用專業(yè)話語來說,全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術(shù),是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)?;孟笸队凹夹g(shù)的學(xué)術(shù)名詞叫“3D全息投影”,用來形容可以從各個角度觀看的3D 圖像。即將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。觀看:者可以從不同的角度不受限制的觀察甚至進(jìn)入影像內(nèi)部。當(dāng)人們想去觸摸看到的3D物體,他們的手會從物體當(dāng)中穿過,圖像給觀眾感覺是完全立體呈現(xiàn)的,給觀眾身臨其境的切實(shí)體驗(yàn)?;油队安恢辉谡褂[場所大放異彩。黑龍江立體3D全息投影公司
全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)不只可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。適用范圍產(chǎn)品展覽、汽車服裝發(fā)布會、舞臺節(jié)目、互動、娛樂、場所互動投影等。英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯發(fā)明了全息投影術(shù),他因此項(xiàng)工作獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎。其它的一些科學(xué)家在此之前也曾做過一些研究工作,解決了一些技術(shù)上的的問題。全息投影的發(fā)明是蓋伯在英國BTH公司研究增強(qiáng)電子顯微鏡性能手段時的偶然發(fā)現(xiàn),而這項(xiàng)技術(shù)由該公司在1947年12月申請了專屬(專屬號GB685286)。這項(xiàng)技術(shù)從發(fā)明開始就一直應(yīng)用于電子顯微技術(shù)中,在這個領(lǐng)域中被稱為電子全息投影技術(shù),但是全息投影技術(shù)一直到1960年激光的發(fā)明才取得了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。上海虛擬3D全息投影技術(shù)裸眼3D和全息投影有什么區(qū)別?兩者原理不同,效果也不一樣。
據(jù)行業(yè)報(bào)告,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規(guī)模將達(dá)到2.8億臺和830億美元,未來裸眼3D市場滲透率將達(dá)到50%以上。而在有關(guān)部門印發(fā)的《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中更是指出:“加快虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息成像、裸眼三維圖形顯示(裸眼3D)、交互娛樂引擎開發(fā)、文化資源數(shù)字化處理、互動影視等關(guān)鍵技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展”,明確將裸眼3D技術(shù)寫入了發(fā)展規(guī)劃中。在市場前景及政策紅利的驅(qū)動下,裸眼3D勢必會成為美化城市空間、營造都市氛圍、引發(fā)關(guān)注與分享、拉動消費(fèi)升級等強(qiáng)有力的內(nèi)容形式。
3D全息投影經(jīng)歷了三次比較大的技術(shù)事件,也是如今全息投影的三種技術(shù):1.在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù)這是顯示技術(shù)上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。2.發(fā)明了一種可以用激光束來投射實(shí)體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來實(shí)現(xiàn)的。 3. 南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像。全息投影的視頻不能用普通的視頻源播放,必須是特制的視頻。
數(shù)字多媒體展廳展館是集各種新型展示形式和多媒體展覽展示系統(tǒng)為一體的綜合展示平臺。如人機(jī)交互、虛擬現(xiàn)實(shí)、互動投影等全新的展示形式,包括交互式數(shù)字沙盤、交互式拼接屏、交互式環(huán)幕/弧幕/球幕/異形幕影廳、互動展臺、多媒體顯示等各種多媒體展示系統(tǒng)。數(shù)字多媒體展館展廳設(shè)計(jì)正是基于現(xiàn)代展覽展示理念,立足于自有智能交互技術(shù),融入了各種多媒體展示與人機(jī)交互技術(shù),結(jié)合聲、光、電效果讓展廳極具內(nèi)涵和吸引力,通過對視頻、聲音、動畫等媒體的組合應(yīng)用,深度挖掘展覽陳列對象所蘊(yùn)含的背景、意.義,帶給觀眾高科技的視覺震撼。對于裸眼3Dled顯示屏來說,在距離范圍內(nèi),選擇適合的led顯示屏型號就好了。江西空氣3D全息投影機(jī)價格
裸眼3D LED顯示屏極具吸引眼球的能力,在廣告和產(chǎn)品展示領(lǐng)域具有天然的優(yōu)勢。黑龍江立體3D全息投影公司
裸眼3D技術(shù)是文藝復(fù)興時期提出的【變形】概念,是藝術(shù)家門通過素描陰影和線條構(gòu)成在畫布上呈現(xiàn)出的3D透明效果。隨著時代的變遷,原本作為畫布的穹頂,搖身一變成了輕薄亮麗的LED大屏,結(jié)合現(xiàn)代高科技手段來改變作品形態(tài),從而塑造出不同的空間感和立體效果,為觀眾帶來奇幻、巨大、壓倒性的視覺盛宴。裸眼3D,或成商業(yè)新“駐點(diǎn)”?隨著3DLED顯示屏的普遍應(yīng)用,人們對創(chuàng)意顯示的需求越來越高,早已不能滿足平面二維顯示,而是更希望能更真實(shí)地還原出現(xiàn)實(shí)世界的三維信息。因此,裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用成為了近年來研究的熱點(diǎn)與方向,不少LED顯示屏廠商也在不余余力的針對3DLED顯示屏做相應(yīng)的技術(shù)革新。黑龍江立體3D全息投影公司
廣州優(yōu)創(chuàng)數(shù)字科技有限公司是一家生產(chǎn)型類企業(yè),積極探索行業(yè)發(fā)展,努力實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品創(chuàng)新。是一家有限責(zé)任公司(自然)企業(yè),隨著市場的發(fā)展和生產(chǎn)的需求,與多家企業(yè)合作研究,在原有產(chǎn)品的基礎(chǔ)上經(jīng)過不斷改進(jìn),追求新型,在強(qiáng)化內(nèi)部管理,完善結(jié)構(gòu)調(diào)整的同時,良好的質(zhì)量、合理的價格、完善的服務(wù),在業(yè)界受到寬泛好評。公司始終堅(jiān)持客戶需求優(yōu)先的原則,致力于提供高質(zhì)量的vr設(shè)備,全息投影裸眼3D,vr體感游戲,VR游戲。優(yōu)創(chuàng)數(shù)字科技順應(yīng)時代發(fā)展和市場需求,通過**技術(shù),力圖保證高規(guī)格高質(zhì)量的vr設(shè)備,全息投影裸眼3D,vr體感游戲,VR游戲。