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湖北紙品拍攝制作技術(shù)

來源: 發(fā)布時間:2020-05-23

vr拍攝制作注意事項:作為VR影視從業(yè)者,我們要去構(gòu)想觀眾對空間的假設(shè)。傳統(tǒng)影視會先構(gòu)建人物關(guān)系、故事情節(jié),而在VR影視中,是基于場景來構(gòu)思人物以及故事。相信你有過這樣的體驗,進入VR場景中的剛開始的時間,你會扭頭把整個空間看一遍,此時潛意識已經(jīng)在思考:我是誰?我在哪里?我為什么在這?(為什么眼前這個世界值得參觀?)前期把這些問題想明白了,越容易知道在哪里立起相機,越容易猜對觀眾會在你創(chuàng)造的夢境中看哪里。從職業(yè)發(fā)展角度來講,我覺得VR影視從業(yè)者平時應(yīng)該思考一下:我們?yōu)槭裁葱枰??我們的影視表達為什么需要VR?VR和傳統(tǒng)影視相比,相同點和不同點在哪里?甚至思考長遠點,隨著VR軟硬件技術(shù)的迭代,不管采集VR影視的設(shè)備怎么變,在前期的影像采集中,不變的是什么?VR全景拍攝具有什么特點?湖北紙品拍攝制作技術(shù)

VR實景拍攝比例:拍攝VR的硬件條件限制,目前傳統(tǒng)影視中的蒙太奇語言在VR影視中無法起作用,而且VR的360的全景再現(xiàn),讓觀眾進入到影像中,消除了鏡頭的主觀性。這點恰恰與紀錄片的特性相符合,所以目前實景VR具價值的拍攝方向是紀錄片。在360忙碌的環(huán)境中,專注于別人的對話是不切實際的,那么360度故事中的有效對話是什么呢?潛臺詞。亦即沒有直接表達出來的,隱藏著的言外之意。在VR實景拍攝中,前期后期的比例大概是8:2,所以我們要花大量心思在前期構(gòu)思和拍攝中。蘇州細致拍攝制作意義VR全景具有更強的代入感。

vr拍攝制作:由于是全景拍攝,一般而言是在飛行器飛到指定地點后就讓其懸停,看著DJIG顯示屏上的雷達進行操作,分為八組拍攝,東西南北加各個45度一共八個方向,每個方向讓鏡頭以水平(0),30,60和90(此度數(shù)以相機水平位置計)各拍攝張,一個方向共計拍攝4張照片,然后鏡頭回到水平位置轉(zhuǎn)向下一個方向重復(fù)此操作。以此類推完成八個方向的八組照片。還有種方法是先固定鏡頭角度,環(huán)視八個方向拍一圈再調(diào)整鏡頭角度再環(huán)視繼續(xù)拍。個人不推薦此方法,因為環(huán)視轉(zhuǎn)圈時機位難免會有所移動,雖然航拍不要求多么精細的節(jié)點控制,但是這會給你后期處理帶來一定的麻煩。

vr拍攝制作需要有規(guī)劃,vr拍攝跟傳統(tǒng)影視不一樣,傳統(tǒng)影視是框架思維,VR影視是空間思維。拍攝VR視頻前的文案構(gòu)想階段就必須要有空間思維。在VR當(dāng)中,是以場景為基本單位,一個鏡頭就是一個場景。再者,傳統(tǒng)影視是導(dǎo)演中心制,而VR是觀眾中心制。所以在拍之前,你要想兩點:(一)目標確定。你的受眾是誰?你的話題關(guān)聯(lián)者是誰?思考這兩點直接決定了片子的主要價值所在。你越了解你的受眾,就越能挖掘文化和視覺媒體的意義。(二)場景構(gòu)想。你為什么要帶觀眾到這個空間?這個空間中的主體/主線是什么?觀眾憑什么會看到你想讓他看到的部分?觀眾還會對這個空間中的何處感興趣?光夠不夠,不夠怎么打?色調(diào)層次怎么樣?因為VR影視更注重藝術(shù)性和觀賞性,所以用VR呈現(xiàn)的場景一定是符合審美、符合認知科學(xué)的視覺化布景。VR全景視頻拍攝與傳統(tǒng)拍攝的一大區(qū)別就是在于后期的工作。

vr拍攝制作要注意找專業(yè)的公司,對VR視角的討論一直都很多,嚴格意義上來說,VR有第二人稱視角。按角色劃分的話其實可以分為旁觀者、參與者和角色化身。對大多數(shù)VR影片來說,應(yīng)該優(yōu)先嘗試,因為有更窄的視域和焦點,觀眾的視線更容易被導(dǎo)演引導(dǎo),導(dǎo)演的主線劇情更容易展開。如果你對采用什么視角拍攝VR還是很模糊,這里提供一個參考。以情節(jié)為中心的敘事方式更多側(cè)重于情境和環(huán)境創(chuàng)造,較高的自由性和互動性使觀眾在建構(gòu)的故事世界中居于中心地位,適合采用第二人稱視角。而以角色為中心的敘事方式,需要傳遞角色本身的行為、反應(yīng)和習(xí)慣,采用第二人稱視角既可提供主角與觀眾之間的互動,又能保證敘事正常的進展。VR視頻的制作從編劇到前期拍攝都存在很多問題。江蘇特殊拍攝制作技術(shù)

VR拍攝的環(huán)節(jié)除了傳統(tǒng)環(huán)節(jié)之外,更重要的是縫合的技術(shù)。湖北紙品拍攝制作技術(shù)

據(jù)相關(guān)報告統(tǒng)計顯示,我國印刷產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)能力、市場規(guī)模、覆蓋區(qū)域等指標都已位居全球前列。2017年,我國印刷業(yè)總產(chǎn)值達1.2萬億元,同比增長4.6%。當(dāng)然,在超100億元市場總量規(guī)模的“誘惑”下,中國印刷設(shè)備企業(yè)要想取得更好地表現(xiàn),還是要在智能化、化等方面下功夫。當(dāng)前,國內(nèi)傳統(tǒng)印刷的數(shù)字化改造還比較緩慢。小型經(jīng)營范圍包括設(shè)計、制作、代理、發(fā)布各類廣告,文具用品、體育用品、辦公用品、包裝材料、勞防用品、印刷材料(除危險化學(xué)品)、廣告材料(除危險化學(xué)品)、電子產(chǎn)品、計算機、軟件及輔助設(shè)備(除計算機信息系統(tǒng)安全**產(chǎn)品)的銷售等印刷企業(yè)還以傳統(tǒng)印刷為主。開始數(shù)字化工作流程的印刷企業(yè)主要是大型書報印刷廠、商業(yè)印刷廠以及大型制版公司和出版輸出中心等。同時這些印刷企業(yè)基本處于從傳統(tǒng)模擬生產(chǎn)流程向數(shù)字化生產(chǎn)流程的轉(zhuǎn)型階段,且其數(shù)字化工作流程的應(yīng)用主要集中在印前,部分印刷企業(yè)正在將流程向印刷環(huán)節(jié)延伸,重點解決墨量操控,對建立和發(fā)展數(shù)字化流程的設(shè)備、技術(shù)還缺乏系統(tǒng)與深入的研究,還需要實際探索。我國的印刷企業(yè)在某些細分領(lǐng)域各有特色,如UV打印,UV平板打印,UV卷材打印,UV后期制作等,一般的商業(yè)印刷和包裝印刷企業(yè)亦星羅棋布,同時存在數(shù)量龐大的中小印刷企業(yè),產(chǎn)品同質(zhì)化較高,從而加劇了市場競爭。大力開拓印刷市場。繼續(xù)深化個體經(jīng)營企業(yè)改進、積極穩(wěn)妥推動建立現(xiàn)代企業(yè)制度、轉(zhuǎn)變經(jīng)營機制。引進技術(shù)裝備、經(jīng)營管理、低污染的項目,要鼓勵有實力的企業(yè)走出去,直接參與國際競爭,打造國際出名品牌。湖北紙品拍攝制作技術(shù)

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