VR應(yīng)用市場(chǎng):醫(yī)學(xué):借助VR,人們可以建立虛擬的人體模型,借助于跟蹤球、HMD、感覺(jué)手套,學(xué)習(xí)了解人體內(nèi)部各結(jié)構(gòu),對(duì)虛擬的人體模型進(jìn)行手術(shù)等,觀(guān)測(cè)手術(shù)后的效果,還可以利用VR技術(shù)訓(xùn)練新醫(yī)生。房地產(chǎn):樣板間與實(shí)體房總是有許多差距。如果用上VR眼鏡,人們可以在“樓上的房間”內(nèi)細(xì)細(xì)踱步,體驗(yàn)每一處細(xì)節(jié),甚至可以從窗戶(hù)向外瞅瞅小區(qū)綠化與樓間距。人們甚至可以看看天花板與墻體的厚度,用VR進(jìn)行房間預(yù)裝修。城市規(guī)劃:VR技術(shù)不但能十分直觀(guān)地表現(xiàn)虛擬城市環(huán)境,而且能很好地模擬各種天氣情況下的城市,讓人們一目了然地了解排水系統(tǒng)、供電系統(tǒng)、道路交通、溝渠湖泊等,能模擬颶風(fēng)、火災(zāi)、水災(zāi)、地震等自然災(zāi)害的突發(fā)情況,對(duì)城市規(guī)劃有舉足輕重的作用。VR是計(jì)算機(jī)生成的畫(huà)面,就像游戲或3D渲染的架構(gòu)。河南全景VR投影互動(dòng)墻
VR技術(shù)會(huì)應(yīng)用到哪些方面?除此之外,現(xiàn)在的災(zāi)難是信息化災(zāi)難,災(zāi)難機(jī)器都朝著自動(dòng)化方向發(fā)展,無(wú)人機(jī)便是信息化災(zāi)難的較典型產(chǎn)物。無(wú)人機(jī)由于它的自動(dòng)化以及便利性深受各國(guó)喜愛(ài),在戰(zhàn)士訓(xùn)練期間,可以利用VR技術(shù)去模擬無(wú)人機(jī)的飛行、射擊等工作模式。災(zāi)難期間,軍人也可以通過(guò)眼鏡、頭盔等機(jī)器操控?zé)o人機(jī)進(jìn)行偵察和任務(wù),減小災(zāi)難中軍人的傷亡率。由于VR技術(shù)能將無(wú)人機(jī)拍攝到的場(chǎng)景立體化,降低操作難度,提高偵查效率,所以無(wú)人機(jī)和VR技術(shù)的發(fā)展刻不容緩。河北虛擬VR教育VR選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對(duì)象可以很好的提高生產(chǎn)效率,減輕勞動(dòng)強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。
VR可用來(lái)做什么?商家可通過(guò)VR,將自己店面的實(shí)景展示給消費(fèi)者,即便消費(fèi)者沒(méi)來(lái)過(guò),也可通過(guò)VR觀(guān)看到商家店面的實(shí)景,并了解商家的相關(guān)業(yè)務(wù)。VR有哪些功能?VR內(nèi)可加注:文字介紹、視頻展示、圖片展示等宣傳資料。VR內(nèi)還可鏈接商戶(hù)的官方網(wǎng)站、購(gòu)物商城網(wǎng)站等。為什么要用VR?傳統(tǒng)的宣傳方式,比如宣傳冊(cè),展示資料有限,而且由于過(guò)度修圖現(xiàn)象普遍地存在,導(dǎo)致內(nèi)容真實(shí)性大幅降低,消費(fèi)者也早已對(duì)此不買(mǎi)單。而VR,不但分享傳播更便捷、更符合當(dāng)下移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的潮流、更重要的是展示的真實(shí)性,從而周全提升消費(fèi)者的用戶(hù)體驗(yàn)。
VR全息技術(shù)是一種利用干涉和衍射原理記錄,并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。VR全息投影是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù),觀(guān)眾可以看到立體的虛擬人物。VR全息技術(shù)在一些博物館以及舞臺(tái)之上的應(yīng)用比較多,VR全息技術(shù)在日本的舞臺(tái)上較為流行。VR全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是由投影設(shè)備將不同角度影像投影至一種國(guó)外進(jìn)口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立體影像。VR技術(shù)可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)醫(yī)學(xué)的不足,主要應(yīng)用在解剖學(xué)、病理學(xué)教學(xué)、外科手術(shù)訓(xùn)練等方面。
VR健身是一種全新的體驗(yàn),它集趣味性,娛樂(lè)性,運(yùn)動(dòng)性于一體,是一種非常值得體撿和賞識(shí)的健身新方式。把游戲娛樂(lè),風(fēng)光旅游,運(yùn)動(dòng)社交都結(jié)合到一起。三分鐘健身就可以達(dá)到—定的效果,比如出汗,減壓,舒緩心情等等。VR健身目前還是萌芽,未來(lái)空間很大,目前存在的問(wèn)題主要是眩暈,流汗等技術(shù)瓶頸。眩暈感我們已經(jīng)有發(fā)明專(zhuān)利,可以很好的控制),目前的內(nèi)容+硬件配合,基本不眩暈這也是我們的技術(shù)優(yōu)勢(shì)。在市場(chǎng)推廣上,希望能有更多的合作火伴和渠道。一種新生事物的引入,并不是馬上替代或顛霞日的方式,它只是提供給用戶(hù)不同的體險(xiǎn),不同的選擇。就像電影和電視,并沒(méi)有誰(shuí)取代誰(shuí)的問(wèn)題,青菜蘿卜,各有所愛(ài)。VR自行車(chē)越來(lái)越受用戶(hù)接受,現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到全自助運(yùn)營(yíng),每天都有不同的年齡層的用戶(hù),應(yīng)該是越來(lái)越好的。VR自行車(chē)騎行屬于游戲內(nèi)容精品。北京室內(nèi)VR場(chǎng)景
VR設(shè)備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高,因此有必要開(kāi)發(fā)新的三維顯示技術(shù)。河南全景VR投影互動(dòng)墻
VR和AR的應(yīng)用區(qū)別:VR所呈現(xiàn)的是一種完全虛擬的圖像,同時(shí)再使用頭部、動(dòng)作監(jiān)測(cè)技術(shù)來(lái)追蹤用戶(hù)的動(dòng)作,反應(yīng)到內(nèi)容中,提供一種沉浸式的體驗(yàn)。顯然,它更適合應(yīng)用在電子游戲、沉浸式影視內(nèi)容等領(lǐng)域,相比二維顯示器或是電視更酷。AR則是基于現(xiàn)實(shí)環(huán)境的疊加數(shù)字圖像,同樣具有一些動(dòng)作追蹤和反饋技術(shù)。但與VR明顯的不同是,你會(huì)看到現(xiàn)實(shí)的景物,而不是雙眼被罩在一個(gè)封閉式頭戴中。AR設(shè)備的表現(xiàn)形式通常為具有一定透明度的眼鏡,同時(shí)集成影像投射元件,讓你在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中看到一些數(shù)字圖像。河南全景VR投影互動(dòng)墻