虛擬教學(xué)是指將傳統(tǒng)教學(xué)適應(yīng)新技術(shù)的發(fā)展,培養(yǎng)現(xiàn)代型人才的一種新型教學(xué)模式,是人類進(jìn)入虛擬空間進(jìn)行教育與活動的一種教學(xué)方式。廣義上講,包括虛擬的教室、虛擬的實(shí)驗(yàn)室以及虛擬的教師等,在其中進(jìn)行虛擬的研討會等活動。在狹義上講,虛擬教學(xué)就是指運(yùn)用科學(xué)技術(shù)構(gòu)建一個(gè)虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境,在其中將所要掌握的知識點(diǎn)進(jìn)行客觀的重現(xiàn),從而在虛擬環(huán)境中掌握更多的知識。在這種環(huán)境內(nèi),學(xué)生能夠通過VR技術(shù)所表現(xiàn)出來的虛擬感受、虛擬視覺等信息來獲取更多的自我感受與自我價(jià)值觀。在某種程度上來說符合新課改對教師教學(xué)模式上的要求,更加注重了學(xué)生的主體感受,培養(yǎng)了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力與自我思考的能力。模擬訓(xùn)練一直是與航天工業(yè)中的一個(gè)重要課題,這為VR提供了廣闊的應(yīng)用前景。湖北3dVR頭盔
VR全景是基于全景圖像的真實(shí)場景VR技術(shù),是VR技術(shù)中非常中心的部分。全景是把相機(jī)環(huán)360°拍攝的一組或多組照片拼接成一個(gè)全景圖像,通過計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)完善互動式觀看的真實(shí)場景還原展示方式。VR即VirtualReality(VR)的縮寫,VR全景是一種新型的視覺展示技術(shù),通過拍攝構(gòu)建一個(gè)三維的模擬環(huán)境,讓瀏覽者通過網(wǎng)絡(luò)即可獲得三維立體的空間感覺,猶如身在其中,觀賞者可以對圖像進(jìn)行調(diào)整,放大縮小移動觀看等操控,再通過深入的編程,還可以實(shí)現(xiàn)場景中的熱點(diǎn)連接,多個(gè)場景之間的虛擬漫游,雷達(dá)方位導(dǎo)航等功能,讓人們在各個(gè)場景中隨意走動,清清楚楚觀看到其中每一處的細(xì)節(jié)。江西專業(yè)VR太空艙在游戲娛樂方面,使用VR技術(shù),可以帶給體驗(yàn)者身臨其境的感覺,更能增加體驗(yàn)者的喜愛度和滿足感。
VR優(yōu)勢:自從VR全景技術(shù)步入市場以來,各個(gè)領(lǐng)域開始嘗試將VRVR引入自家行業(yè),無數(shù)傳統(tǒng)行業(yè)開始尋求轉(zhuǎn)型,爭取不被這個(gè)時(shí)代所淘汰,而拍攝VR全景,具體有如下好處:VR全景展示可以提高宣傳效率。如果利用VR全景可以實(shí)現(xiàn)實(shí)物產(chǎn)品和環(huán)境的逼真化再現(xiàn),讓客戶感覺到更直觀和真實(shí)可靠。VR全景展示可以調(diào)動顧客情緒有利溝通,提高服務(wù)品質(zhì)。VR全景作為一種新型的視覺展示技術(shù),具有強(qiáng)沉浸性和強(qiáng)交互性,可以很好的提升產(chǎn)品與消費(fèi)者之間的溝通效果,可將商品放入到場景中進(jìn)行展示,帶上VR設(shè)備讓客戶切身體會,從而提高服務(wù)品質(zhì)。
VR在影視娛樂中的應(yīng)用:近年來,由于VR技術(shù)在影視業(yè)的普遍應(yīng)用,以VR技術(shù)為主而建立的首現(xiàn)場9DVR體驗(yàn)館得以實(shí)現(xiàn)。首現(xiàn)場9DVR體驗(yàn)館自建成以來,在影視娛樂市場中的影響力非常大,此體驗(yàn)館可以讓觀影者體會到置身于真實(shí)場景之中的感覺,讓體驗(yàn)者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中。同時(shí),隨著VR技術(shù)的不斷創(chuàng)新,此技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展。VR技術(shù)是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間,而三維游戲剛好是建立在此技術(shù)之上的,三維游戲幾乎包含了VR的全部技術(shù),使得游戲在保持實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),也大幅提升了游戲的真實(shí)感。隨著VR技術(shù)的發(fā)展,真正地實(shí)現(xiàn)VR,將引起整個(gè)人類生活與發(fā)展的很大變革。
VR產(chǎn)業(yè)在蓬勃發(fā)展,既可以看作是可穿戴設(shè)備的延續(xù),本身又迸發(fā)出全新的生命力,2016年被視作有開創(chuàng)意義的新元年。不過對于大部分消費(fèi)者來說,VR設(shè)備依然還是一個(gè)比較陌生的事物。VR是VirtualReality(虛擬現(xiàn)實(shí)/虛擬實(shí)境)的簡寫,即利用數(shù)碼設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供用戶對視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓佩戴者如同身處其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察和感知虛擬空間內(nèi)的事物。用戶還可以與之進(jìn)行交互,所佩戴的設(shè)備可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,并將虛擬世界里的交互反饋傳回,從而產(chǎn)生臨場感。VR普遍應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、娛樂、航天、室內(nèi)設(shè)計(jì)、房產(chǎn)開發(fā)、工業(yè)仿真、應(yīng)急推演、游戲、地理等。山東現(xiàn)實(shí)VR消防培訓(xùn)
VR生成的虛擬影像十分逼真,并且可以復(fù)制真實(shí)環(huán)境或虛構(gòu)世界。湖北3dVR頭盔
VR的交互性是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對物體有所動作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。VR的多感知性表示計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,比如聽覺,觸覺、嗅覺等等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),特別是傳感技術(shù)的限制,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所具有的感知功能只限于視覺、聽覺、觸覺、運(yùn)動等幾種。湖北3dVR頭盔