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寧波道路裸眼3D

來源: 發(fā)布時間:2023-06-05

大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應用優(yōu)勢有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來給大家揭秘。上面的畫面明明沒有折角確也有如此強烈的立體感,通過讓畫面主體到畫框外面來,讓人們會本能的認為屏幕里的畫面本來就是假的,而無論電視機還是電腦都會有邊框,所以畫面就應該在邊框之內,我們需要人為的給畫上一個邊框。比如這個飛船,其實屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒有讓他們亮起來,營造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個道理。而當主體畫面超出畫框的時候,就會給人們帶來認知的反差。從而實現3D的立體效果。方向性光源3D技術在顯示原理上和顯示技術基本類似,不同的是該技術在呈現3D畫面時需要兩塊背景光源。寧波道路裸眼3D

裸眼式3D技術大多處于研發(fā)階段,它的研發(fā)分兩個方向,一是硬件設備的研發(fā),二為顯示內容的處理研發(fā)。第二種已經開始小范圍的商業(yè)運用。大眾消費者接觸的不多。從技術上來看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術、指向光源(DirectionalBacklight)以及直接成像四種。裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。當然,近幾年國內又出現一種更簡單的裸眼3D成像技術,這一技術是直接運用在特定的所要需要表現3D效果的東西上,比如廣告行業(yè)的平面海報上面,電子商務的產品展示上面等等,運用這項技術的有徐克導演的3D團隊在今年推出的新電影“步步追魂”的海報上,研發(fā)運用這項技術的還有淘寶網上一家名叫谷神科技的團隊。寧波道路裸眼3D主流的裸眼3D技術手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動式背光。

裸眼3D目前普遍應用于方位安全、展覽展示、存儲、醫(yī)療、動態(tài)顯示等領域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長時間觀看或者在公共場合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠寬、造價高昂等,想要進入消費級市場,還是有一段距離。相對于VR/AR來說,裸眼3D更像是還未出現輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數年后的現在,裸眼3D技術及覆蓋范圍、受眾群體依然沒有突破。但其實,裸眼3D可開發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個正確的態(tài)度來看待這項技術的發(fā)展。在內容為王的時代,必須要把內容跟上來,才能讓消費者去接受這種產品,才能更好地去建立健全相應市場。而文中提及的視頻,就是很好的一個開端。

柱狀透鏡—柱狀透鏡技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其較大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,優(yōu)點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響;缺點:相關制造與現有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產線指向光源—對指向光源3D技術投入較大精力的主要是3M公司,指向光源3D技術搭配兩組LED,配合快速反應的LCD面板和驅動方法,讓3D內容以排序方式進入觀看者的左右眼互換影像產生視差,進而讓人眼感受到3D三維效果。裸眼3D燈箱利用人眼視差的特性,在不需要任何輔助設備的情況下,獲得具有空間、深度的逼真立體影像。

立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實際的顯示器中應用,但是還是存在著一些問題:屏幕會出現閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會造成閃爍的強度以及頻率不同;因為DLP屏幕前的光柵在周期性的移動,很容易在觀眾的某個區(qū)域產生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應,在裸眼3D顯示器中也會存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關技術還均處在研究的階段。裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。浙江建筑裸眼3D生產商

裸眼式3D技術較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但在觀看角度和觀看人數等方面還存在一些不足。寧波道路裸眼3D

具體來看,研究人員通過將納米結構以聚焦光線的方式圖案化在一個平面上精心設計出一個新的衍射式平面透鏡。將這些透鏡中的幾個交織在一起,使他們能創(chuàng)造出一個像素化的視圖調制器,這是一種在光場顯示中為場景創(chuàng)造各種視角的光學組件。比如,一個創(chuàng)建四個視角的3D顯示器將使用四個這樣的鏡頭,每個鏡頭都將光線匯聚成一個獨特的視角。探究人員指出:“由于跟傳統(tǒng)的玻璃透鏡相比,平面透鏡提供了較好的光線操縱能力,它們可以用來解決三維顯示器中有限的運動視差、串擾、視覺疲勞和有限的觀看距離等棘手的問題。”寧波道路裸眼3D

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