VR特征:多感知性:多感知性表示計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué)、嗅覺(jué)等等。理想的VR技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)VR技術(shù)所具有的感知功能但限于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等幾種。構(gòu)想性:構(gòu)想性也稱(chēng)想象性,使用者在虛擬空間中,可以與周?chē)矬w進(jìn)行互動(dòng),可以拓寬認(rèn)知范圍,創(chuàng)造客觀世界不存在的場(chǎng)景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,根據(jù)自己的感覺(jué)與認(rèn)知能力吸收知識(shí),發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境。自主性:是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動(dòng)作的程度。如當(dāng)受到力的推動(dòng)時(shí),物體會(huì)向力的方向移動(dòng)、或翻倒、或從桌面落到地面等。VR是計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、視覺(jué)生理學(xué)、視覺(jué)心理學(xué)等多種高新技術(shù)集成之結(jié)晶。黑龍江高清VR格式
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)經(jīng)常被同時(shí)談?wù)摚@對(duì)于衡量這些相關(guān)功能的市場(chǎng)是有意義的。AR和VR確實(shí)有很多共同點(diǎn),在未來(lái)的頭戴式設(shè)備中,這些技術(shù)將感覺(jué)更像是同一枚硬幣的兩個(gè)面。同一設(shè)備將使我們能夠體驗(yàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或虛擬現(xiàn)實(shí),具體取決于現(xiàn)實(shí)世界中的需要。但是,如今的AR和VR是兩個(gè)截然不同的事物,更像表親而不是雙胞胎。鑒于VR可以采用多種部署方式,具有更大的覆蓋范圍,相對(duì)AR具有更加具體、與現(xiàn)實(shí)剝離開(kāi)的特點(diǎn),而AR則是增強(qiáng)于現(xiàn)實(shí)中。對(duì)于從未真正看過(guò)AR或VR設(shè)備的人來(lái)說(shuō),很容易以為一切都是VR。VR應(yīng)用程序較適合模擬或完全沉浸式體驗(yàn):考慮與3D元素結(jié)合的遠(yuǎn)程場(chǎng)景,虛擬培訓(xùn)和虛擬漫游。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為來(lái)自不同領(lǐng)域的工業(yè)客戶帶來(lái)效益提升、為企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供了可視化的技術(shù)支撐。青海藍(lán)光VR在游戲娛樂(lè)方面,使用VR技術(shù),可以提高人們的切身體驗(yàn)感。
虛擬現(xiàn)實(shí)就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來(lái)講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過(guò)三維模型表現(xiàn)出來(lái)。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來(lái)的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱(chēng)為虛擬現(xiàn)實(shí)。
VR技術(shù)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集中。它是綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種顯示及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。VRVR的關(guān)鍵技術(shù)主要包括模擬環(huán)境三維圖形處理技術(shù)、位置追蹤技術(shù)、觸覺(jué)或力覺(jué)反饋、智能傳感設(shè)備各等。理想的VR體驗(yàn),是基于計(jì)算機(jī)生成逼真的三維立體虛擬環(huán)境,借助VR輸入/輸出設(shè)備體會(huì)到人體正常應(yīng)感應(yīng)到的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等所有感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,并利用位置追蹤技術(shù),對(duì)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)、眼睛、手勢(shì)等其它行為動(dòng)作進(jìn)行采集,由計(jì)算機(jī)處理體驗(yàn)者動(dòng)作的相應(yīng)數(shù)據(jù),并做出實(shí)時(shí)響應(yīng)和反饋。虛擬現(xiàn)實(shí)中文的意思就是VR(真實(shí)幻覺(jué)、靈境、幻真),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。
VR關(guān)鍵技術(shù):立體顯示和傳感器技術(shù):VR的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展?,F(xiàn)有的VR還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足系統(tǒng)的需要,例如,數(shù)據(jù)手套有延遲長(zhǎng)、分辨率低、作用范圍小、使用不便等缺點(diǎn);VR設(shè)備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高,因此有必要開(kāi)發(fā)新的三維顯示技術(shù)。應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具:VR應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場(chǎng)合和對(duì)象,即如何發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象可以大幅度地提高生產(chǎn)效率、減輕勞動(dòng)強(qiáng)度、提高產(chǎn)品開(kāi)發(fā)質(zhì)量。為了達(dá)到這一目的,必須研究VR的開(kāi)發(fā)工具。VR技術(shù)可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)的不足,主要應(yīng)用在解剖學(xué)、病理學(xué)教學(xué)、外科手術(shù)訓(xùn)練等方面。江蘇現(xiàn)實(shí)VR游戲
VR通過(guò)模擬產(chǎn)生一個(gè)3D虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般。黑龍江高清VR格式
VR發(fā)展中的仍需補(bǔ)足的地方:在時(shí)間方面的局限包括VR設(shè)備續(xù)航能力尚待提升、產(chǎn)品使用舒適度不足、內(nèi)容資源單一化,黏性不足。未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),移動(dòng)端VR將成為突破口,小型化移動(dòng)化、無(wú)線化、便攜帶、長(zhǎng)續(xù)航成發(fā)展方向。使用舒適度差,交互體驗(yàn)待提升:這一點(diǎn)已經(jīng)成為VR市場(chǎng)用戶規(guī)模擴(kuò)張的較直觀的門(mén)檻。在未來(lái)的產(chǎn)品研發(fā)中,要注重產(chǎn)品的提升交互性、提高舒適度以及包括降低健康風(fēng)險(xiǎn)、消除技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)、保障隱私安全在內(nèi)的風(fēng)險(xiǎn)性的降低。從2014年起,國(guó)內(nèi)各種VR體驗(yàn)店涌現(xiàn),數(shù)量已超過(guò)2000家,網(wǎng)吧很可能成為VR分發(fā)和普及的一個(gè)重要渠道。黑龍江高清VR格式