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山東戶外大型3D全息投影儀

來源: 發(fā)布時間:2021-08-02

據(jù)行業(yè)報告,2021年全球3D顯示器出貨量和市場規(guī)模將達(dá)到2.8億臺和830億美元,未來裸眼3D市場滲透率將達(dá)到50%以上。而在有關(guān)部門印發(fā)的《“十三五”國家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中更是指出:“加快虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、全息成像、裸眼三維圖形顯示(裸眼3D)、交互娛樂引擎開發(fā)、文化資源數(shù)字化處理、互動影視等關(guān)鍵技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展”,明確將裸眼3D技術(shù)寫入了發(fā)展規(guī)劃中。在市場前景及政策紅利的驅(qū)動下,裸眼3D勢必會成為美化城市空間、營造都市氛圍、引發(fā)關(guān)注與分享、拉動消費(fèi)升級等強(qiáng)有力的內(nèi)容形式。裸眼3D在給觀眾帶來視覺奇觀的同時,也能憑借其新銳、質(zhì)感、創(chuàng)新的內(nèi)容品質(zhì)。山東戶外大型3D全息投影儀

傳統(tǒng)國內(nèi)展覽設(shè)計(jì)和觀展方式普遍枯燥且缺乏創(chuàng)新,數(shù)字多媒體展廳展館設(shè)計(jì)則是解決這個問題的出路。把原有展廳、展館一種空間設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)換一種人與展品的交互設(shè)計(jì)。由原來展品直白陳述,變成在參展過程由參觀者自身感觀全部的予以體驗(yàn),展覽館就越來越成為一個“真實(shí)”多感觀交互的模擬環(huán)境。此外,引導(dǎo)觀眾去觀察和思考展館所呈現(xiàn)出來的多種交互信息,使觀眾能在探索和娛樂的過程中,加深對展覽信息的理解和記憶,將寓教于樂的功能發(fā)揮到大。山東戶外大型3D全息投影儀互動投影不只具有這樣良好的展覽展示效果,而且具有有趣的交互式特性。

3D 全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,是一種無需配戴眼鏡的3D技術(shù)。首先呢,3D全息投影技術(shù)的原理并不難理解。全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其一步就是,利用干涉原理記錄物體光波信息:以激光束作為參照光束照射在底片上,和被攝影物在激光輻射下產(chǎn)生的漫反射的物光束疊加干涉,把物體光波上各點(diǎn)的相位與振幅轉(zhuǎn)化為在空間上變化的強(qiáng)度,并加以記錄,形成全息照片;第二步利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息:全息照片在相干激光的照射下,衍射光波可以形成兩個象——原始象與共軛象,而再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。

3D全息投影經(jīng)歷了三次比較大的技術(shù)事件,也是如今全息投影的三種技術(shù):1.在美國麻省一位叫Chad Dyne的29歲理工研究發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù)這是顯示技術(shù)上的一個里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來源海市蜃樓的原理,將圖像投射在水蒸氣上,由于分子震動不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。2.發(fā)明了一種可以用激光束來投射實(shí)體的3D影像,這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_時,混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來實(shí)現(xiàn)的。 3. 南加利福尼亞大學(xué)創(chuàng)新科技研究院的研究人員宣布他們成功研制一種360度全息顯示屏,這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像。裸眼3D,引線下門店人流量。

彩虹全息投影普遍的應(yīng)用于諸如卡安全防偽和產(chǎn)品包裝等領(lǐng)域。這些種類的彩虹全息投影通常在一個塑料膠片形成了表面浮雕圖案,然后通過在背面鍍上鋁膜使光線透過膠片以重建圖像。另一種常見的全息投影技術(shù)稱為反射全息投影,或稱為丹尼蘇克全息投影。這種技術(shù)可以通過使用白色光源從和觀察者相同的方向來照射膠片,通過反射來重建彩色的圖像,以重建圖像。鏡面全息投影是一種通過控制鏡面在二維表面上的運(yùn)動來制造三維圖像的相關(guān)技術(shù)。它通過控制反射光線或者折射光線來構(gòu)造全息圖像,而蓋伯的全息投影是通過衍射光來重建波前的?,F(xiàn)在,普遍的工作生活投射已經(jīng)逐漸被取代。山東戶外大型3D全息投影儀

裸眼3D LED對于內(nèi)容的需求,和傳統(tǒng)的2D LED顯示屏不同。山東戶外大型3D全息投影儀

全息投影技術(shù)(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)不只可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動,一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。適用范圍產(chǎn)品展覽、汽車服裝發(fā)布會、舞臺節(jié)目、互動、娛樂、場所互動投影等。英國匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯發(fā)明了全息投影術(shù),他因此項(xiàng)工作獲得了1971年的諾貝爾物理學(xué)獎。其它的一些科學(xué)家在此之前也曾做過一些研究工作,解決了一些技術(shù)上的的問題。全息投影的發(fā)明是蓋伯在英國BTH公司研究增強(qiáng)電子顯微鏡性能手段時的偶然發(fā)現(xiàn),而這項(xiàng)技術(shù)由該公司在1947年12月申請了專屬(專屬號GB685286)。這項(xiàng)技術(shù)從發(fā)明開始就一直應(yīng)用于電子顯微技術(shù)中,在這個領(lǐng)域中被稱為電子全息投影技術(shù),但是全息投影技術(shù)一直到1960年激光的發(fā)明才取得了實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。山東戶外大型3D全息投影儀

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標(biāo)簽: 3D全息投影 VR