隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更廣的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關(guān)注,用戶參與的創(chuàng)新2.0模式正在逐步顯現(xiàn)。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新2.0的關(guān)鍵詞,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新2.0模式的中心。設計不再是專業(yè)設計師所有,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關(guān)鍵詞,F(xiàn)ab Lab、Living Lab等的創(chuàng)新設計模式的探索正在成為設計的創(chuàng)新2.0模式。設計,指設計師有目標有計劃的進行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。姑蘇區(qū)推廣廣告設計供應商
設計師的想象不是純藝術(shù)的幻想,而是把想象利用科學技術(shù)使喚之轉(zhuǎn)化為對人有用的實際產(chǎn)品。這就需要把想象先加以視覺化,這種把想象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實的過程,就是運用設計專業(yè)的特殊繪畫語言。把想象表現(xiàn)在圖紙上的過程。所以,設計師必須具備良好的繪畫基礎(chǔ)和一定的空間立體想象力。設計師只有精良的表現(xiàn)技術(shù),才能在給圖中得心應手。才會充分地表現(xiàn)產(chǎn)品的形、色、質(zhì)感到意涵,引起人們感覺上的共鳴。設計師面對抽象的概念和構(gòu)想時,必須經(jīng)過具體過程。也就是化抽象概念為具象的塑造,才能把腦中所想到的形象、色彩、質(zhì)感和感覺化為具有真實感到意涵的事物。設計的過程是非常微妙的。一個好構(gòu)想會瞬息即逝, 設計師必須立刻捕捉腦中的構(gòu)想才行。工業(yè)園區(qū)互聯(lián)網(wǎng)廣告設計方法設計是把一種設想通過合理的規(guī)劃、周密的計劃、通過各種方式表達出來的過程。
制作美術(shù)(productionartist)在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中被認為是偏向技能方面的入門工作。這個職銜是來自廣告代理商,是指處理與印刷有關(guān)的前置作業(yè)(pre-press)的職務。擔任這個職位的人通常目標是成為平面設計師或藝術(shù)指導,因此執(zhí)行美術(shù)設計師類似上述兩種職位的見習生或?qū)W徒階段。執(zhí)行美術(shù)設計師與設計師和藝術(shù)指導一同工作,主要是執(zhí)行(制作)他們所規(guī)劃的設計。與設計師不同的地方在于,執(zhí)行美術(shù)缺乏能將創(chuàng)意和與工作相關(guān)的設計結(jié)合的機會。雖然這個職位可能會被當作是低技能的勞工看待,但某些作品所需要的專業(yè)技能程度,可與高階電腦程式設計相提并論。
設計,指設計師有目標有計劃的進行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。 根據(jù)工業(yè)設計師Victor Papanek 的定義,設計(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下: 第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。 第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術(shù)上可行。(這是設計的意義和基本要求所在) 這個定義可以適用于設計的所有領(lǐng)域,盡管不同領(lǐng)域的關(guān)注點從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。平面設計的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始。
在設計師思考的領(lǐng)域里,采用的是集體思考的方式來解決問題?;ハ鄦l(fā),互相提出合理性建議,經(jīng)幫結(jié)構(gòu)上的比較。再說現(xiàn)代工業(yè)設計不同于傳統(tǒng)的手工藝品的設計和制作同出一人之手。而現(xiàn)代工業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品設計者和生產(chǎn)制造者不可能是個體,工業(yè)設計經(jīng)常是一種群體性的工作。因此,產(chǎn)品造型設計師在構(gòu)想制作產(chǎn)品之前,就必須向有關(guān)方面人員---企業(yè)決策人、工程技術(shù)人員、營銷人員乃至使用者或消費者,說明該產(chǎn)品的有關(guān)情況,使該產(chǎn)品在政策不變的情況下,制造出有利于生產(chǎn)美觀且受歡迎的產(chǎn)品。平面設計師或許會利用字體編排、版面技術(shù)來使產(chǎn)品設計達到預期效果。太倉上門廣告設計供應商
設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。姑蘇區(qū)推廣廣告設計供應商
在設計中基本元素相當于你作品的構(gòu)件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正的設計師往往很"吝嗇",每動用一種元素,都會從整體需要出發(fā)去考慮。在一個版面之中,構(gòu)成元素可以根據(jù)類別來進行劃分,如可以分為: 標題、內(nèi)文、背景、色調(diào)、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結(jié)合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多種形式,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,能體現(xiàn)出一個設計師對色彩的理解和修養(yǎng)。姑蘇區(qū)推廣廣告設計供應商
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