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浙江道路裸眼3D制作

來源: 發(fā)布時間:2024-10-31

不可否認的是,如今在廣告、設(shè)計、醫(yī)療、教育、娛樂等領(lǐng)域,裸眼3D已經(jīng)收獲了較大成果,尤其是在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)已趨于成熟,同時在元宇宙助推下,裸眼3D有望與VR、AR等技術(shù)結(jié)合,由此創(chuàng)造出更加豐富、逼真的虛擬世界,筑就新的產(chǎn)業(yè)鏈,帶來無限商機與發(fā)展機遇。從發(fā)展前景來看,劉雨實坦言,裸眼3D技術(shù)未來發(fā)展,取決于相關(guān)生態(tài)的重建進程,或在特定商用場景下有一定生存空間。盡管當下,裸眼3D設(shè)備走進消費市場還有很長的路要走,但隨著技術(shù)的不斷成熟,廠商的持續(xù)投入,同時相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈上下游被打通,裸眼3D產(chǎn)業(yè)仍會柳暗花明,掀起新的浪潮。感受園林綠地的裸眼 3D,開啟一場奇妙的冒險之旅。浙江道路裸眼3D制作

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裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進行3D技術(shù)的升級,就必須在進行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當先進。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數(shù)據(jù)進行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進行傳輸。名勝古跡裸眼3D廣告屏園林綠地借助裸眼 3D 技術(shù),展現(xiàn)出令人驚艷的魅力。

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當雙眼同時觀看到位于顯示平面的0點時,經(jīng)過大腦的融合作用,觀看者能夠看到3D物點0正好位于顯示平面上,這時的視差關(guān)系被稱為零視差;當右眼觀看到顯示平面上的A點,左眼同時觀看到顯示平面上與A點相對應(yīng)的B點時,經(jīng)過大腦的融合作用,觀看者會看到出屏的3D物點P1,即在視覺上可以感受到物點是凸出顯示平面外的,這時的視差關(guān)系被稱為負視差;當右眼觀看到顯示平面上的D點,左眼同時觀看到顯示平面上與D點相對應(yīng)的C點時,經(jīng)過大腦的融合作用,觀看者會看到入屏的3D物點P2,即在視覺上可以感受到物點是凹進顯示平面內(nèi)的,這時的視差關(guān)系被稱為正式差。

巨頭聯(lián)合重建3D生態(tài)圈,在京東方2023年全球創(chuàng)新伙伴大會上,除了展示新品110英寸8K 3D商顯外,還亮相了多款3D產(chǎn)品,如顯示器、平板、電子相框等,其中27寸裸眼式桌面全息交互一體機(以下簡稱:一體機),就搭載了裸眼3D顯示技術(shù),據(jù)現(xiàn)場工作人員介紹,目前,該款設(shè)備還是一款demo樣機,主要用于教育領(lǐng)域,能夠進行虛擬仿真培訓。具體到產(chǎn)品技術(shù)參數(shù),一體機的觀看距離為65-100cm,具備雙視點,能進行智能眼球追蹤定位等功能。由此可知,區(qū)別于普通3D顯示,裸眼式3D能夠擺脫偏光眼鏡的束縛,用戶無需佩戴VR頭顯設(shè)備,只要保持一定的觀看距離,在多項技術(shù)共同作用下,即可獲得深度逼真立體形象的沉浸體驗。裸眼D技術(shù)的進步為電影和游戲的發(fā)展帶來了更多的可能性和未來。

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裸眼3D廣告機,裸眼3D廣告機有82寸、46寸、24寸、21.5寸等,以82寸裸眼3D廣告機為例。裸眼3D燈箱,裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫中事物即可以凸出于畫面之外,也可以深藏于畫面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實生動的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強烈震撼的視覺沖擊力深受廣大消費者的青睞。裸眼D技術(shù)的進步為電影和游戲的營銷和推廣提供了更多可能性。名勝古跡裸眼3D案例

裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的音效和音樂。浙江道路裸眼3D制作

光屏障式技術(shù),光屏障式3D技術(shù)的實現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。這種技術(shù)的優(yōu)點是在成本上比較有優(yōu)勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是采用這種技術(shù)。不過采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低。浙江道路裸眼3D制作