VR涉及學(xué)科眾多,應(yīng)用領(lǐng)域普遍,系統(tǒng)種類繁雜,這是由其研究對象、研究目標(biāo)和應(yīng)用需求決定的。從不同角度出發(fā),可對VR系統(tǒng)做出不同分類。根據(jù)系統(tǒng)功能角度分類:系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設(shè)計、展示娛樂、訓(xùn)練演練等幾類。規(guī)劃設(shè)計系統(tǒng)可用于新設(shè)施的實驗驗證,可大幅縮短研發(fā)時長,降低設(shè)計成本,提高設(shè)計效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領(lǐng)域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實驗驗證的經(jīng)費;展示娛樂類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術(shù)早在70年代便被用于拍攝電影;訓(xùn)練演練類系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險環(huán)境及一些難以獲得操作對象或?qū)嵅俪杀緲O高的領(lǐng)域,如外科手術(shù)訓(xùn)練、空間站維修訓(xùn)練等。隨著VR技術(shù)越來越成熟,VR軟硬件結(jié)合度和體驗感只會越來越舒適,VR未來發(fā)展如同少年征途,潛力無限。黑龍江虛擬VR眼鏡
三維游戲既是VR技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為VR技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。盡管存在眾多的技術(shù)難題,VR技術(shù)在競爭激烈的游戲市場中還是得到了越來越多的重視和應(yīng)用??梢哉f,電腦游戲自產(chǎn)生以來,一直都在朝著VR的方向發(fā)展,VR技術(shù)發(fā)展的較終目標(biāo)已經(jīng)成為三維游戲工作者的崇高追求。從較初的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。我們相信,隨著三維技術(shù)的快速發(fā)展和軟硬件技術(shù)的不斷進步,在不遠的將來,真正意義上的VR游戲必將為人類娛樂、教育和經(jīng)濟發(fā)展做出新的更大的貢獻。河北室內(nèi)VR多少錢VR除了具有一般計算機技術(shù)的視覺感知外,還有聽覺、力覺、觸覺和運動感知,甚至包括味覺和嗅覺感知等。
VR關(guān)鍵技術(shù):立體顯示和傳感器技術(shù):VR的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展。現(xiàn)有的VR還遠遠不能滿足系統(tǒng)的需要,例如,數(shù)據(jù)手套有延遲長、分辨率低、作用范圍小、使用不便等缺點;VR設(shè)備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高,因此有必要開發(fā)新的三維顯示技術(shù)。應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具:VR應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場合和對象,即如何發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對象可以大幅度地提高生產(chǎn)效率、減輕勞動強度、提高產(chǎn)品開發(fā)質(zhì)量。為了達到這一目的,必須研究VR的開發(fā)工具。
VR眼鏡原理:畫面交換:它的工作原理是將左右眼圖像交互顯示在屏幕上的方式,使用立體眼鏡與這類立體顯示模式搭配,只需要將垂直同步訊號作為快門切換同步訊號即可達成立體顯像的目的。而使用其它立體顯像設(shè)備則將左右眼圖像(以垂直同步訊號分隔的畫面)分送至左右眼顯示設(shè)備上即可。視差融合:人之所以能夠看到立體的景物,是因為雙眼可以各自單獨看東西,左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細微的差別,而這樣的差別會讓兩眼個別看到的景物有一點點的位移。而左眼與右眼圖像的差異稱為視差,人類的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產(chǎn)生出有空間感的立體視覺效果在大腦中。VR技術(shù)已經(jīng)成為促進教育發(fā)展的一種新型教育手段。
常說的3D,與VR有什么區(qū)別呢?簡單的來說,VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是一種讓其展示出盡量接近真實的世界數(shù)字技術(shù),更強調(diào)真實效果,可以和人機互動的,多人在線交互的,是可以和很多硬件設(shè)備和系統(tǒng)結(jié)合做成三維的應(yīng)用系統(tǒng)。因此在數(shù)字技術(shù)條件允許的下,會盡量把現(xiàn)實中實物的所有細節(jié)呈現(xiàn)出來,比如墻上的磚瓦裂痕,人臉上的皺紋,痘痘等等。三維動畫又稱3D動畫,它是隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。是以腳本形式存在的,不具有互動性,所以3D動畫在計算機中首先建立一個虛擬的世界,然后設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),然后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。VR是多媒體技術(shù)的終端應(yīng)用形式。甘肅專業(yè)VR禁毒教育
VR具有一切人類所擁有的感知功能。黑龍江虛擬VR眼鏡
VR技術(shù)會應(yīng)用到哪些方面?應(yīng)用于教育:VR技術(shù)已經(jīng)成為促進教育發(fā)展的一種新型教育方式。傳統(tǒng)的教育是一味的給學(xué)生灌輸“硬知識”,而現(xiàn)在利用VR技術(shù)可以實現(xiàn)幫助學(xué)生打造生動、真實的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓學(xué)生通過真實感受來增強記憶力,相比于被動性灌輸知識,利用VR技術(shù)來進行自主學(xué)習(xí)能讓學(xué)生更容易接受,而且還能使學(xué)生激發(fā)對學(xué)習(xí)的興趣。應(yīng)用于醫(yī)學(xué)領(lǐng)域:醫(yī)學(xué)家們利用計算機,在虛擬空間中模擬出人體組織和,讓學(xué)生在其中進行模擬操作,而且還能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀的切入人體肌肉組織和觸碰到骨頭的感覺,能夠提高學(xué)生的自我動手能力還能快速掌握手術(shù)的要領(lǐng)。主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,不但可以建立一個病人身體的虛擬模型,而且在虛擬空間中先進行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠較大提高手術(shù)的成功率,讓更多的病人得以痊愈。黑龍江虛擬VR眼鏡