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上海細致vr拍攝制作前景

來源: 發(fā)布時間:2020-05-06

vr拍攝的前期準備有哪些?除了拍攝思維上要有轉變之外,跟傳統(tǒng)影視一樣,拍攝前也要有一系列的準備工作。包括,VR腳本(我的VR故事板包括:場景描述、時長、物鏡距、說明)、場景串聯(lián)(可以畫出串聯(lián)圖)、踩點(可以先去現場測試機位,回來融合后用HMD看,不過這樣效率低點)、燈光(環(huán)境光夠不夠,不夠怎么補,怎么把光源巧妙置入場景里)、全景采集器(充分利用現有資源,有相機陣列就用相機陣列,有一體機就用一體機)、三腳架(占地小但牢固)、滑軌(滑軌補地)。如果是有演員的話,演員走位預設也要提前做好,演員既不能在盲區(qū),也不能太遠,否則會失去敘事和表現的功能。導演就是演員。還有,片子是拍好了,怎么變現?怎么吸引關注?這些都需要前期跟平臺方、需求方溝通好。對平臺方來說,一味地想不收費索求片源,但內容方制作成本高,這樣只會讓好的內容制作方餓死,內容方餓死就更沒有好的內容,平臺也會陷入困境,無限死循環(huán)。所以,VR內容行業(yè)要想穩(wěn)步發(fā)展,需要平臺方和內容制作方探索出清晰的合作形式。VR視頻已經成為各大VR內容平臺上數量多、下載量很大的品類。上海細致vr拍攝制作前景

VR視頻拍攝要注意什么?合理的拍攝角度才能凸顯紀錄片的真實性和客觀性。(一)使用固定鏡頭,而不是讓觀眾被動的接受位移,因為如果視點動而人的身體不動,會產生很怪的感覺。盡量少運動鏡頭,且運動速率要慢(不超過成人慢跑速度)。且,VR攝像機的移動是一種場景漫游的手段,而不是鏡頭語言表達的手段。所以,VR運動鏡頭的使用原則是:“讓觀眾的身體的感受和視聽經驗較大限度地一致”。(二)VR影視的“推、拉、搖、移”應該由觀眾主觀意愿完成,不應該在前期拍攝者強制。適當的“推、拉、移”是可以的,但“搖”就交給觀眾完成。移動的過程中要有參照物,比如跟隨一個人行走,這樣不會有不適感。(三)在VR中,如果你要移動鏡頭,就要給觀眾一個移動的理由。比如,你可以安排一個角色來引導觀眾。(四)畫面主體盡量不要在畫面兩端(頭要轉180),不能讓觀眾因為尋找主體需要而大幅轉動頭部。VR敘事不必把360全用上,用一百多度就可以了。浙江防偽vr拍攝制作聯(lián)系人拍攝VR視頻前的文案構想階段必須要有空間的思維。

VR全景拍攝:對于剛剛入門VR全景的朋友來說,動輒兩三萬的大疆悟系列就確實有些昂貴,而且其實也不是很有必要,因為大疆精靈3或者4系列的都能達到很好的水平,不論從操控性上還是圖像的成像質量上都能滿足用戶需求。拍攝技巧:拍攝也分為航拍和地拍兩部分,分述如下:地拍:對于地面全景的拍攝,其實跟平時的拍攝差不太多,要注意的幾點有:在拍攝前需要確定拍攝地點的燈光情況,360度若是明暗曝光反差過大則需要對拍攝地進行調整,可以視情況補償曝光或者壓低亮處曝光。

vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,我們要去構想觀眾對空間的假設。傳統(tǒng)影視會先構建人物關系、故事情節(jié),而在VR影視中,是基于場景來構思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,進入VR場景中的剛開始的時間,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經在思考:我是誰?我在哪里?我為什么在這?(為什么眼前這個世界值得參觀?)前期把這些問題想明白了,越容易知道在哪里立起相機,越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來講,我覺得VR影視從業(yè)者平時應該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰埃课覀兊挠耙暠磉_為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,相同點和不同點在哪里?甚至思考長遠點,隨著VR軟硬件技術的迭代,不管采集VR影視的設備怎么變,在前期的影像采集中,不變的是什么?VR全景就是利用3D和VR技術把現實世界搬到互聯(lián)網上進行多方位展示。

選擇適合的VR拍攝方法要注意:說到VR拍攝相機,其優(yōu)勢就是可以增加觀看者的參與互動感,不過這類設備通常都采用了魚眼鏡頭或超廣角鏡頭,因此容易帶來比較明顯的畫面畸變,可能并不符合人類視覺,因此用戶購買前一定要注意這點。一方面,用戶需額外安裝客戶端或插件才能在手機/PC查看實際拍攝效果。而在傳統(tǒng)社交網絡,以及手機、電腦平臺上,由于尚未能原生支持VR視頻和照片,因此VR視頻、相片的分享和傳播受到了不少限制。與傳統(tǒng)相機相比,VR拍攝相機仍處于發(fā)展初期,因此還有待進一步提升和完善。如現階段的VR相機大多搭載了定焦鏡頭,因此無法像傳統(tǒng)攝像機那樣實現光學變焦,只能讓VR拍攝者從大視野截圖部分畫面,因此會造成較大的畫質損失。VR全景拍攝具有什么特點?湖南紙品vr拍攝制作收費

VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題。上海細致vr拍攝制作前景

vr拍攝注意事項:vr拍攝中景別是由演員走位決定的。如果以“第二人稱”視角拍攝,則要考慮人際心理學。人與人談話的舒適距離是1米(在VR眼鏡中是中近景),這時可以清晰看到對方的表情和情緒。向攝像機走來的動作說明了強悍和親近,如果是正派,則說明了友善、親切,如果是反派,則說明了敵意。這種“湊進”的方法也可以用來呈現特寫,但呈現特寫的時間不宜過長。畫面主體不能移動太快,整個VR視頻采集器也不能移動太快,建議不要超過成人小步慢跑的速度。上海細致vr拍攝制作前景

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