裸眼3D意味著不通過外部設(shè)備對視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺體驗方式。進(jìn)入視野的是虛實混合的視覺信息,既有通過顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點會以真實物理世界為參照系,將虛擬對象置于真實環(huán)境之中進(jìn)行信息加工。首先,顯示虛擬對象的屏幕等作為一個物理世界中的實體,在物理世界中有固定的空間位置,附著在其上的虛擬對象的空間位置隨之而定。其次,無論是已有認(rèn)知經(jīng)驗還是即時視覺雙目深度感知,都會感受到屏幕等顯示介質(zhì)是三維空間中的一個沒有深度的二維平面,一旦意識到虛擬對象存在于二維平面之中,其缺乏深度的特點將被強化。因此,在當(dāng)下還沒有成熟的3D空間成像介質(zhì)的技術(shù)條件下,如何從視覺體驗產(chǎn)生的心理、神經(jīng)機(jī)制角度,打破虛擬對象與2D顯示介質(zhì)之間的認(rèn)知聯(lián)系,使兩者脫鉤,是裸眼3D設(shè)計的突破口。虛擬對象脫離了與顯示介質(zhì)的位置錨定,擺脫了顯示介質(zhì)2D平面的束縛,虛擬對象在3D空間的位置就可以有不同的解讀,就有可能產(chǎn)生出屏、入屏的立體視覺體驗。裸眼3D大屏是一種無需外置設(shè)備就可以觀賞到3D視頻效果的顯示系統(tǒng)。安徽VR裸眼3D顯示屏媒體
結(jié)合真實環(huán)境營造特定立體顯示實體。利用真實環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實體形式。觀眾根據(jù)對玻璃櫥柜或幕墻的先驗知識,容易將屏幕顯示的內(nèi)容解讀為透過玻璃看到的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)景象。在借助屏體外部結(jié)構(gòu)強化3D空間感的同時,應(yīng)特別注意屏幕顯示的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與外部結(jié)構(gòu)之間的呼應(yīng)。如屏幕顯示的樓內(nèi)天花吊頂、櫥柜的頂面及內(nèi)側(cè)面等,要與外部環(huán)境相協(xié)調(diào),符合******和遮擋關(guān)系。屏內(nèi)、屏外的渾然一體,可以使觀眾產(chǎn)生位于同一3D空間的感覺,從而營造出屏內(nèi)畫面的空間感和立體感。河南定制裸眼3D顯示屏解決方案深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,竭誠為您。
旋轉(zhuǎn)LED條構(gòu)成視覺圖像具有與其他媒介成像形式不同的特點:構(gòu)成圖像顯示平面的每個空間位置沒有固定的與之對應(yīng)的物理顯示介質(zhì)存在(而普通LED屏每個位置都有固定的發(fā)光體,即LED燈珠)。對于旋轉(zhuǎn)中心位于LED條一端的情況,在LED條旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的顯示平面上,每個同心圓的圓周上所有圖像像素共享一個發(fā)光介質(zhì),只在LED條旋轉(zhuǎn)到該位置時顯示該像素色彩,其他時間該位置為空,人眼接收到的是來自LED條后面的環(huán)境背景的光線。當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為黑色,LED不發(fā)光,人眼主觀上感受到的就是大部分時間呈現(xiàn)的背景對象,而不是只在很短時間內(nèi)呈現(xiàn)的不發(fā)光的LED介質(zhì),感覺不到顯示介質(zhì)的存在;當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為亮色,LED發(fā)光,在該位置形成的閃光重復(fù)刺激人眼,由于視覺融合現(xiàn)象的存在,當(dāng)閃光頻率增至一定程度時,在主觀上產(chǎn)生連續(xù)光感的現(xiàn)象,因此人眼就看到了LED呈現(xiàn)的物體。這樣有物體的地方就呈現(xiàn)物體,沒有物體的地方是透明的,可以看見后面的環(huán)境對象,實現(xiàn)了物體懸浮在空中的視覺效果。
日本面板企業(yè)JapanDisplayInc和NHK媒體技術(shù)兩家公司在日本***公開了一款8K3D裸眼顯示屏。JapanDisplayInc(簡稱JDI)提供了8K7,680×4,320分辨率的高精細(xì)面板技術(shù),NHK則提供了裸眼3D技術(shù),并將兩種技術(shù)進(jìn)行組合。帶來不同的映像視覺感覺們,帶來猶如事物般立體質(zhì)感的體驗。原本佩戴3D眼鏡的3D電視通過眼鏡的左右視差的方式來實現(xiàn)畫面的立體化,這次兩家展示的裸眼3D技術(shù)利用了光場技術(shù)來實現(xiàn)畫面的立體感。原理是通過2片透明的LCD屏幕進(jìn)行堆疊,從而產(chǎn)生光場效應(yīng)。畫面透過堆疊的LCD屏幕后,眼睛就能獲得景深的感覺了。這項技術(shù)還解決了3D視角偏小的問題,兩家技術(shù)人員表示這次展示的屏幕的視角范圍達(dá)到了130度,無論任何角度都能實現(xiàn)3D立體畫面。即便在多人場合也能夠享受裸眼3D樂趣。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,價格實惠,有想法可以來我司咨詢!
分別供“右眼”和“左眼”觀看,便可以看到一組具有立體感的畫面?;谏厦娴囊暡钤恚壳爸髁鞯?D技術(shù)有:狹縫式液晶光柵、柱狀棱鏡和指向性光源。下面簡單地介紹下狹縫式液晶光柵原理是在屏幕前加了一個狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;然后,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。柱狀棱鏡原理是通過透鏡的折射原理,將左右眼對應(yīng)的像素點分別投射在左右眼中,實現(xiàn)圖像分離。對比狹縫光柵技術(shù)比較大的優(yōu)點是透鏡不會遮擋光線,所以亮度有了很大改善。指向性光源是通過搭配兩組LED,配合快速反應(yīng)的LCD面板和驅(qū)動方法,讓3D內(nèi)容以排序方式進(jìn)入觀看者的左右眼,由于互換影像產(chǎn)生視差,進(jìn)而讓人眼感受到3D三維效果。但是,目前裸眼3D不僅存在分辨率和刷新率方面的問題,而且還要保證反射到左右眼的圖像一定是事先匹配好的。它對觀看者的距離、方位、角度有著較為嚴(yán)格的要求,一旦有某一項不能滿足,就會出現(xiàn)部分區(qū)域立體感明顯而另外的區(qū)域顯示錯亂的問題,觀眾數(shù)量較多時更容易出現(xiàn)問題。這些技術(shù)上的瓶頸也是裸眼3D沒有普及開的主要因素。裸眼3D顯示屏,就選深圳智飛亞智能科技有限公司,歡迎客戶來電!北京古城裸眼3D顯示屏媒體
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顯示屏與環(huán)境空間融合。通常顯示屏安裝在樓宇外墻,占據(jù)外墻一部分。由于屏體與外墻之間在材質(zhì)、色彩、造型、結(jié)構(gòu)等方面都存在明顯的差別,觀眾在觀看顯示屏上播放的內(nèi)容時,會本能地以顯示屏周圍真實環(huán)境為參照,較難產(chǎn)生3D立體感覺。因此,將外墻造型結(jié)構(gòu)等設(shè)計成屏體的適當(dāng)“外延”,與屏體實現(xiàn)無縫銜接,同時使屏體顯示的內(nèi)容從造型到色彩與墻體接近,消除顯示屏與外墻的邊界,從而將顯示屏隱藏于墻體之中。這樣,在觀眾未察覺屏體存在的情況下,營造出“破墻”而出等出人意料的震撼效果,實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的融合。但這種方法通常會受到建筑外墻的固有結(jié)構(gòu)、材質(zhì)以及成本等條件的限制,而難以消除建筑外墻與屏體的邊界。此外,屏體結(jié)構(gòu)材料的限制,也使得屏體與墻體外觀達(dá)成一致有難度。在無法將屏體融入墻體的情況下,可以通過畫面設(shè)計將部分屏體偽裝成“墻體”,給人以真實環(huán)境的錯覺,從而為表現(xiàn)虛擬對象位于“墻體”前面的空間效果創(chuàng)造條件。安徽VR裸眼3D顯示屏媒體
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