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制作VR視頻注意事項(xiàng):1.由于全景是要捕捉場(chǎng)景360范圍內(nèi)的所有信息,所以一般用魚(yú)眼鏡頭來(lái)拍攝(一般為視角等于或大于180,焦距6mm~16mm之間的超廣角鏡頭),魚(yú)眼鏡頭鏡片結(jié)構(gòu)復(fù)雜,邊緣和進(jìn)光有差異。2.全景視頻由于更多地需要后期的圖像處理,更注重于數(shù)碼攝影,而更多的攝影師目前還是使用傳統(tǒng)的膠片相機(jī)。很顯然數(shù)碼攝影和膠片攝影的差別是相當(dāng)大的,對(duì)同樣的場(chǎng)景條件,用同樣的參數(shù),出來(lái)的結(jié)果可能相差非常遠(yuǎn)。數(shù)碼攝影牽涉了太多電子的東西,發(fā)熱了,振動(dòng)了,冷了,光線(xiàn)太強(qiáng)了都難出好效果。VR全景就是利用3D和VR技術(shù)把現(xiàn)實(shí)世界搬到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行多方位展示。上海自制拍攝用途
VR視頻準(zhǔn)則:對(duì)VR視頻來(lái)說(shuō),VR視頻基本準(zhǔn)則是把控觀看者的注意力方向而非把控單個(gè)畫(huà)面。所以,通過(guò)視線(xiàn)引導(dǎo)的方式是讓影視人間接恢復(fù)“導(dǎo)演”的身份的方式之一。怎么引導(dǎo)觀眾視線(xiàn)?技巧有:(一)敘事技巧:因?yàn)槿说纳砹?xí)慣,我們不會(huì)總是回頭看背后的東西,所以要讓主線(xiàn)更精彩突出,保持觀看者的注意力大多在主線(xiàn)上,同時(shí)讓整個(gè)世界正常運(yùn)轉(zhuǎn),烘托出氣氛。重要情節(jié)一定要讓觀眾知道,次要情節(jié)點(diǎn)可以在不同方向發(fā)生,以不同角色引導(dǎo)開(kāi)。(二)其次是局部動(dòng)作引導(dǎo),比如手指指右邊。物體運(yùn)動(dòng)(導(dǎo)游角色,縱向運(yùn)動(dòng)能抓住觀眾注意力,橫向移動(dòng)可以引導(dǎo)觀眾視線(xiàn)。)、聲音(立體聲技術(shù))、色彩(對(duì)比色、明亮色、艷色也能抓住人的注意力)、燈光(我們肯定會(huì)本能看燈光的位置,不看黑暗的位置,有燈光位置信息更多,也是一個(gè)非常好的引導(dǎo)工具),或者設(shè)置可視范圍(跟用光線(xiàn)同理,相當(dāng)于頭盔里面的視角,把觀眾需要注意的地方限制死)。需要注意的是,多者要綜合運(yùn)用才能較大可能性讓觀眾看我們想讓他看的東西。無(wú)錫防偽拍攝誠(chéng)信互利VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問(wèn)題。
vr拍攝制作注意事項(xiàng):作為VR影視從業(yè)者,我們要去構(gòu)想觀眾對(duì)空間的假設(shè)。傳統(tǒng)影視會(huì)先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),而在VR影視中,是基于場(chǎng)景來(lái)構(gòu)思人物以及故事。相信你有過(guò)這樣的體驗(yàn),進(jìn)入VR場(chǎng)景中的剛開(kāi)始的時(shí)間,你會(huì)扭頭把整個(gè)空間看一遍,此時(shí)潛意識(shí)已經(jīng)在思考:我是誰(shuí)?我在哪里?我為什么在這?(為什么眼前這個(gè)世界值得參觀?)前期把這些問(wèn)題想明白了,越容易知道在哪里立起相機(jī),越容易猜對(duì)觀眾會(huì)在你創(chuàng)造的夢(mèng)境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來(lái)講,我覺(jué)得VR影視從業(yè)者平時(shí)應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達(dá)為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,相同點(diǎn)和不同點(diǎn)在哪里?甚至思考長(zhǎng)遠(yuǎn)點(diǎn),隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,在前期的影像采集中,不變的是什么?
vr拍攝制作要注意找專(zhuān)業(yè)的公司,對(duì)VR視角的討論一直都很多,嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),VR有第二人稱(chēng)視角。按角色劃分的話(huà)其實(shí)可以分為旁觀者、參與者和角色化身。對(duì)大多數(shù)VR影片來(lái)說(shuō),應(yīng)該優(yōu)先嘗試,因?yàn)橛懈囊曈蚝徒裹c(diǎn),觀眾的視線(xiàn)更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),導(dǎo)演的主線(xiàn)劇情更容易展開(kāi)。如果你對(duì)采用什么視角拍攝VR還是很模糊,這里提供一個(gè)參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,較高的自由性和互動(dòng)性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,適合采用第二人稱(chēng)視角。而以角色為中心的敘事方式,需要傳遞角色本身的行為、反應(yīng)和習(xí)慣,采用第二人稱(chēng)視角既可提供主角與觀眾之間的互動(dòng),又能保證敘事正常的進(jìn)展。VR全景可以給用戶(hù)帶來(lái)身臨其境的觀看體驗(yàn)。
VR視頻拍攝要注意什么?合理的拍攝角度才能凸顯紀(jì)錄片的真實(shí)性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,而不是讓觀眾被動(dòng)的接受位移,因?yàn)槿绻朁c(diǎn)動(dòng)而人的身體不動(dòng),會(huì)產(chǎn)生很怪的感覺(jué)。盡量少運(yùn)動(dòng)鏡頭,且運(yùn)動(dòng)速率要慢(不超過(guò)成人慢跑速度)。且,VR攝像機(jī)的移動(dòng)是一種場(chǎng)景漫游的手段,而不是鏡頭語(yǔ)言表達(dá)的手段。所以,VR運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽(tīng)經(jīng)驗(yàn)較大限度地一致”。(二)VR影視的“推、拉、搖、移”應(yīng)該由觀眾主觀意愿完成,不應(yīng)該在前期拍攝者強(qiáng)制。適當(dāng)?shù)摹巴?、拉、移”是可以的,但“搖”就交給觀眾完成。移動(dòng)的過(guò)程中要有參照物,比如跟隨一個(gè)人行走,這樣不會(huì)有不適感。(三)在VR中,如果你要移動(dòng)鏡頭,就要給觀眾一個(gè)移動(dòng)的理由。比如,你可以安排一個(gè)角色來(lái)引導(dǎo)觀眾。(四)畫(huà)面主體盡量不要在畫(huà)面兩端(頭要轉(zhuǎn)180),不能讓觀眾因?yàn)閷ふ抑黧w需要而大幅轉(zhuǎn)動(dòng)頭部。VR敘事不必把360全用上,用一百多度就可以了。VR視頻已經(jīng)成為各大VR內(nèi)容平臺(tái)上數(shù)量多、下載量很大的品類(lèi)。廣西自制拍攝設(shè)施
VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù)。上海自制拍攝用途
據(jù)相關(guān)報(bào)告統(tǒng)計(jì)顯示,我國(guó)印刷產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)能力、市場(chǎng)規(guī)模、覆蓋區(qū)域等指標(biāo)都已位居全球前列。2017年,我國(guó)印刷業(yè)總產(chǎn)值達(dá)1.2萬(wàn)億元,同比增長(zhǎng)4.6%。當(dāng)然,在超100億元市場(chǎng)總量規(guī)模的“誘惑”下,中國(guó)印刷設(shè)備企業(yè)要想取得更好地表現(xiàn),還是要在智能化、化等方面下功夫。包裝及經(jīng)營(yíng)范圍包括設(shè)計(jì)、制作、代理、發(fā)布各類(lèi)廣告,文具用品、體育用品、辦公用品、包裝材料、勞防用品、印刷材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、廣告材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、電子產(chǎn)品、計(jì)算機(jī)、軟件及輔助設(shè)備(除計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全**產(chǎn)品)的銷(xiāo)售等行業(yè)需求不斷擴(kuò)大,中國(guó)乃至全球市場(chǎng)對(duì)于個(gè)性化、高質(zhì)量的經(jīng)營(yíng)范圍包括設(shè)計(jì)、制作、代理、發(fā)布各類(lèi)廣告,文具用品、體育用品、辦公用品、包裝材料、勞防用品、印刷材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、廣告材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、電子產(chǎn)品、計(jì)算機(jī)、軟件及輔助設(shè)備(除計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全**產(chǎn)品)的銷(xiāo)售等的需求正在大幅增加。隨著互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,各大品牌商對(duì)個(gè)性化包裝的需求越來(lái)越多, 物流、超市、防偽等領(lǐng)域也產(chǎn)生了巨大的需求。隨著UV打印,UV平板打印,UV卷材打印,UV后期制作信息化、自動(dòng)化和智能化程度的提升,自動(dòng)化倉(cāng)庫(kù)、自動(dòng)機(jī)械人、自動(dòng)檢驗(yàn)機(jī)等自動(dòng)化、智能化技術(shù)和設(shè)備正逐步應(yīng)用于行業(yè)產(chǎn)品生產(chǎn)和質(zhì)量管理各環(huán)節(jié)中。從市場(chǎng)布局上看,印刷行業(yè)個(gè)體經(jīng)營(yíng)企業(yè)呈現(xiàn)出明顯的地域性特征,以廣東為中心的珠三角、以上海和江浙為中心的長(zhǎng)三角和以京津?yàn)橹行牡沫h(huán)渤海三大地區(qū)形成了三大產(chǎn)業(yè)帶。上述三大區(qū)域亦是我國(guó)經(jīng)濟(jì)較具活力的區(qū)域,印刷出版、食品飲料、日化等行業(yè)較為發(fā)達(dá)。另外,閩南地區(qū)、膠東半島一帶作為電子、輕工業(yè)的聚集地,亦聚集了較多的印刷企業(yè)。上海自制拍攝用途
上海澳昌廣告有限公司是一家經(jīng)營(yíng)范圍包括設(shè)計(jì)、制作、代理、發(fā)布各類(lèi)廣告,文具用品、體育用品、辦公用品、包裝材料、勞防用品、印刷材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、廣告材料(除危險(xiǎn)化學(xué)品)、電子產(chǎn)品、計(jì)算機(jī)、軟件及輔助設(shè)備(除計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)安全**產(chǎn)品)的銷(xiāo)售等的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實(shí)、誠(chéng)實(shí)可信的企業(yè)。公司自創(chuàng)立以來(lái),投身于UV打印,UV平板打印,UV卷材打印,UV后期制作,是印刷的主力軍。澳昌廣告致力于把技術(shù)上的創(chuàng)新展現(xiàn)成對(duì)用戶(hù)產(chǎn)品上的貼心,為用戶(hù)帶來(lái)良好體驗(yàn)。澳昌廣告創(chuàng)始人黃忠元,始終關(guān)注客戶(hù),創(chuàng)新科技,竭誠(chéng)為客戶(hù)提供良好的服務(wù)。