者在不同位置同時(shí)使用。可以在大型互動(dòng)項(xiàng)目中以一擋十。5.適應(yīng)性強(qiáng):可以在異型平面下任意截取觸控區(qū)域,并且抗光線干擾,這也是傳統(tǒng)觸摸屏所不能做到的。體感式幻影成像對(duì)實(shí)現(xiàn)真實(shí)的“再現(xiàn)”,讓整個(gè)規(guī)劃館更加鮮明,充滿了生命力。
建筑投影秀運(yùn)用前沿的3D投影和燈光呈現(xiàn)技術(shù),將光影與建筑、色彩與線條巧妙結(jié)合,通過影像疊加在建筑物表面呈現(xiàn)千變?nèi)f化的視覺效果,它可以刷新空間的概念,在墻體表面實(shí)現(xiàn)空間增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),顛覆人們固有的空間概念。人體投影秀通過3D動(dòng)畫技術(shù)生成面部藝術(shù)效果,重新投射到人的臉上,形成與人臉完全貼合的“影像面具”,影像從海洋、海豚到面具破碎等等的抽象畫面,精美至極!景觀投影秀將影像映射在景觀上,絢麗多彩的全息畫面,使景色更加艷麗好看,將自然文明與現(xiàn)代科技相結(jié)合,碰撞不一樣的火花!球幕投影秀球幕投影,又稱圓穹投影。它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,通過幾臺(tái),甚至幾十臺(tái)投影機(jī)從四個(gè)方向從外部對(duì)球幕進(jìn)行投影,通過邊緣融合技術(shù)呈現(xiàn)出球形無縫逼真畫面,并能保證畫面不變形,形成縱深感的舞美空間,讓視覺更有空間感,呈現(xiàn)出極其逼真的效果。交互投影秀通過捕捉設(shè)備對(duì)目標(biāo)影像進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng)。體感,或稱軀體感覺,是觸覺、壓覺、溫覺、痛覺和本體感覺的總稱。商場活動(dòng)體感價(jià)格便宜
體感互動(dòng),觸摸互動(dòng)軟件,互動(dòng)多媒體,H5網(wǎng)站設(shè)計(jì),互動(dòng)投影盡在互智互動(dòng)!全息投影體感有哪些
觸摸屏互動(dòng)觸摸屏互動(dòng)又名觸摸互動(dòng)或叫做桌面互動(dòng),該展項(xiàng)的設(shè)計(jì)思路在于力圖為來到展區(qū)的觀眾營造出高科技展示技術(shù)的視覺效果,觀眾點(diǎn)擊到投影感應(yīng)區(qū)域的影像圖標(biāo)時(shí)畫面會(huì)切換到下一界面,會(huì)出現(xiàn)切換,此項(xiàng)目可以多人參與,感應(yīng)點(diǎn)在10個(gè)以內(nèi),畫面中的圖標(biāo)影像與感應(yīng)點(diǎn)一一對(duì)應(yīng)。觀眾可以通過點(diǎn)擊觀看相應(yīng)的城區(qū)規(guī)劃介紹及城市綠化建設(shè)情況。在技術(shù)上我們通過投影技術(shù)、影像拼接技術(shù)、感應(yīng)識(shí)別技術(shù)來實(shí)現(xiàn),終端系統(tǒng)會(huì)根據(jù)觀眾點(diǎn)擊位置進(jìn)行采集、傳輸、處理并通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中的特殊軟件處理使觀眾看到獨(dú)特的視覺效果。互動(dòng)投影互動(dòng)投影系統(tǒng)采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)和投影顯示技術(shù)來營造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn),系統(tǒng)可在你腳下產(chǎn)生各種影像,使觀眾置身其中,參與互動(dòng)的趣味十足的節(jié)目。當(dāng)你踏入正上方投影投射在地面上的影像時(shí),你可以直接使用雙腳或雙手與普通投影幕上的虛擬場景進(jìn)行交互,各種互動(dòng)效果就會(huì)隨著你的腳步產(chǎn)生相應(yīng)的變幻,讓你進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界。全息幻影成像空中動(dòng)態(tài)影像幻像系統(tǒng),是利用光學(xué)成像、聲光電控制、多媒體制作等高新技術(shù)來展示文物古跡、珍品寶物、新產(chǎn)品等的新展示系統(tǒng)。全息投影體感有哪些
互智互動(dòng)是上?;ブ菑V告有限公司的多媒體品牌,互智互動(dòng)面向數(shù)字展廳、展館、活動(dòng)等應(yīng)用場合提供專業(yè)化的多媒體互動(dòng)設(shè)備和系統(tǒng),并提供多媒體展館/展廳的空間設(shè)計(jì)、多媒體互動(dòng)設(shè)計(jì),多媒體系統(tǒng)集成等綜合服務(wù)?;ブ腔?dòng)在互動(dòng)多媒體行業(yè)從業(yè)多年,有著深厚的技術(shù)沉淀和產(chǎn)品儲(chǔ)備,具備完全自主開發(fā)能力。我們專業(yè)提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書、體感互動(dòng)、隔空互動(dòng)、地面互動(dòng)、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環(huán)幕、環(huán)幕拼接融合、多點(diǎn)觸摸框、觸摸屏、大型多點(diǎn)觸摸桌、360全息展柜、270全息互動(dòng)展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、VR虛擬現(xiàn)實(shí)、互動(dòng)電子沙盤、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統(tǒng)。并基于上述**產(chǎn)品和系統(tǒng)提供多媒體展館/展廳的整體設(shè)計(jì)、數(shù)字內(nèi)容制作開發(fā)和系統(tǒng)集成服務(wù)。自2008年成立以來,互智互動(dòng)與甲方緊密合作,交付了眾多規(guī)劃館、科技館、博物館等大型場館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網(wǎng)絡(luò)安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場館,也為多個(gè)企業(yè)設(shè)計(jì)集成了用以展示企業(yè)文化、產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì)的高科技多媒體展廳。在多年項(xiàng)目設(shè)計(jì)施工集成經(jīng)驗(yàn)之上。