攝影表的規(guī)劃工作由導演根據(jù)設計稿結合分鏡頭設計進行時間和動作的整體規(guī)劃,填寫則由原畫人員來完成。內(nèi)容包括鏡號、動作提示、長度、對白、口型、原動畫格數(shù)、分層關系、背景(如果有前景設定好層位)、拍攝指示(推拉范圍、移動鏡頭的坐標方向、移動速度要求等),如果是較長的鏡頭,要寫上攝影表頁碼號序。表中還要用特定的符號注明各種表現(xiàn)方法,并附圖例。動畫攝影人員必須嚴格按照此表進行拍攝。導演闡述動畫片導演根據(jù)文學劇本的內(nèi)容,用書面闡明影片主題思想、人物性格、藝術風格等方面的構思和設想,并提出對各創(chuàng)作部門的要求,用以保證整部影片思想藝術的統(tǒng)一。動體在動畫畫面中相對于靜止圖形的活動形體,不論是人或物統(tǒng)稱“動體”。 寧河區(qū)企業(yè) 動畫制作報價方案!薊州區(qū)MG動畫制作貴不貴
動畫都有一個共同點,就是非常富于細節(jié)表現(xiàn),比如表情。通過角色的表情流露將心理活動展現(xiàn)給觀眾,讓人產(chǎn)生活生生的存在感是關鍵所在。制作Blocking如何選擇關鍵幀當你決定所要制作的表情后,簡單的制作Blocking的方法就是KISS法則,也就是“保持簡單法則”(KeepItSimple,Silly!)。首先把需要制作的鏡頭分成一個個小塊,看看這個鏡頭里發(fā)生了什么事,明確角色對這些事件的反應,查明是否有其他事件改變了角色的情緒。一般而言,單鏡頭動畫里不會有大量的情緒變化,通常是有一到兩個情緒變化需要處理。所以,從鏡頭的主情緒開始,然后看有沒有情緒的改變,以及改變后的情緒是什么。接下來,就可以開始制作表情Pose了!先制作出一個表情Pose,然后在情緒區(qū)間的后面一幀上復制這個Pose,通過這種方式來讓相應的時間區(qū)間里的表情不會變化,就算你使用階躍曲線(stepped),也這樣做。然后用同樣的方法制作接下來的各個表情Pose。在Blocking階段,不用擔心表情的關鍵幀和肢體的關鍵幀在同一幀上,后續(xù)的制作再進行調(diào)整即可。河北原理動畫制作貴不貴寧河區(qū)高效 動畫制作報價方案!
4.導演的創(chuàng)作導演是一部片子統(tǒng)領全局的靈魂人物,動畫制作的各個環(huán)節(jié)都離 不開導演。他的任務就是領導所有的動畫工作人員完成制片工作。一個好的導演,他應當精通動畫片制作的各項知識,具備豐富的想象力與創(chuàng)造力,同進還要充滿信心及幽默感,對市場應該有相當?shù)牧私?,思維能力強,反應快,有溝通能力及責任心,這樣才能夠切實執(zhí)行完成動畫片的制作任務。導演創(chuàng)作工序簡述如下:在前期的策劃階段中,導演要確定、修改劇本(包括畫出畫面分鏡頭劇本),寫出導演闡述,確定整部影片的美術風格及造型、場景,同時還要與作曲、錄音師確定主題曲及聲音的構成等。中期創(chuàng)作階段,導演要指導設計稿和原畫等工作。后期制作階段,導演要審看動作樣片并提出修改意見至確定,還要審看成品樣片及監(jiān)督編剪過程,指導錄配音并完成影片。其它動畫影片的創(chuàng)作及制作偶動畫:這里主要介紹木偶動畫的制作方法。
繪制素材美術風格、分鏡頭設計完畢后,MG動畫的基礎也就打牢了,接下來就可以進到中期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)了。MG動畫是由簡單的幾何圖形繪制組成的,好的繪畫功底和配色技巧能在很大程度上提升整體的視覺體驗。在制作軟件方面,主要是利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具的。由于MG動畫大都使用的是矢量素材,所以要先在Illustrator中將所需的圖形繪制出來,再導入到其他的動畫軟件,如AN、Flash進行后期的處理和制作。如果創(chuàng)作的是以“人物”為主元素的MG動畫,那我們可以根據(jù)事先設定好的文案,先設計出一套具有相同設計風格的卡通形象,不過在這里有一點需要我們注意,那就是設計的人物既然是要應用在MG動畫中的,那人物的肢體就要具備靈活性和可操作性。 濱州便宜的 動畫制作報價方案!
動畫劇本創(chuàng)作:是動畫片的基礎,要求將文字劇本所描繪的內(nèi)容能夠用畫面來表現(xiàn),動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。分鏡頭劇本:是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演依據(jù)文學劇本進行的再創(chuàng)作,表現(xiàn)導演的創(chuàng)作設想和藝術風格,分鏡頭劇本的結構:圖畫+文字,表達的內(nèi)容包含鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方法和時刻、音樂與音效等。其中每個圖畫一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內(nèi)容。技能要求:具有深厚的文學功底、對事物有敏銳的觀察力、能夠熟悉動畫的制作流程,還要有張勝于百萬之師的嘴。使用軟件:紙、筆、office、外加一個沖破天際的腦洞。薊州區(qū)高效 動畫制作報價方案!寧河區(qū)機械動畫制作多少錢
寶坻區(qū)互聯(lián)網(wǎng) 動畫制作報價方案!薊州區(qū)MG動畫制作貴不貴
2.中期創(chuàng)作階段中期創(chuàng)作階段的每一個環(huán)節(jié),都關系著整部影片的風格與水平,需要全體制作人員共同合作,相互配合。設計稿根據(jù)動畫片畫面分鏡頭劇本中每個鏡頭的小畫面放大、加工的鉛筆畫稿。在放大時要求考慮,鏡頭形態(tài)的合理性、畫面構成的可能性以及空間關系的表現(xiàn)性。設計稿要有畫面規(guī)格設定、鏡頭號碼、背景號碼和時間規(guī)定等標準。設計稿一般有兩部分:一是人物(角色)動作設計稿,要畫出活動主體的起始動作、運動軌跡線以及動體主要的動態(tài)和表情、動體與背景發(fā)生穿插關系時的交切線。二是背景設計稿要按確定的規(guī)格畫出景物的具體造型、角度、移動或推拉鏡頭的起止位置。設計稿是一系列制作工藝和拍攝技術的工作藍圖,其中包括了背景繪制和原畫設計動作時的依據(jù)以及思維線索、畫面規(guī)格、背景結構關系、空間關系、人景交接關系、角色動作起止位置以及運動軌跡方向等因素,成為后面諸多工序的基本依據(jù)。薊州區(qū)MG動畫制作貴不貴