裸眼3D意味著不通過外部設(shè)備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗方式。進入視野的是虛實混合的視覺信息,既有通過顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認知基點會以真實物理世界為參照系,將虛擬對象置于真實環(huán)境之中進行信息加工。首先,顯示虛擬對象的屏幕等作為一個物理世界中的實體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對象的空間位置隨之而定。其次,無論是已有認知經(jīng)驗還是即時視覺雙目深度感知,都會感受到屏幕等顯示介質(zhì)是三維空間中的一個沒有深度的二維平面,一旦意識到虛擬對象存在于二維平面之中,其缺乏深度的特點將被強化。因此,在當下還沒有成熟的3D空間成像介質(zhì)的技術(shù)條件下,如何從視覺體驗產(chǎn)生的心理、神經(jīng)機制角度,打破虛擬對象與2D顯示介質(zhì)之間的認知聯(lián)系,使兩者脫鉤,是裸眼3D設(shè)計的突破口。虛擬對象脫離了與顯示介質(zhì)的位置錨定,擺脫了顯示介質(zhì)2D平面的束縛,虛擬對象在3D空間的位置就可以有不同的解讀,就有可能產(chǎn)生出屏、入屏的立體視覺體驗。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,期待您的光臨!福建展廳裸眼3D顯示屏設(shè)計
顯示屏與環(huán)境空間融合。通常顯示屏安裝在樓宇外墻,占據(jù)外墻一部分。由于屏體與外墻之間在材質(zhì)、色彩、造型、結(jié)構(gòu)等方面都存在明顯的差別,觀眾在觀看顯示屏上播放的內(nèi)容時,會本能地以顯示屏周圍真實環(huán)境為參照,較難產(chǎn)生3D立體感覺。因此,將外墻造型結(jié)構(gòu)等設(shè)計成屏體的適當“外延”,與屏體實現(xiàn)無縫銜接,同時使屏體顯示的內(nèi)容從造型到色彩與墻體接近,消除顯示屏與外墻的邊界,從而將顯示屏隱藏于墻體之中。這樣,在觀眾未察覺屏體存在的情況下,營造出“破墻”而出等出人意料的震撼效果,實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的融合。但這種方法通常會受到建筑外墻的固有結(jié)構(gòu)、材質(zhì)以及成本等條件的限制,而難以消除建筑外墻與屏體的邊界。此外,屏體結(jié)構(gòu)材料的限制,也使得屏體與墻體外觀達成一致有難度。在無法將屏體融入墻體的情況下,可以通過畫面設(shè)計將部分屏體偽裝成“墻體”,給人以真實環(huán)境的錯覺,從而為表現(xiàn)虛擬對象位于“墻體”前面的空間效果創(chuàng)造條件。深圳展廳裸眼3D顯示屏投影如何將產(chǎn)品、品牌、技術(shù)與廣告創(chuàng)意進行整合是實現(xiàn)廣告效果的關(guān)鍵。
因此從技術(shù)到內(nèi)容與用戶生態(tài)的一體化貫通之后,裸眼3D時代的風口就已經(jīng)在眼前了。裸眼3D與VR的發(fā)展相輔相成簡單來看,裸眼3D和VR的一個重要的區(qū)別是,裸眼3D側(cè)重的是在所觀賞屏幕區(qū)域內(nèi)容(通常屏幕的視野覆蓋率都只有60-90度)的立體視覺體驗,而VR側(cè)重的是360度***視野,可以給人營造出完全沉浸于虛擬世界的感覺。實際上,裸眼3D技術(shù)與VR全景技術(shù)可以很好的結(jié)合,利用手機的陀螺儀功能實現(xiàn)裸眼360度自由收看3D視頻等。據(jù)悉,東方視界已對該技術(shù)進行研發(fā),相信不久就會看到類似的應(yīng)用體驗。此外,從是否佩戴設(shè)備來看,VR頭盔的目的是隔離現(xiàn)實、遮光,為用戶提供一個能夠完全沉浸在虛擬立體世界中的環(huán)境,而裸眼3D不需要任何外在設(shè)備輔助,也能讓用戶獲得立體感和沉浸感。不過,現(xiàn)在大家看到的VR更多的是在視覺上的VR,本身就有裸眼3D的影子在里面。作為VR里很重要的因素,3D是成就真實感的必要技術(shù)。其中,裸眼3D是基于屏幕顯示的,一些光學器件的技術(shù)、圖像處理的手段是可以和VR結(jié)合的,它在未來集成創(chuàng)新里可能會以VR的一個很關(guān)鍵的技術(shù)特征來體現(xiàn)。目前的VR體驗就是通過實時渲染、3D、沉浸感顯示、交互技術(shù)等的支撐來實現(xiàn)的,不過沒有達到非常完美的程度。
說到3D,大多數(shù)人或許已有接觸和體驗,特別是2010年上映的好萊塢大片《阿凡達》以其身臨其境的3D效果贏得了全球影迷的好評,標志著3D時代的來臨。由東方視界***制作播出的3D版《中國新歌聲》或?qū)㈩A(yù)示著裸眼3D時代到來。據(jù)悉,在節(jié)目錄制現(xiàn)場將增加15個3D拍攝機位,實現(xiàn)了360度拍攝。另外,還在空中增加一個飛貓機位,以便***呈現(xiàn)3D效果。而3D版《中國新歌聲》由康得新及東方視界拍攝團隊基于裸眼3D拍攝技術(shù)與音頻技術(shù)完成制作。與此同時,《中國新歌聲》與東方視界的“3D東東”APP合作,觀眾可以通過這款A(yù)PP直接裸眼觀看3D立體版”新歌聲。此外,在3D電視上,觀眾可以通過如CIBN、華數(shù)、未來電視和愛上電視等平臺上可以同時收看。3D版新歌聲從拍攝到制作、播出等每一個環(huán)節(jié),都采用由康得新提供的裸眼3D解決方案,康得新顯然已為未來的布局做好了準備,裸眼3D終端+3D內(nèi)容提供+**蜂蜜的爆款類節(jié)目+海量嘗鮮的觀眾,將成為后3D時代到來的鋪墊,而在這背后,則是康得新和東方視界的大生態(tài)布局。根據(jù)徐曙介紹,目前康得新利用豐富的3D技術(shù)**,實現(xiàn)了裸眼3D的產(chǎn)業(yè)化全生態(tài)的布局,在3D內(nèi)容上,康得新也進行了生態(tài)鏈布局,通過加強與東方視界的合作,開發(fā)了豐富的3D終端內(nèi)容。越來越多的品牌選擇通過裸眼3D大屏來做廣告推廣。
我們所處的物理世界是一個三維的空間,人類在進化的過程中發(fā)展出了與環(huán)境相適應(yīng)的基于雙目成像的視覺感知體系,實現(xiàn)了對三維世界中物體的立體空間感知。但電影、電視、計算機顯示器、LED屏等媒介,都是以二維平面為載體,以影像的形式顯示真實或虛構(gòu)的物體。無論畫面的明暗關(guān)系、******關(guān)系如何逼真地模擬物理世界,都難以給人立體空間的視覺體驗,與觀看物理世界中的真實對象存在明顯的差距。通過VR頭盔、偏光眼鏡等方式,能讓人獲得3D立體的視覺感受,因佩戴頭盔的不適感、3D影院的特殊環(huán)境要求,都限制了其應(yīng)用推廣和用戶觀看體驗。因此,裸眼3D便成為人們所追求的目標。裸眼3D顯示的發(fā)展,需要產(chǎn)業(yè)生態(tài)的支撐。安徽商業(yè)裸眼3D顯示屏廣告屏
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所推出的產(chǎn)品一直都存在視覺限制的缺陷,無法滿足市場的標準。時間一長,LED顯示屏企業(yè)在研發(fā)生產(chǎn)過程中投入的資金幾乎打水漂,直接磨滅了廠商的積極性。當然,我們也不能完全否定LED顯示屏行業(yè)的研發(fā)實力,確實也存在一部分企業(yè)具備生產(chǎn)裸眼3DLED顯示屏的能力,所推出的產(chǎn)品無論是從視覺效果還是外形上都無可挑剔。但這時,作為新技術(shù)的邁普光彩裸眼3D技術(shù)又逃不過另一個定律:產(chǎn)品價格過高、市場認知不夠、無法打開市場。身為新產(chǎn)品,裸眼3DLED顯示屏確實能夠引起客戶的注意,但由于市場認知度的缺乏,大家對這個“新家伙”持有的**是新鮮感而已,再加上比常規(guī)產(chǎn)品高出一截的價格、以及播放內(nèi)容、播放軟件復(fù)雜等條件的束縛,真正能夠掏錢購買使用的顧客少之又少,這無疑潑了迫不及待想從中贏得紅利的LED顯示屏企業(yè)一盆冷水,直呼涼涼。如果裸眼3D技術(shù)隕落,無論對于邁普光彩LED顯示屏廠家還是終端市場無疑都是一種遺憾,但從2018年開始,隨著LED顯示屏行業(yè)幾首不斷創(chuàng)新及應(yīng)用場景的多元化,以及人們文化精神水平的大幅度提升,我們慶幸的看到3D裸眼技術(shù)LED顯示屏又重新回到大眾的視線中,并憑借驚人的顯示效果為人們帶來一次次視覺震撼。如今。福建展廳裸眼3D顯示屏設(shè)計
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