觸摸屏互動觸摸屏互動又名觸摸互動或叫做桌面互動,該展項的設(shè)計思路在于力圖為來到展區(qū)的觀眾營造出高科技展示技術(shù)的視覺效果,觀眾點擊到投影感應(yīng)區(qū)域的影像圖標時畫面會切換到下一界面,會出現(xiàn)切換,此項目可以多人參與,感應(yīng)點在10個以內(nèi),畫面中的圖標影像與感應(yīng)點一一對應(yīng)。觀眾可以通過點擊觀看相應(yīng)的城區(qū)規(guī)劃介紹及城市綠化建設(shè)情況。在技術(shù)上我們通過投影技術(shù)、影像拼接技術(shù)、感應(yīng)識別技術(shù)來實現(xiàn),終端系統(tǒng)會根據(jù)觀眾點擊位置進行采集、傳輸、處理并通過計算機系統(tǒng)中的特殊軟件處理使觀眾看到獨特的視覺效果?;油队盎油队跋到y(tǒng)采用先進的計算機視覺技術(shù)和投影顯示技術(shù)來營造一種奇幻動感的交互體驗,系統(tǒng)可在你腳下產(chǎn)生各種影像,使觀眾置身其中,參與互動的趣味十足的節(jié)目。當你踏入正上方投影投射在地面上的影像時,你可以直接使用雙腳或雙手與普通投影幕上的虛擬場景進行交互,各種互動效果就會隨著你的腳步產(chǎn)生相應(yīng)的變幻,讓你進入一種虛實融合、亦真亦幻的奇妙世界。全息幻影成像空中動態(tài)影像幻像系統(tǒng),是利用光學(xué)成像、聲光電控制、多媒體制作等高新技術(shù)來展示文物古跡、珍品寶物、新產(chǎn)品等的新展示系統(tǒng)。觸摸屏軟件、互動體感軟件在哪里?—互智互動專業(yè)的!珠海體感游戲
體感游戲,通過互聯(lián)網(wǎng)運營平臺,進行人機互動,在先玩家在線互動、競技運動,聚合實體健身的運動項目,同時加入WII,XBOX類似的游戲項目,不需要手柄,直接利用肢體來完成游戲,即視頻識別技術(shù),依靠相機捕捉三維空間中玩家的運動,在游戲示范中,玩家們用腳踢*存在于屛幕中的足球,并用伸手設(shè)法攔阻進球。在駕駛游戲中,玩家轉(zhuǎn)動想像中的方向盤來操控電視游戲中的賽車。這項技術(shù)由微軟Xbox360**國際,而在國內(nèi),由代代星以嵌入式方式提供給海信智能電視的“運動大本營”攝像頭也小有名氣。通過xeyez三維動作識別器,采用光學(xué)式雙目立體識別、跟隨技術(shù),對人體真實運動進行識別,將用戶的運動行為實時反應(yīng)在電子顯示屏幕上。但是這項技術(shù),還沒有完全實現(xiàn)。鄭州體感開發(fā)工作室互智互動是活動體感軟件供應(yīng)商,您永遠的合作伙伴,讓您的展項發(fā)光發(fā)亮!
該角色通過識別該人體骨骼模型的關(guān)鍵部位進行動作觸發(fā)。存虛擬骨骼模型的幫助下,系統(tǒng)可識別人體的25個關(guān)鍵部位。微軟通過對33DVsystems公司的收購得到了后者的攝像頭識別技術(shù),并在此基礎(chǔ)上加入了識別人體站立/坐姿的新技術(shù)。體感技術(shù)是什么?那么體感技術(shù)到底是什么呢?它在于人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環(huán)境互動,而無需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動。2006年,endo發(fā)表了新時代游戲主機Wii,掀起了體感游戲的序幕?!绑w感技術(shù)”的基本概念,在于人們可以很直接地使用肢體動作,與周邊的裝置或環(huán)境互動,而無需使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備,便可讓人們身歷其境地與內(nèi)容做互動。舉個例子,當你站在一臺電視前方,假使有某個體感設(shè)備可以偵測你手部的動作,此時若是我們將手部分別向上、向下、向左及向右揮,用來控制電視臺的快轉(zhuǎn)、倒轉(zhuǎn)、暫停以及終止等功能,便是一種很直接地以體感操控周邊裝置的例子,或是將此四個動作直接對應(yīng)于游戲角色的反應(yīng),便可讓人們得到身臨其境的游戲體驗。其他關(guān)于體感技術(shù)的應(yīng)用還包括:3D虛擬現(xiàn)實、空間鼠標、游戲手柄、運動監(jiān)測、健康醫(yī)療照護等,在未來都有很大的市場。
燈盞之間傳遞著同樣的顏色,依次下去,不斷傳遞。來自盞燈的光線總是共振形成一次亮光,亮光在附近的燈盞中傳遞,直到所有的燈盞都釋放過一次亮光,再次回到盞燈。受人們動作的影響,燈盞的光線會一分為二,形成貫穿所有燈盞的一條線,比較終在起點,即盞燈處匯合。體感互動-花滿樓通過對觀眾的觸摸和動作捕捉,他們可以直接與花朵互動,改變構(gòu)圖?;ɑ艿膭討B(tài)由用戶交互驅(qū)動的,產(chǎn)生異想天開的視覺效果。體感互動-呼吸之光觀眾可以在作品的四周然后像小時候吹泡泡那樣,對著燈光球輕輕吹口氣,燈光就會逐個亮起來。亮光速度、燈光速度及燈具本身形狀(愛心,星空,星球)場景布置均可根據(jù)需求進行調(diào)節(jié)。光影互動-宇宙繁星宇宙繁星是一款智能情感社交傳播裝置,幾千盞LED燈在一個幽暗的空間內(nèi)點亮一個夢幻的世界,利用聲光電打造震撼的視覺效果耀眼如天際的北極星科。技與光電控制方式使燈光與音樂并融,光電也會隨著音符的變化而變幻出不同的視覺體驗,在這個空間內(nèi)可以自由互動。光影互動-云燈樹整體為鋼架結(jié)構(gòu),云朵由數(shù)千個燈泡構(gòu)成。尋找靠譜的體感軟件、體感屏互動軟件合作廠商嗎?互智互動將是堅實的合作伙伴!
體感互動中的雷達互動是利用雷達設(shè)備對參與者的動作進行捕捉,然后將捕捉到的動作上傳到相位系統(tǒng)分析,分析得到的數(shù)據(jù)再結(jié)合互動系統(tǒng),**終產(chǎn)生互動效果,使得參與者與墻面圖像進行互動。雷達能夠使任何顯影介質(zhì)或表面實現(xiàn)多點交互功能,如墻面,地面,桌面,非規(guī)則類平面物體來實現(xiàn)接觸式觸摸,甚至可以在非平面或水面上進行非接觸互動操作。所用的技術(shù):相位轉(zhuǎn)換、激光測距。雷達互動投影原理圖背投原理圖:隔空互動原理圖:地面原理圖:桌面原理圖:雷達互動的應(yīng)用優(yōu)勢點1.不依賴于顯示系統(tǒng):雷達觸控可以**于現(xiàn)實系統(tǒng)存在,不依賴于現(xiàn)實系統(tǒng)的平臺。這使得雷達觸控系統(tǒng)完全超越了傳統(tǒng)多點觸摸系統(tǒng)的模式,靈活適用于任何常規(guī)顯示系。2.不依賴于介質(zhì):雷達觸控使用了業(yè)界前列的紅外捕捉技術(shù),可以在空氣中形成一道不可見的多點觸摸墻;完全脫商了傳統(tǒng)觸摸設(shè)備對觸摸表面的依賴,讓用戶體驗更加自然舒適。3.觸摸范圍:根據(jù)半徑不同,型號分為4M,10M,20M,30M。4.觸點數(shù)量:可支持多點觸控,支持多個使用者在不同位置同時使用??梢栽诖笮突禹椖恐幸砸粨跏?。5.適應(yīng)性強:可以在異型平面下任意截取觸控區(qū)域,并且抗光線干擾,這也是傳統(tǒng)觸摸屏所不能做到的。體感式幻影成像對實現(xiàn)真實的“再現(xiàn)”,充滿了生命力,人們喜接受,展示更加豐富!VR體感軟件供應(yīng)商
體感互動中粒子互動科技含量很高。珠海體感游戲
從幾米到上百米的水幕都可演繹,無論是在公園、廣場、游樂場,還是在江濱、湖邊,虛擬水幕投影都將是比較吸引人們的熱點!建筑投影秀運用前沿的3D投影和燈光呈現(xiàn)技術(shù),將光影與建筑、色彩與線條巧妙結(jié)合,通過影像疊加在建筑物表面呈現(xiàn)千變?nèi)f化的視覺效果,它可以刷新空間的概念,在墻體表面實現(xiàn)空間增強現(xiàn)實,顛覆人們固有的空間概念。人體投影秀通過3D動畫技術(shù)生成面部藝術(shù)效果,重新投射到人的臉上,形成與人臉完全貼合的“影像面具”,影像從海洋、海豚到面具破碎等等的抽象畫面,精美至極!景觀投影秀將影像映射在景觀上,絢麗多彩的全息畫面,使景色更加艷麗好看,將自然文明與現(xiàn)代科技相結(jié)合,碰撞不一樣的火花!球幕投影秀球幕投影,又稱圓穹投影。它打破了以往投影圖像只能是平面規(guī)則圖形的局限,通過幾臺,甚至幾十臺投影機從四個方向從外部對球幕進行投影,通過邊緣融合技術(shù)呈現(xiàn)出球形無縫逼真畫面,并能保證畫面不變形,形成縱深感的舞美空間,讓視覺更有空間感,呈現(xiàn)出極其逼真的效果。交互投影秀通過捕捉設(shè)備對目標影像進行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動作,該動作數(shù)據(jù)結(jié)合實時影像互動系統(tǒng)。珠海體感游戲
互智互動是上?;ブ菑V告有限公司的多媒體品牌,互智互動面向數(shù)字展廳、展館、活動等應(yīng)用場合提供專業(yè)化的多媒體互動設(shè)備和系統(tǒng),并提供多媒體展館/展廳的空間設(shè)計、多媒體互動設(shè)計,多媒體系統(tǒng)集成等綜合服務(wù)?;ブ腔釉诨佣嗝襟w行業(yè)從業(yè)多年,有著深厚的技術(shù)沉淀和產(chǎn)品儲備,具備完全自主開發(fā)能力。我們專業(yè)提供電子簽名簽到(iPad平板電腦/觸摸屏/微信簽名簽到)、電子翻書、體感互動、隔空互動、地面互動、展廳多媒體中控、立體影院、多通道環(huán)幕、環(huán)幕拼接融合、多點觸摸框、觸摸屏、大型多點觸摸桌、360全息展柜、270全息互動展柜、幻影成像、3DMapping投影、AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、互動電子沙盤、透明屏/透明展柜/透明拼接屏、LED屏/窄邊拼接屏等系統(tǒng)。并基于上述**產(chǎn)品和系統(tǒng)提供多媒體展館/展廳的整體設(shè)計、數(shù)字內(nèi)容制作開發(fā)和系統(tǒng)集成服務(wù)。自2008年成立以來,互智互動與甲方緊密合作,交付了眾多規(guī)劃館、科技館、博物館等大型場館,打造了一批酒文化、民防教育科普、交通安全教育、網(wǎng)絡(luò)安全教育、非遺文化傳承等主題展廳/場館,也為多個企業(yè)設(shè)計集成了用以展示企業(yè)文化、產(chǎn)品、團隊的高科技多媒體展廳。在多年項目設(shè)計施工集成經(jīng)驗之上。