個人制造,正是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0形態(tài)在設計、制造領域的典型體現(xiàn)。麻省理工學院(Massachusettes Institute of Technology,MIT)比特和原子研究中心發(fā)起的Fab Lab基于對從個人通訊到個人計算,再到個人制造的社會技術發(fā)展脈絡,試圖構建以用戶為中心的,面向應用的融合從設計、制造,到調(diào)試、分析及文檔管理各個環(huán)節(jié)的用戶創(chuàng)新制造環(huán)境。2006年,國際學術期刊Nature對MIT研究人員圍繞Fab Lab理念在全球范圍內(nèi)的努力和嘗試進行了專題報道和討論。設計者將一些基本圖形按照一定的創(chuàng)意在平面上表現(xiàn)圖案的過程。吳中區(qū)智能化廣告設計服務至上
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。 根據(jù)工業(yè)設計師Victor Papanek 的定義,設計(Design)是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下: 第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上的需求和限制。 第二步:將這些所知道的東西轉化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在) 這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。張家港品質(zhì)廣告設計品質(zhì)保障設計師更應該明白嚴謹?shù)膽B(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。
在1980年代中期,桌面出版和圖形藝術的軟件應用程序介紹了新一代的設計師計算機的圖像處理和創(chuàng)建,此前曾被手動執(zhí)行。計算機圖形設計使得設計師即時查看布局的影響或印刷上的變化,來模擬傳統(tǒng)媒體的影響而不需要大量空間。然而,傳統(tǒng)的工具,如鉛筆或標記是非常有用的,甚至是電腦的終結;一個設計師或者藝術總監(jiān)可能手素描眾多概念的一部分創(chuàng)意過程。其中的一些草圖甚至可能會顯示一個客戶機對早期階段的批準,在設計師的想法進一步開發(fā)利用計算機和圖形設計軟件工具。
設計師的想象不是純藝術的幻想,而是把想象利用科學技術使喚之轉化為對人有用的實際產(chǎn)品。這就需要把想象先加以視覺化,這種把想象轉化為現(xiàn)實的過程,就是運用設計專業(yè)的特殊繪畫語言。把想象表現(xiàn)在圖紙上的過程。所以,設計師必須具備良好的繪畫基礎和一定的空間立體想象力。設計師只有精良的表現(xiàn)技術,才能在給圖中得心應手。才會充分地表現(xiàn)產(chǎn)品的形、色、質(zhì)感到意涵,引起人們感覺上的共鳴。設計師面對抽象的概念和構想時,必須經(jīng)過具體過程。也就是化抽象概念為具象的塑造,才能把腦中所想到的形象、色彩、質(zhì)感和感覺化為具有真實感到意涵的事物。設計的過程是非常微妙的。一個好構想會瞬息即逝, 設計師必須立刻捕捉腦中的構想才行。設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。
設計是設計者個人或設計團體有目的進行有別于藝術的一種基于商業(yè)環(huán)境的藝術性的創(chuàng)造活動,設計就是一種工作或職業(yè),是一種具有美感、使用與紀念功能的造型活動。設計是建立在商業(yè)和大眾基礎之上的,是為他們而服務,從而產(chǎn)生商業(yè)價值和藝術價值,有別于藝術的個人或部分群體性欣賞范圍。 平面設計是溝通傳播、風格化和通過文字和圖像解決問題的藝術。由于有知識技能的重疊,平面設計常常被誤認為是視覺傳播或傳播設計。平面設計通過使用多種不同的方法去創(chuàng)造和組合文字、符號和圖像去產(chǎn)生視覺思想和信息。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術來使產(chǎn)品設計達到預期效果。設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程?;⑶饏^(qū)上門廣告設計服務電話
平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始。吳中區(qū)智能化廣告設計服務至上
重復的類型: 1.基本形的重復:在構成設計中使用同一個基本形構成的圖面叫基本形的重復,這種重復在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個個窗子; 2.骨格的重復:如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個重復的骨格,重復的骨格是規(guī)律的骨格的一種,簡單的一種; 3.形狀的重復:形狀是常用的重復元素,在整個構成中重復的形狀可在大小、色彩等方面有所變動; 4.大小重復:相似或相同的形狀,在大小上進行重復; 5.色彩重復:在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動; 6.肌理的重復:在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動; 7.方向的重復:形狀在構成中有著明顯一致的方向性。吳中區(qū)智能化廣告設計服務至上
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