VR是VirtualReality的縮寫(xiě),中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí)(真實(shí)幻覺(jué)、靈境、幻真),也稱(chēng)靈境技術(shù)或人工環(huán)境。具體是指借助計(jì)算機(jī)及較新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內(nèi)的事物。虛擬現(xiàn)實(shí)寬泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、娛樂(lè)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)開(kāi)發(fā)、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演、游戲、地理、教育、水文地質(zhì)、維修、培訓(xùn)實(shí)訓(xùn)、船舶制造、汽車(chē)仿真、軌道交通、能源領(lǐng)域、生物力學(xué)、康復(fù)訓(xùn)練和數(shù)字地球等。VR是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的組合。甘肅虛擬VR電影
近年來(lái),由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視業(yè)的寬泛應(yīng)用,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主而建立的第1現(xiàn)場(chǎng)9DVR體驗(yàn)館得以實(shí)現(xiàn)。第1現(xiàn)場(chǎng)9DVR體驗(yàn)館自建成以來(lái),在影視娛樂(lè)市場(chǎng)中的影響力非常大,此體驗(yàn)館可以讓觀(guān)影者體會(huì)到置身于真實(shí)場(chǎng)景之中的感覺(jué),讓體驗(yàn)者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中。同時(shí),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,此技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間,而三維游戲剛好是建立在此技術(shù)之上的,三維游戲幾乎包含了虛擬現(xiàn)實(shí)的全部技術(shù),使得游戲在保持實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),也大幅提升了游戲的真實(shí)感。青海室內(nèi)VR游戲三維游戲幾乎包含了VR的全部技術(shù),使得游戲在保持實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),也大幅提升了游戲的真實(shí)感。
健身房、舞蹈室、瑜伽館、射擊館以及馬術(shù)場(chǎng)等各種行業(yè)都可以通過(guò)應(yīng)用VR技術(shù)來(lái)進(jìn)一步的展示自己的場(chǎng)地空間,譬如各類(lèi)器械、配套設(shè)施以及整體環(huán)境等一切可以進(jìn)行展示的內(nèi)容。通過(guò)720度沒(méi)有死角的沉浸式展示可以帶給消費(fèi)者比較震撼的視覺(jué)沖擊力。全景VR會(huì)讓消費(fèi)者對(duì)場(chǎng)景的印象更加深刻,很大程度的提升消費(fèi)者上門(mén)參觀(guān)體驗(yàn)的欲望,進(jìn)而解決了商戶(hù)傳統(tǒng)的宣傳單頁(yè)、發(fā)微信以及打電話(huà)等獲客形式出現(xiàn)的弊端,全景VR可以助力商戶(hù)很大程度的提升用戶(hù)的到店率。
VR是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬。讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀(guān)察三度空間內(nèi)的事物。俗話(huà)說(shuō),你看到的東西都是計(jì)算機(jī)生成的,都是假的。VR較重要也是較誘人之處是其實(shí)時(shí)性和交互性。VR技術(shù)將給人們帶來(lái)全新的視野,可以想象,在一個(gè)更絢麗多彩的虛擬的三維場(chǎng)景中,一些數(shù)字化的有著真正三維身體的"人"在其間交談工作。VR的硬件形態(tài)來(lái)劃分,VR頭戴設(shè)備主要分為三種:移動(dòng)端頭顯、外接頭戴式設(shè)備和一體機(jī)頭顯。移動(dòng)端頭顯也就是所謂的VR眼鏡盒子,只要放入手機(jī)即可觀(guān)看;外接頭戴式設(shè)備也稱(chēng)為PC端頭顯,需要將其連接電腦才能進(jìn)行觀(guān)看。另外一體機(jī)頭顯,它具有單獨(dú)CPU、輸入和輸出顯示功能,完全擺脫外置設(shè)備。資料來(lái)源:OFweek可穿戴設(shè)備網(wǎng)。VR技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。
VR在方面的應(yīng)用:由于VR的立體感和真實(shí)感,在方面,人們將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行編寫(xiě),利用VR技術(shù),能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,再通過(guò)全息技術(shù)將其投影出來(lái),這更有助于進(jìn)行演習(xí)等訓(xùn)練,提高我國(guó)的綜合國(guó)力。除此之外,現(xiàn)在的災(zāi)難是信息化災(zāi)難,災(zāi)難機(jī)器都朝著自動(dòng)化方向發(fā)展,無(wú)人機(jī)便是信息化災(zāi)難的較典型產(chǎn)物。無(wú)人機(jī)由于它的自動(dòng)化以及便利性深受各國(guó)喜愛(ài),在戰(zhàn)士訓(xùn)練期間,可以利用VR技術(shù)去模擬無(wú)人機(jī)的飛行、射擊等工作模式。災(zāi)難期間,軍人也可以通過(guò)眼鏡、頭盔等機(jī)器操控?zé)o人機(jī)進(jìn)行偵察和任務(wù),減小災(zāi)難中軍人的傷亡率。由于VR技術(shù)能將無(wú)人機(jī)拍攝到的場(chǎng)景立體化,降低操作難度,提高偵查效率,所以無(wú)人機(jī)和VR技術(shù)的發(fā)展刻不容緩。VR利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。山東虛擬VR神舟
VR選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象可以很好的提高生產(chǎn)效率,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。甘肅虛擬VR電影
VR技術(shù)有以下幾個(gè)特點(diǎn)。沉浸性(immersion)又稱(chēng)臨場(chǎng)感,指用戶(hù)對(duì)虛擬世界中的真實(shí)感。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該使用戶(hù)難以分辨真假,使用戶(hù)全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中,該環(huán)境中的一切看上去是真的,聽(tīng)上去是真的,動(dòng)起來(lái)是真的,甚至聞起來(lái)、嘗起來(lái)等一切感覺(jué)都是真的,如同在現(xiàn)實(shí)世界中的感覺(jué)一樣。交互性(interaction)指用戶(hù)對(duì)虛擬世界中的物體的可操作性。例如,用戶(hù)可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺(jué),并可以感覺(jué)物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。構(gòu)想性(imagination)又稱(chēng)自主性,指用戶(hù)在虛擬世界的多維信息空間中,依靠自身的感知和認(rèn)知能力可完善地獲取知識(shí),發(fā)揮主觀(guān)能動(dòng)性,尋求對(duì)問(wèn)題的完美解決。由于沉浸性、交互性和構(gòu)想性三個(gè)特性的英文單詞的首字母均為I,這三個(gè)特性又通常被統(tǒng)稱(chēng)為3I特性。甘肅虛擬VR電影