一般來說,原則3D裸眼技術(shù)并不復(fù)雜,但光靠其出色的視覺呈現(xiàn)和營銷推廣,還不夠火爆。真正的原因可能要從媒體上追查。人們在接收信息時,需要經(jīng)過一種媒介,媒介一般分為物理媒介和非物質(zhì)媒介兩種。從原始人在洞穴墻壁上的繪畫到當(dāng)下的版畫,這些穩(wěn)定的實(shí)體實(shí)體被稱為物理媒體,而相反的非物理媒體主要是數(shù)字媒體。手繪和板繪比較大的區(qū)別不僅只是繪畫工具的變化,而是虛擬數(shù)字“比特”作為新材料和工具代替物理“原子”。3D屏幕對面的占領(lǐng),恰恰體現(xiàn)了數(shù)字媒體對物理媒體的**。從單獨(dú)的建筑立面到2D屏到3D屏,從二維平面到XNUMXD立體,我們正在走向一個信息傳遞越來越快的時代。裸眼3D顯示屏,就選深圳智飛亞智能科技有限公司。湖南定制裸眼3D顯示屏系統(tǒng)
結(jié)合真實(shí)環(huán)境營造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實(shí)體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計(jì)成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實(shí)體形式。觀眾根據(jù)對玻璃櫥柜或幕墻的先驗(yàn)知識,容易將屏幕顯示的內(nèi)容解讀為透過玻璃看到的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)景象。在借助屏體外部結(jié)構(gòu)強(qiáng)化3D空間感的同時,應(yīng)特別注意屏幕顯示的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與外部結(jié)構(gòu)之間的呼應(yīng)。如屏幕顯示的樓內(nèi)天花吊頂、櫥柜的頂面及內(nèi)側(cè)面等,要與外部環(huán)境相協(xié)調(diào),符合******和遮擋關(guān)系。屏內(nèi)、屏外的渾然一體,可以使觀眾產(chǎn)生位于同一3D空間的感覺,從而營造出屏內(nèi)畫面的空間感和立體感。大屏幕LED裸眼3D顯示屏劇場近年國家對文旅行業(yè)的投入,也間接帶動了裸眼3D屏的市場銷量。
3D裸眼技術(shù)是如何實(shí)現(xiàn)?是通過使用開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層來形成一個90度角的垂直條紋系列,從而達(dá)到正面視覺上的立體3D效果。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。2D和3D的區(qū)別在哪里?區(qū)別:3D和2D的比較大差別主要是在感官體驗(yàn)上,3D相比來說更有空間感,更讓人身臨其境。2D即二維,在一個平面上的內(nèi)容就是二維。二維即左右、上下兩個方向,不存在前后。在一張紙上的內(nèi)容就可以看做成是二維。即只有面積,沒有立體。二維是平面技術(shù)的一種,例如普通的平面動漫,稱之為二維動漫、簡稱二維。
因此從技術(shù)到內(nèi)容與用戶生態(tài)的一體化貫通之后,裸眼3D時代的風(fēng)口就已經(jīng)在眼前了。裸眼3D與VR的發(fā)展相輔相成簡單來看,裸眼3D和VR的一個重要的區(qū)別是,裸眼3D側(cè)重的是在所觀賞屏幕區(qū)域內(nèi)容(通常屏幕的視野覆蓋率都只有60-90度)的立體視覺體驗(yàn),而VR側(cè)重的是360度***視野,可以給人營造出完全沉浸于虛擬世界的感覺。實(shí)際上,裸眼3D技術(shù)與VR全景技術(shù)可以很好的結(jié)合,利用手機(jī)的陀螺儀功能實(shí)現(xiàn)裸眼360度自由收看3D視頻等。據(jù)悉,東方視界已對該技術(shù)進(jìn)行研發(fā),相信不久就會看到類似的應(yīng)用體驗(yàn)。此外,從是否佩戴設(shè)備來看,VR頭盔的目的是隔離現(xiàn)實(shí)、遮光,為用戶提供一個能夠完全沉浸在虛擬立體世界中的環(huán)境,而裸眼3D不需要任何外在設(shè)備輔助,也能讓用戶獲得立體感和沉浸感。不過,現(xiàn)在大家看到的VR更多的是在視覺上的VR,本身就有裸眼3D的影子在里面。作為VR里很重要的因素,3D是成就真實(shí)感的必要技術(shù)。其中,裸眼3D是基于屏幕顯示的,一些光學(xué)器件的技術(shù)、圖像處理的手段是可以和VR結(jié)合的,它在未來集成創(chuàng)新里可能會以VR的一個很關(guān)鍵的技術(shù)特征來體現(xiàn)。目前的VR體驗(yàn)就是通過實(shí)時渲染、3D、沉浸感顯示、交互技術(shù)等的支撐來實(shí)現(xiàn)的,不過沒有達(dá)到非常完美的程度。深圳智飛亞智能科技有限公司為您提供 裸眼3D顯示屏,有想法的可以來電咨詢!
較近幾年,全國各地涌現(xiàn)的戶外裸眼3D屏建筑成為城市的網(wǎng)紅打卡地,也成為各大社交媒體的焦點(diǎn)。它憑借逼真的裸眼3D立體顯示的沉浸視覺效果,每年都能吸引萬千游客慕名而來,在這里拍照留念。與傳統(tǒng)戶外靜態(tài)LED顯示屏不同,裸眼3D顯示屏改變了信息傳播的模式,運(yùn)用獨(dú)特的曲面拐角、針對不同場景及用戶群體制作專屬創(chuàng)意視頻、打破裸眼3D顯示的局限,讓用戶擁有身臨其境體驗(yàn)視覺效果。用戶主動拍照、主動分享、主動傳播,帶來巨大的粉絲效應(yīng),增強(qiáng)了廣告?zhèn)鞑バЧ?。同時依托于近年國家對文旅行業(yè)的投入,也間接帶動了裸眼3D屏的市場銷量。深圳智飛亞智能科技有限公司致力于提供 裸眼3D顯示屏,有想法的可以來電咨詢!河南大屏幕LED裸眼3D顯示屏虛擬現(xiàn)實(shí)
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裸眼3D顯示屏與3D影院實(shí)現(xiàn)立體顯示方式類似。3D影院特點(diǎn)在于:銀幕上顯示了交錯排列的左右兩個視角的畫面,裸眼觀看時會有明顯的重影,需要佩戴偏光眼鏡,使左右眼只看見對應(yīng)的畫面。裸眼3D顯示屏的顯示方式,相當(dāng)于將偏光眼鏡從觀眾的鼻梁上移到了屏幕前面,安裝在屏幕前面的“眼鏡”即光柵,光柵與屏幕結(jié)合在一起就構(gòu)成了裸眼3D顯示屏。通過光柵控制人眼接收到的光線,從而使每只眼睛只能看見顯示屏上的部分畫面。由于左右眼看見的畫面存在一定的差異,通常稱之為視差,根據(jù)視差的不同,形成虛擬物體偏離屏幕的感覺,產(chǎn)生出屏或入屏的空間立體效果。湖南定制裸眼3D顯示屏系統(tǒng)
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