服裝設計入門技巧:1、首先就是構思。因為印花的內容非常豐富多變。我很想做一次涂鴉風格的,怪誕的印花。主題是醫(yī)療與疾病,表現(xiàn)手法借鑒了美式漫畫和一些歐美插畫師的風格。2、然后畫出印花的圖案,可以是二方連續(xù),四方連續(xù),也可以是定位印花。二方連續(xù)和四方連續(xù)只需要一個小的單元就可以重復排列,而定位印花你要提前計算好畫面大小??梢援嫵墒噶繄D,也可以畫成位圖,但是分辨率一定要符合要求。3、(有一些花卉,草木,風景的印花也有直接使用照片進行分割/排列/重復而成的,我這種更像是把畫印在布上,可能不太主流)4、對色彩的把握:服裝的色彩變化是設計中更醒目的部分。掌握好色彩基礎,是為以后的服裝設計提供依據(jù),也為以后服裝設計的色彩搭配打下堅實的理論基礎。繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。復古簡約風服裝設計企業(yè)
服裝設計基本技能:繪畫基礎與造型能力繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。鄭州男裝/女裝/童裝/配飾全品類設計研發(fā)服裝設計的構思是一種十分活躍的思維活動。
服裝設計的理念:服裝設計的目的,是根據(jù)人們對服裝的具體要求而決定的。按其性質可分為工業(yè)性服裝設計和非工業(yè)性服裝設計。工業(yè)性服裝設計的直接目的是使設計作品能夠形成一定數(shù)量的批量生產,發(fā)展生產,提高經濟效益.非工業(yè)性服裝設計是以宣傳品牌價值、設計構思和展示工藝水平為目的的,因此這類設計作品通過風格獨特、做工考究等來強化宣傳效果。人的體型是多種多樣的,高矮胖瘦,參差不齊,標準身材的人體只是極少部分,因此,使不理想因素達到理想的程度,使所設計的作品生產后受到市場歡迎甚至供不應求,是服裝設計的主要任務。要達到這一目標,設計師要了解人體的知識,注意國內外信息的收集和市場調查,有目的地探索設計新元素,了解新材料、新產品的特點。
設計服裝技巧:加工條件:服裝工藝的功能性與裝飾性都是要在適當?shù)臈l件下進行加工條件下才能體現(xiàn)出來,服裝款式,服裝材料,服裝工藝的三方面的掌握。只有能夠實現(xiàn)的設計是好的設計,好的設計應該有一個好主意。設計時要考慮周密的生產可以實現(xiàn)。例如:(1)平均大小的人體,人體運動功能的松弛程度,當流行的尺寸;②面料質地,性能,配件,配件的選擇;③剪裁方法,工藝,縫紉或工藝品。因此,為了使更終的成品服裝可以滿足設計者的意圖,同時保持服裝制作的可行性。外輪廓元素指服裝的外部造型,即剪影輪廓。
服裝設計理念可以表達為以下幾方面:1、人類穿衣,是為了遮羞、保暖和美化,這就是服裝的三大功能。隨著時代的變遷,經濟的發(fā)展,人們對“美化”功能的要求越來越高。2、因價值觀、審美觀的個性差異、時代差異,服裝的“美化”成為更復雜、更難把握,又是更沒有止境的功能?,F(xiàn)代社會的服飾概念,個性化的色彩越來越濃。中國有中國的流行時尚,美國有美國的流行時尚,意大利有意大利的流行時尚。但一些國際有名品牌之所以有名,是因為它不只具有豐富的個性,還締造了世界性的時尚。締造時尚也就是創(chuàng)造品牌文化。3、服裝市場競爭從根本上來說,也就是對服飾文化本質的把握和對其發(fā)展趨勢預測能力的競爭。簡而言之,就是創(chuàng)新能力的競爭,尤其是產品創(chuàng)新能力的競爭。只有這樣的競爭,才能形成良性循環(huán),才能促進中國服裝業(yè)的進步。4、服飾產品創(chuàng)新的主要,應該是設計理念的創(chuàng)新。這種創(chuàng)新,應該是建立在對服飾文化的本質充分的理解,對它的發(fā)展趨勢準確把握的基礎上的。服裝設計是一種以追求實用美為目標,以人體為對象,以材料為基礎,與各種機能性相結合。江蘇馬甲服裝設計廠家
服裝的每一種色彩都有著豐富的情感表征,給人以豐富的內涵聯(lián)想。復古簡約風服裝設計企業(yè)
服裝設計理念是什么?1、設計同時具有"事實要素和“價值要素”。前者說明事態(tài)的狀況,后者則用理論和審美的命題來進行表述,即是“好壞和美丑”。2、不同類型的設計側重的思維類型往往有所差異。例如,在工程設計中更重視理性分析,而在產品造型設計和工業(yè)設計則重視整體的過程,需要運用形象思維的因素,在服裝設計方面則更注重“美感”等等。3、設計的任務不單單的滿足個人需求,它同時需要兼顧社會的、經濟的、技術的、情感的、審美的需要。由于這些眾多的需要中本身存在一定的矛盾,所以設計任務本身就包括各種需要之間的協(xié)調和對立關系?,F(xiàn)代的設計理念在更新中,同樣要遵循設計的規(guī)范,要考慮這眾多的“需要”。4、設計是物質生產和文化創(chuàng)造的首要環(huán)節(jié)。它總是以一定的文化形態(tài)為中介。例如,運用大致相同的建制材料進行建筑工程的設計,不同的社會文化會誕生不同的建筑形式;運用相似的服裝設計構思,不同的社會規(guī)范也會產生完全不同的設計風格。復古簡約風服裝設計企業(yè)
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